侦探解密类游戏推荐第一期(硬核,没有系统告诉你答案)

一、奥伯拉丁的回归(Return of the Obra Dinn)

由《请出示证件》开发者 Lucas Pope 历时约四年独立制作,2018年10月18日发行,你的主要工具是一块怀表,可以在尸体旁回溯死者死亡前几秒的定格现场。你需要根据死者的面容、服装、口音、语言、人际关系等线索,逐步确认船上 60人的姓名、职务、死因及责任者,再填入调查手册,游戏采用独特的 1-bit 黑白抖动画面,氛围冷峻、复古。

船上60个人,每个人是谁、是怎么死的、是被谁所害,没有提示、没有问号标记,全靠你记长相、听对话、交叉印证,不依靠动作或战斗,全靠观察、联想与逻辑排除,建议戴耳机游玩,声音、台词和现场环境都是推理线索,虽然超级烧脑,但当线全部对上那一刻,你绝对会成就感爆喷。

曾获得IGF最佳游戏大奖、BAFTA游戏设计与艺术成就奖、GDC最佳叙事奖、The Game Awards最佳艺术指导等多项荣誉,被视为近年来设计最独特、最纯粹的侦探解密推理游戏之一。

二、Her Story(她的故事)

是一款以关键词检索为核心的真人影像推理游戏,由萨姆·巴洛(Sam Barlow)独立开发,于2015年6月24日发行。

在游戏中,玩家坐在一台老旧电脑前,电脑里只有一个警方数据库程序,在其中输入关键词,数据库便会调出所有提到这个词的真实影像片段,这些影像来自1994年警方审讯一位女人的片段,你听不到警察的问题,只能从她的回答、神情、服装、环境和前后矛盾中推断到底发生了什么,碎片式拼凑一桩旧案,没有引导,全靠你记住她话里的矛盾和伏笔。

全片由演员 Viva Seifert 单人演出,采用1990年代录像带质感,全程没有操作提示、地图或解谜机关,玩家的唯一操作是“搜索和观看”,游戏刻意不给出“唯一真相”,重点不是找凶手,而是判断到底谁是可信的叙述者,虽然流程不长,但后劲很大。

游戏发售时获得广泛好评,Metacritic均分约 86/100,Steam评价为“特别好评”,并且拿下了2016年 IGF塞缪尔·莫克利大奖、最佳叙事奖,BAFTA游戏创新奖、最佳处女作奖,以及GDC最佳叙事与创新奖。

三、真探系列 (《真探》《真探2》《真探3》真探)

由国内独立开发者李硕(BlackRobe/黑袍科技)制作,以纯文字、关键词检索、线索关联为核心,让玩家扮演炽城警局测试者,在“真探系统”中调查案件、确认凶手与作案逻辑,更强调刑侦程序与完整证据链。

《真探》:2022年5月抢先体验,12月推出正式版;约5个案件,含“无头尸体案”等,首次引入斯芬克斯、517事件等贯穿暗线。

《真探2》:2024年5月推出,围绕指导者贾华生失踪展开,新增强化后的系统功能,案件间仍共享炽城世界观。

《真探3》:2026年5月13日推出,并明确作为系列收官作,新增“质询系统”,可从被动阅读转为主动出示证据,揭穿嫌疑人供词中的矛盾。

三部作品均采用同一世界观设定,游玩过程中也会发现跨代角色、选择和案件彩蛋。

作为国产硬核标杆,在游戏中玩家需要从案件描述、询问笔录、监控、订单、物证等材料中提取关键词,例如运单号、日期、人名或地点,接着再用关键词解锁监控调取、搜查令、密码破译、接入旧系统等操作。破案后需要回答凶手、动机、凶器、关键证据等问题,几乎没有画面演出,全靠文字和档案,像真的刑警翻卷宗,没有灌水和强行煽情,推荐喜欢纯逻辑推理解密的玩家入手。

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