DLSS5是未来吗?

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作为一个A卡用户,最近用4K显示屏看了很多旗舰N卡才能使用的DLSS5视频。确实非常惊艳。

比如在2077里,原先一些打光比较差的NPC,用上新技术后面部细节多了非常多,给人感觉十分夸张,完全是两个时代的画面。

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GTA4\GTA5这类有点老但没那么老的游戏,变化就更加明显,完全称得上是次世代标准的游戏画质了。

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但部分游戏使用DLSS5似乎有些水土不服,以最终幻想7重生为例,青春靓丽的爱丽丝用上了新滤镜给人感觉老了不少,虽然面部细节更多,但感觉没有之前那么好看了。

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异环之类的二游用了dlss5之后情况也有点复杂,场景真实感确实十分强,但人物感觉像是手办或者瓷娃娃在真实场景里互动,看着有点怪。

不过看社区好像大多数人还挺能接受这种风格。

关于DLSS5的应用和展示就说这么多。下面主要讲一下我个人的观点。如有不认可还请友好互动。

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首先需要明确一点,本次的DLSS5并非官方正式版本,而是基于《2K27》这款游戏的文件泄露,大佬提取了这个游戏里注入的dlss5文件,然后发现其他游戏也能用。

也就是说,这个模型目前主要是针对2k27这款纯写实风,黑人较多的游戏设计的,所以我们能发现,dlss5泄露版在针对写实风格的游戏中,效果格外好,滤镜也会增强画面阴影,让整个画面立体感更强。

基于这一点,我认为dlss5目前所展露出来的问题是可以理解的,相比问题,效果提升则更加直观,让我对这项技术未来的发展十分期待。

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在部分博主的演示视频里,可以明显看到,开启DLSS5后游戏帧率直接腰斩,甚至原始帧越高,减少的帧数就越多。

想要提高这项技术的可用性,性能优化是绝对无法忽视的问题,毕竟现在的市场行情,一张能够比较完美使用dlss5泄露版的5070ti,售价就得一万元左右。这很显然不是大多数人能够负担得起的。

所以要么这项技术还在相当初期阶段,等全面铺开至少要等60系问世,要么泄露版的暴力移植有问题,正式版会极大降低运行压力。

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相比性能问题,另一个亟待解决的问题似乎是,开启dlss5,部分游戏的人物和背景明显不在一个图层里,看着不太自然,或许还需要正式版进一步优化。

不过整体而言,作为一个9070用户,面对这项技术我更多的则是羡慕,希望amd赶紧跟上,出一个类似的技术改善老游戏画面,要不然只有羡慕的份了。

另一方面也确实有点担心,以后PC端游戏优化会越来越差,基础版画质更差,普通卡用户和旗舰卡用户能够体验到的画质天差地别,这对消费者来讲很难称得上是一件好事。

那么至于ai在图形学上的应用,未来会发展成什么样现在谁也说不清,说不定以后都不用做游戏了,玩家想要啥画面直接让显卡画得了。

我是阿修,我会持续更新游戏和硬件相关内容。喜欢可以点赞关注,我们下期再见。

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