一个能造任何世界,能经得住医护人员验货的AI引擎

我妈玩完我的AI游戏,只说了四个字:确实是ICU

项目初衷

我做一个偏 AI 酒馆方向的项目,但我不想做那种“只是和某个 NPC 谈恋爱”的东西。

随着 AI 的进步升级,知识面的深度和广度不断提升,我为什么不做一个真正写实的 AI 世界?

一个不用找世界书就能生成世界、扛得住长期互动的世界模拟引擎。

就算你真想恋爱,难道你不想在一个世界里和十几个女角色谈恋爱吗?

整个过程不需要维护,修改,甚至自己给自己爱的角色写记忆。

我想做的是一个一百万字过去不用玩家任何操作还能稳定运行并且对你开局行为还有印象的世界

(最新补丁修复:200w字内是可以稳定运行的)

当然平时也就测测奇幻,玩玩历史之类的,像这样

但是有一天我突然来了灵感:为什么用真实的专业场景验证?

为了验证这东西的专业场景写实不写实,极难难度够不够合理,而不是故意为难,正好我妈在医院干了一辈子,就让她来玩。

还有什么场景能比以医院急诊室更专业,还有什么人能比我妈更专业?

我建议她要了一个 2008 年的大医院,进去当 ICU 护士长。

她直接说:

要 2008 年,自己工作了一辈子的那家三甲医院。(现实中实际存在的三甲医院)

十二张床,设备紧张,人手也紧张。

刚进去就有一堆事:

- 血滤机堵了;

- 滤器库存不够;

- 监护仪电极片没贴好;

- 新人不会用血气分析仪。

她的输入不像“玩家”

她当时那个版本还没辅助选择,所有操作都是完全手打的,只有难题没有方向没有选择。

而她的输入,没有一句像“玩家”。

很多普通玩家进这种游戏,第一反应是:

> 我查看一下病人。

> 我叫医生来。

而我妈开始往里面打字:

“我去把电极片重新换片贴结实。”

“让主管医生插管联呼吸机。”

“大家都忙的离不开,我去跟手术台吧。”

我原本是想看看她会不会用这个游戏,结果她没怎么纠结玩法,直接开始安排工作了。

(我玩双极难有这么轻松就好了)

半天的开局就是烂摊子

她先把电极片换了,丢给规培生一句:

先按冲洗键,再进样。

然后急诊推进来一个人:

- 李建国,42 岁,建筑工人;

- 工地倒地;

- 室颤电击三次;

- 心电图 V1 到 V4 导联 ST 段抬高;

- 前壁心梗

(有没有盒友知道这些是啥意思?)

她让周培插管、呼吸机上机、通知心内科唐主任、安排床位。

五十五秒插管完成,十五分钟后人进导管室,12 毫米支架撑开堵死的前降支,术后转 CCU。

一气呵成。

我完全看不懂。

专业场景不是一间真空职业体验舱

而如果你看过这个世界的背景,会发现它写的根本不只是医学。

极难模式下,AI 着墨更多的是这个环境本身的重量,那些业内人士习以为常的肮脏细节:

汶川转运 :五月地震后,医院收了几批挤压综合征伤员,没证件、没押金,ICU 走廊支起临时监护单元,耗材赤字到今天没平;

医改前夜: 文件上写“药品零加成”,落到科室的是不断收紧的总控指标;

欠费: 欠费单比病危通知书来得还勤,停药就是死人,不记账就是科室崩;

院感: 护理部每月突击检查,手卫生、垃圾分类,一个小疏忽扣绩效,忙起来没人记得洗手记录;

医闹: 2007 年底,一个病人家属抬棺堵住院部大门,医院赔十五万,当事医生调去了社区。她自己挨过一巴掌,后来那人跪下道歉。

这些不是我让它揭露什么黑幕,而是我希望的是真实的专业场景从来不是真空职业体验舱。

极难最难的从来不是“会不会抢救某种病”,而是在一个不完美、不宽松、还带一堆制度摩擦的环境里,你仍然必须把人接下来。

下班之后

她玩了大半天,到点就下线,走之前丢下两句话:

难度还行,你也可以试试。

(没看出来怎么试,角色身上的艾司唑仑片我都不知道是干嘛的。)

确实是icu。

然后人就走了,留下我对着存档发懵。

存档里有关系系统、有行动约束、有半程的世界状态推演。

明明架构还是我熟悉的架构,但还是让我读得头大。

所以她玩完后我把本来纠结加不加的辅助选择加上并设定为默认开启了。

当然游戏压力也没那么大,这只是最难难度和最专业的测试而已。

我实际上希望玩家体会的还是:

轻松的上古卷轴冒险世界

这样的感觉,英雄,故事,选择,史诗般的冒险与多姿多彩的女角色。

欢迎大家来体验我的游戏,至于细节问题创意工坊有agent可以帮你解决,问他就行。

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