狼人杀到底怎么赢?经典玩家画像大赏,看看你是哪一种

玩狼人杀最神奇的一件事是,每个人输了以后,都觉得自己不是主要责任。

玩好人输了:

这狼都那么明显了,你们愚民都看不出来吗?

玩狼输了:

我都快杀穿了,你们还能把自己玩死?人才!

第一轮出局的人:

不是,这也能票到我?你们还讲不讲逻辑?

玩到最后,八个人有七个人都觉得自己已经拼尽全力。

那问题来了——

狼人杀类游戏,到底应该怎么赢?

其实玩多了你会发现,与其研究标准答案,不如先研究房间里都有什么神人。

现在开始进入类人群星闪耀时,我敢说下面这些人,你至少遇到过3种。

玩家画像仅为娱乐效果,请勿上升到群体行为。

◉ 天然呆的金鱼姬

稀有度:1星,新手高发人格

房间内话最少之人,看似角色还在地图内行动,实则灵魂已经退出房间。

开局只会跟着别人抱团走,经常出生就被狼“真心换真心”、刀死。

永远记不住路线,不知道任务是什么。

没信息啊,过吧;

我只是记性不好,你们凭什么说我走位奇怪?

◉ 人形摄像头

稀有度:5星,很多高玩未必都能达到这种程度

以眼为尺,精准记住每个人的动线,从而判断可疑人士。

比录屏还强大的存在,适合当人体监控。

但要么开局被狼发现是聪明人而首刀,要么先被当狼脏出去。

经常误杀懵懵懂懂、乱走的新手。

你说你没刀,为什么开局还要去电机室?

遇到这种人形摄像头,玩狼是很有压力的。

传统狼人杀里,被这种人盯上已经够难受了。

如果地图里真的允许玩家自由跑动、做任务、打怪,行为轨迹只会留下更多证据。

像我最近被朋友拉去玩狼人杀网游Demo,前面玩狼装唐玩的正起劲呢。

结果俩队友暴露太快被票走,自己又因为投票环节被人发现迟迟不投,

好好的一头好狼,就这么迫于压力让平民赢了,可别提多憋屈。

◉ 分离焦虑症

稀有度:2星,常出现于半桶水的懂王

问就是靠“单走必狼”走天下,喜欢标榜狼人心理学资深专家。

但又没有实际的证据去踩狼,只能在群众里当搅屎棍。

经常扮演狼人的平民队友角色。

单走先标狼坑,不是的话下把投我好吧。

他和我一起走那么久没动手,我铁保。

◉ 福尔摩斯

稀有度:4星,大部分是靠场次锤炼出来的

群众里的主心骨,如同太阳般照耀着萌新。

擅长记发言、盘时间线、票型、视角与找前后矛盾,好人眼里的大佬,坏人的眼中钉。

每个人都想要的好队友,一旦站对面能把人全带进沟里。

以你的视角不应该知道这个;

7号你把自己聊爆了知道吗?

但由于过于相信逻辑,福尔摩斯经常能在残局干出小脑警长的事,导致全盘崩溃。

预言家、守卫的牌很适合这类侦探发挥,而深水狼扮演群众侦探也是妙不可言。

每个人都想自己的阵营赢,那到底该怎么赢?

随着狼人杀的迭代和视频游戏的兴起,决定狼人杀走向胜利的条件已经不局限于传统的“推理”和“伪装”,而是添加新元素演变成其他变种

如魔改版狼人杀语音房和Among us、鹅鸭杀等结合场景的新式狼人杀

之前玩幽霾时,我就在想一个问题:

给狼人杀加上真正的3D战斗以后,玩家还需要盘逻辑吗?

战斗当然能制造爽感,但如果谁手快、谁装备好谁就赢,推理反而容易退居二线。

而骤影:绯月杀最近上的Demo倒是让3D战斗与推理都有各自的存在感。

传统的狼人杀是一群人坐下来盘逻辑,光靠投票、技能与道具就能刀人于无形,大部分人也只有一条命,拿到平民牌其实没什么体验感。

当然也有平民靠当搅屎棍获得体验,就是容易被喷

鹅鸭杀也有战斗,但刺激的战斗基本都在拼刀,不是你死就是我活。

我只教1次:上刀>下刀;冲刀>静止刀;右刀>左刀

警长拼不过鸭子,除了站位还需要考虑网络延迟

玩这游戏的时候就很容易急,真·手慢无,次次带刀玩出一手汗。

3D战斗的死亡是突然降临、却又令人倍感绝望的,尤其是你在野外落单,身边的铁好队友突然露出狼人模样。

你只能一点点感受到Hp的减少,即便上窜下跳,在麦里惨兮兮求对面不要打你,依旧于事无补。

好在每个人有2条命,哪怕你尝到了过度信任的代价,还是有从头开始的机会。

所以说,这个游戏的死亡反而不会给人很大的挫败感。

每次鹅鸭杀拿到加拿大鹅,然后被幸运首刀,我都觉得很没有参与感,只要死的够快甚至不需要参与逻辑环节。

那么,3D战斗的狼人杀,怎么去玩逻辑?

骤影:绯月杀玩了个和幽霾不同的路子,还加了桌游玩法的阿瓦隆

在此先给不熟悉阿瓦隆的朋友介绍下核心模式:

一部车可以带N个人,车上的人可决定是否炸车;

多数情况下只要有人选炸车,车就会炸。

好人要先拿下3次任务,还得避免最后被坏人成功刺杀梅林。

骤影有意思的地方,不在于给狼人杀框架去新加多少复杂的推理玩法,而是把发言证据换成了存在的实质证据。

谁去了哪个井、谁跟谁抱团、Boss战谁没来、天黑以后谁没回家,这些都能变成盘身份的材料。

这还不简单?

阿瓦隆就是做重复排除法啊!

实际上很多3D狼人杀失败的一个原因,就是把地图做太大,从动线很难判断对面是好是坏,

再加上欺负死者不会说话,导致游戏的冤魂很多。

想让车炸太简单了,狼只要时而选炸,时而选不炸就能混淆视听。

但想赢,还需要个高级阳谋。

◉ 合格的演员

稀有度:3星,被演多了,自然就进化成演员

只有心中无狼,才能当一名合格的好狼。

和“没信息,过”不同,真正的深水玩家不是没能力,是故意不用能力。

低存在感,但积极做任务,把自己当好人玩,给人足够的安全感。

最好的狼不是每个井都污染,而是该净化的时候比好人还积极。

等大家开始说他前两轮都净化,铁好,身份信用就到账了。

而深水狼的至暗时刻:第一天就被预言家盲查。

我真的不知道你们两个谁是狼……

5号你真的是狼吗?

◉ 乐子人

稀有度:4星,将自己活成了传说

比起身份,他们更想赢得有节目效果。

普通胜利只能加积分,花式胜利可以增加一辈子的谈资。

玩狼先开局详细自爆队友和职业,完全不顾队友死活。

警长开局搞速通,见人就刀赌概率。

问题在于,以上这些人格,没有任何一种能稳定保证胜利

金鱼姬偶尔能因为毫无行为逻辑,而躲过狼刀;

福尔摩斯也可能盘错全场;

深水狼第一天,照样可能被预言家盲查;

乐子人,更可能把自己和队友一起送走。

所以到底怎么赢?

前面这些玩家类型,其实还有赛后诸葛亮、狼人PTSD、网 纟各少爷公主这些没被提到的典型。

狼人杀好玩的不是找到标准答案,而是始终变化的身份。

今天单走的是狼,明天单走的可能只是路痴。

上一盘还是福尔摩斯,下一局也可能是把所有人带进沟里的深水狼。

怎么赢呢?

答案可能不是学会永远相信谁,而是知道什么时候该重新审视这份信任。

玩狼人杀时,你是什么风格?聊聊你的趣事吧~

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