《神鬼寓言》自2016年起便进入开发阶段,期间经历了多轮Xbox裁员及游戏项目取消,但项目始终得以继续推进。
《神鬼寓言》总监Ralph Fulton表示,项目能够在如此漫长的开发周期中持续受到保护,原因之一是Xbox内部有许多人认为《神鬼寓言》“对Xbox平台的核心DNA至关重要”。
Ralph Fulton表示:“我真心认为《神鬼寓言》是一款重要的游戏。”他认为,这种共识帮助开发团队度过了漫长的开发周期。
他进一步表示:“我甚至愿意说,它对整个电子游戏行业都很重要,因为它融合了许多独特的元素,这种组合在其他任何地方都不存在。”
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