《神鬼寓言》自2016年起便進入開發階段,期間經歷了多輪Xbox裁員及遊戲項目取消,但項目始終得以繼續推進。
《神鬼寓言》總監Ralph Fulton表示,項目能夠在如此漫長的開發週期中持續受到保護,原因之一是Xbox內部有許多人認爲《神鬼寓言》“對Xbox平臺的核心DNA至關重要”。
Ralph Fulton表示:“我真心認爲《神鬼寓言》是一款重要的遊戲。”他認爲,這種共識幫助開發團隊度過了漫長的開發週期。
他進一步表示:“我甚至願意說,它對整個電子遊戲行業都很重要,因爲它融合了許多獨特的元素,這種組合在其他任何地方都不存在。”
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
