我的恐怖游戏《灰谷医院》Demo上架一个月数据

哈喽朋友们,我个人开发的《灰谷医院》,Demo 上架 Steam 一个月了,今天来做一次完整的月度复盘。

  • 免费授权总量:2285 份

  • 独立游玩用户:697 人(拿到 Demo 并实际启动游玩的玩家)

  • 游玩时长中位数:27 分钟

  • 近 7 日日活平均:10 人

  • Steam 商店页曝光量:2174,商店访问量 239,商店点击率 11%

2285 份 Demo 领取,但实际启动游玩是 697 人,领取→启动转化率约 30%;中位数游玩 27 分钟,对于我这个游戏来说,说明大部分玩家能打完 Demo 流程,没有开局快速劝退【Demo预计流程就在25分钟左右】。

愿望单一个月只有380个,而且大部分都是最开始半个月的(Demo刚发售的话Steam会有推流),最近一周净增愿望单:15,日均 2,环比上周 52,下跌 72%。emmm可怜

我每天还会搜一搜自己的游戏,我看也是有些大主播在玩,不知道为什么愿望单这么少。不过比我之前做的《载体》数据要好多了

目前评价也依旧是八条,都是Demo发售内一周左右的玩家评价。

数据大概就这些吧,emmm目前也不太知道该怎么宣传自己的游戏了,基本上就是每周发发帖子,有什么好玩的更新,会在社交平台发发视频。

游戏也报名了新品节,10月新品节愿望单什么的应该还是会有一波提升。我之前的游戏《载体》新品节大概是涨了1000愿望单,这个应该比内个要好一些。

后面的计划还是尽量在 11月份之前把游戏基本完工,尽量能在11月15日左右上线吧。

最后如果有对恐怖游戏感兴趣的玩家,可以尝试一下Demo,觉得不错的话加个愿望单,嘿嘿

前作

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