最近国产单机FPS突然有点拥挤了...
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前脚《烽火十四》,后脚《流浪地球:望日》
再算上之前已经露过几次脸的《抵抗者》。
也是三足鼎立了,三个游戏放一起比较有趣,有乐子。
不过目前争义比较大的,应该还是《流浪地球:望日》。
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《流浪地球》IP本身就不用多说,刘老板的含金量懂得都懂,再加上柳叶刀前作《边境》,在FPS和技术方面有一定的积累。
《边境》当年的结局确实挺可惜,以为中国科幻游戏要开始了...
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看到太空FPS演示PV的时候,感觉国产游戏终于有人碰点不一样的东西了。柳叶刀这次拿到《流浪地球》,挺让人期待的。
综合来讲,俩东西放一起还不错,《边境》的技术积累 + 《流浪地球》的世界观设计。只要不翻车,问题不大,游戏应该不愁卖。
然后是最近热门的《烽火十四》,属于PV一出来就是王炸,太懂怎么调情绪了。有些游戏的PV在看完后,会让人有种研究玩法、画质、系统的冲动。
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不过《烽火十四》不是,反而只有卧槽一个想法。
“卧槽,国产真做这个了?”
抗日题材天然就有传播优势,战争、枪、那个年代,再加上PV本身关键展示,情绪直接给人拉满,所以热度起来很正常。
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如果单看“PV一眼吸引人”的效果,《烽火十四》应该是三个里面效果最好。
至于《抵抗者》,不上不下,刚好夹在中间,显得热度就不高也不低。
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但是该怎么说呢?
应该是中规中矩,至少热度上比不上前面两个。
个人期待顺序的话:
《流浪地球:望日》>《烽火十四》>《抵抗者》
但是话又说回来,一码归一码,可以相信,但是不能全信。
游戏三选一的话,你会选哪一个?
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