《神鬼寓言》IP對Xbox至關重要,開發團隊獲得了微軟的長期支持

《神鬼寓言》自2016年起便進入開發階段,期間經歷了多輪Xbox裁員及遊戲項目取消,但項目始終得以繼續推進。

《神鬼寓言》總監Ralph Fulton表示,項目能夠在如此漫長的開發週期中持續受到保護,原因之一是Xbox內部有許多人認爲《神鬼寓言》“對Xbox平臺的核心DNA至關重要”。

Ralph Fulton表示:“我真心認爲《神鬼寓言》是一款重要的遊戲。”他認爲,這種共識幫助開發團隊度過了漫長的開發週期。

他進一步表示:“我甚至願意說,它對整個電子遊戲行業都很重要,因爲它融合了許多獨特的元素,這種組合在其他任何地方都不存在。”

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