我的恐怖遊戲《灰谷醫院》Demo上架一個月數據

哈嘍朋友們,我個人開發的《灰谷醫院》,Demo 上架 Steam 一個月了,今天來做一次完整的月度覆盤。

  • 免費授權總量:2285 份

  • 獨立遊玩用戶:697 人(拿到 Demo 並實際啓動遊玩的玩家)

  • 遊玩時長中位數:27 分鐘

  • 近 7 日日活平均:10 人

  • Steam 商店頁曝光量:2174,商店訪問量 239,商店點擊率 11%

2285 份 Demo 領取,但實際啓動遊玩是 697 人,領取→啓動轉化率約 30%;中位數遊玩 27 分鐘,對於我這個遊戲來說,說明大部分玩家能打完 Demo 流程,沒有開局快速勸退【Demo預計流程就在25分鐘左右】。

願望單一個月只有380個,而且大部分都是最開始半個月的(Demo剛發售的話Steam會有推流),最近一週淨增願望單:15,日均 2,環比上週 52,下跌 72%。emmm可憐

我每天還會搜一搜自己的遊戲,我看也是有些大主播在玩,不知道爲什麼願望單這麼少。不過比我之前做的《載體》數據要好多了

目前評價也依舊是八條,都是Demo發售內一週左右的玩家評價。

數據大概就這些吧,emmm目前也不太知道該怎麼宣傳自己的遊戲了,基本上就是每週發發帖子,有什麼好玩的更新,會在社交平臺發發視頻。

遊戲也報名了新品節,10月新品節願望單什麼的應該還是會有一波提升。我之前的遊戲《載體》新品節大概是漲了1000願望單,這個應該比內個要好一些。

後面的計劃還是儘量在 11月份之前把遊戲基本完工,儘量能在11月15日左右上線吧。

最後如果有對恐怖遊戲感興趣的玩家,可以嘗試一下Demo,覺得不錯的話加個願望單,嘿嘿

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