玩狼人杀最神奇的一件事是,每个人输了以后,都觉得自己不是主要责任。
玩好人输了:
这狼都那么明显了,你们愚民都看不出来吗?
玩狼输了:
我都快杀穿了,你们还能把自己玩死?人才!
第一轮出局的人:
不是,这也能票到我?你们还讲不讲逻辑?
玩到最后,八个人有七个人都觉得自己已经拼尽全力。
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那问题来了——
狼人杀类游戏,到底应该怎么赢?
其实玩多了你会发现,与其研究标准答案,不如先研究房间里都有什么神人。
现在开始进入类人群星闪耀时,我敢说下面这些人,你至少遇到过3种。
玩家画像仅为娱乐效果,请勿上升到群体行为。
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◉ 天然呆的金鱼姬
稀有度:1星,新手高发人格
房间内话最少之人,看似角色还在地图内行动,实则灵魂已经退出房间。
开局只会跟着别人抱团走,经常出生就被狼“真心换真心”、刀死。
永远记不住路线,不知道任务是什么。
没信息啊,过吧;
我只是记性不好,你们凭什么说我走位奇怪?
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◉ 人形摄像头
稀有度:5星,很多高玩未必都能达到这种程度
以眼为尺,精准记住每个人的动线,从而判断可疑人士。
比录屏还强大的存在,适合当人体监控。
但要么开局被狼发现是聪明人而首刀,要么先被当狼脏出去。
经常误杀懵懵懂懂、乱走的新手。
你说你没刀,为什么开局还要去电机室?
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遇到这种人形摄像头,玩狼是很有压力的。
传统狼人杀里,被这种人盯上已经够难受了。
如果地图里真的允许玩家自由跑动、做任务、打怪,行为轨迹只会留下更多证据。
像我最近被朋友拉去玩狼人杀网游Demo,前面玩狼装唐玩的正起劲呢。
结果俩队友暴露太快被票走,自己又因为投票环节被人发现迟迟不投,
好好的一头好狼,就这么迫于压力让平民赢了,可别提多憋屈。
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◉ 分离焦虑症
稀有度:2星,常出现于半桶水的懂王
问就是靠“单走必狼”走天下,喜欢标榜狼人心理学资深专家。
但又没有实际的证据去踩狼,只能在群众里当搅屎棍。
经常扮演狼人的平民队友角色。
单走先标狼坑,不是的话下把投我好吧。
他和我一起走那么久没动手,我铁保。
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◉ 福尔摩斯
稀有度:4星,大部分是靠场次锤炼出来的
群众里的主心骨,如同太阳般照耀着萌新。
擅长记发言、盘时间线、票型、视角与找前后矛盾,好人眼里的大佬,坏人的眼中钉。
每个人都想要的好队友,一旦站对面能把人全带进沟里。
以你的视角不应该知道这个;
7号你把自己聊爆了知道吗?
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但由于过于相信逻辑,福尔摩斯经常能在残局干出小脑警长的事,导致全盘崩溃。
预言家、守卫的牌很适合这类侦探发挥,而深水狼扮演群众侦探也是妙不可言。
每个人都想自己的阵营赢,那到底该怎么赢?
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随着狼人杀的迭代和视频游戏的兴起,决定狼人杀走向胜利的条件已经不局限于传统的“推理”和“伪装”,而是添加新元素演变成其他变种
如魔改版狼人杀语音房和Among us、鹅鸭杀等结合场景的新式狼人杀
之前玩幽霾时,我就在想一个问题:
给狼人杀加上真正的3D战斗以后,玩家还需要盘逻辑吗?
战斗当然能制造爽感,但如果谁手快、谁装备好谁就赢,推理反而容易退居二线。
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而骤影:绯月杀最近上的Demo倒是让3D战斗与推理都有各自的存在感。
传统的狼人杀是一群人坐下来盘逻辑,光靠投票、技能与道具就能刀人于无形,大部分人也只有一条命,拿到平民牌其实没什么体验感。
当然也有平民靠当搅屎棍获得体验,就是容易被喷
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鹅鸭杀也有战斗,但刺激的战斗基本都在拼刀,不是你死就是我活。
我只教1次:上刀>下刀;冲刀>静止刀;右刀>左刀
警长拼不过鸭子,除了站位还需要考虑网络延迟。
玩这游戏的时候就很容易急,真·手慢无,次次带刀玩出一手汗。
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3D战斗的死亡是突然降临、却又令人倍感绝望的,尤其是你在野外落单,身边的铁好队友突然露出狼人模样。
你只能一点点感受到Hp的减少,即便上窜下跳,在麦里惨兮兮求对面不要打你,依旧于事无补。
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好在每个人有2条命,哪怕你尝到了过度信任的代价,还是有从头开始的机会。
所以说,这个游戏的死亡反而不会给人很大的挫败感。
每次鹅鸭杀拿到加拿大鹅,然后被幸运首刀,我都觉得很没有参与感,只要死的够快甚至不需要参与逻辑环节。
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那么,3D战斗的狼人杀,怎么去玩逻辑?
骤影:绯月杀玩了个和幽霾不同的路子,还加了桌游玩法的阿瓦隆。
在此先给不熟悉阿瓦隆的朋友介绍下核心模式:
一部车可以带N个人,车上的人可决定是否炸车;
多数情况下只要有人选炸车,车就会炸。
好人要先拿下3次任务,还得避免最后被坏人成功刺杀梅林。
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骤影有意思的地方,不在于给狼人杀框架去新加多少复杂的推理玩法,而是把发言证据换成了存在的实质证据。
谁去了哪个井、谁跟谁抱团、Boss战谁没来、天黑以后谁没回家,这些都能变成盘身份的材料。
这还不简单?
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阿瓦隆就是做重复排除法啊!
实际上很多3D狼人杀失败的一个原因,就是把地图做太大,从动线很难判断对面是好是坏,
再加上欺负死者不会说话,导致游戏的冤魂很多。
想让车炸太简单了,狼只要时而选炸,时而选不炸就能混淆视听。
但想赢,还需要个高级阳谋。
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◉ 合格的演员
稀有度:3星,被演多了,自然就进化成演员
只有心中无狼,才能当一名合格的好狼。
和“没信息,过”不同,真正的深水玩家不是没能力,是故意不用能力。
低存在感,但积极做任务,把自己当好人玩,给人足够的安全感。
最好的狼不是每个井都污染,而是该净化的时候比好人还积极。
等大家开始说他前两轮都净化,铁好,身份信用就到账了。
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而深水狼的至暗时刻:第一天就被预言家盲查。
我真的不知道你们两个谁是狼……
5号你真的是狼吗?
◉ 乐子人
稀有度:4星,将自己活成了传说
比起身份,他们更想赢得有节目效果。
普通胜利只能加积分,花式胜利可以增加一辈子的谈资。
玩狼先开局详细自爆队友和职业,完全不顾队友死活。
警长开局搞速通,见人就刀赌概率。
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问题在于,以上这些人格,没有任何一种能稳定保证胜利。
金鱼姬偶尔能因为毫无行为逻辑,而躲过狼刀;
福尔摩斯也可能盘错全场;
深水狼第一天,照样可能被预言家盲查;
乐子人,更可能把自己和队友一起送走。
所以到底怎么赢?
前面这些玩家类型,其实还有赛后诸葛亮、狼人PTSD、网 纟各少爷公主这些没被提到的典型。
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狼人杀好玩的不是找到标准答案,而是始终变化的身份。
今天单走的是狼,明天单走的可能只是路痴。
上一盘还是福尔摩斯,下一局也可能是把所有人带进沟里的深水狼。
怎么赢呢?
答案可能不是学会永远相信谁,而是知道什么时候该重新审视这份信任。
玩狼人杀时,你是什么风格?聊聊你的趣事吧~
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