《诡秘之主》原著到底讲了啥?

最近诡秘之主游戏公测啦,给不了解原著的盒友们简单讲一下原著的故事内容

故事的开端没有惊天动地的排场,只有一个叫周明瑞的普通年轻人,在一阵撕裂般的头痛里睁开眼,发现自己正躺在一间逼仄昏暗的出租屋里。霉味混着煤烟味钻进鼻腔,头顶的煤气灯发出昏黄的光,墙上糊着泛黄的旧报纸,身下是硬邦邦的木板床——这不是他的房间。零碎的记忆潮水般涌来,他成了克莱恩·莫雷蒂,鲁恩王国廷根市霍伊大学历史系的毕业生,一个刚死过一次的人。

 

原主克莱恩出身贫寒,父亲早逝,哥哥班森在廷根钢铁厂做技工,每天要在高温和噪音里干十二个小时,赚来的钱要供他读书,还要养活还在上中学的妹妹梅丽莎。一家三口挤在城郊的廉价公寓里,平日靠黑面包和土豆果腹,每周能吃上一次熏肉就算改善生活,冬天的煤票要掐着算着用,连点灯都舍不得太久。原主本来想着毕业找份文员的工作,帮家里分担压力,却意外迷上了神秘学,从古董店里淘到一本残缺的手抄笔记,照着上面画下符咒、念起咒语,想做个转运仪式改变命运,结果仪式出了岔子,当场毙命,才让来自地球的周明瑞顶了这个空缺。

 

醒来的克莱恩一开始只当是离奇的穿越,可很快就发现了不对劲。房间地板上残留着暗红色的符咒痕迹,夜里总能听见模糊的低语,一闭眼就会看见无边无际的灰色雾气。他试着按照笔记里的方法再次催动仪式,意识瞬间被拉入了那片灰雾之中——那是一片悬浮在时空缝隙里的神秘空间,头顶是翻涌的灰雾,脚下是古老的青铜长桌,长桌两侧整齐排列着二十二张高背椅,空气里弥漫着难以言喻的沧桑与威严,仿佛从宇宙诞生之初就存在于此。

 

他还没弄明白这是什么地方,两道模糊的身影突然被拽进了灰雾里。一个是出身霍尔伯爵家的贵族少女奥黛丽,锦衣华服,满眼惊惶,正偷偷瞒着家人接触非凡世界;另一个是常年在海上漂泊的风暴教会执事阿尔杰·威尔逊,皮肤黝黑,眼神锐利,见惯了海上的风浪与诡异。两人都以为自己冒犯了某位活了上千年的隐秘存在,战战兢兢地俯首行礼,克莱恩急中生智,压着声音装出一副高深莫测的口吻,借着灰雾的遮蔽假扮成古老的存在,还用塔罗牌给两人取了代号,奥黛丽叫“正义”,阿尔杰叫“倒吊人”,一场误打误撞的“塔罗会”就这么成立了。

 

靠着信息差,克莱恩在两人面前勉强维持住了“愚者”的神秘形象,也从他们口中第一次摸到了这个世界的真实轮廓。他原本生活的廷根,乃至整个鲁恩王国,都只是表层的假象。这是一个和地球维多利亚时代高度相似的世界:高耸的烟囱日夜喷吐着黑烟,将贝克兰德这样的大都市笼罩在永久的灰霾里,火车鸣着汽笛穿梭在城镇之间,工厂的机器声昼夜不停,资产阶级靠着压榨工人积累起巨额财富,底层平民在贫民窟里挣扎求生,霍乱、肺病和饥饿随时能夺走一条性命。可在所有人看不见的阴影里,超凡力量已经存续了上万年,从远古的众神纪元一路走到如今的黑铁纪元,七大正统神灵的教会掌控着世俗的权力,维持着表层的秩序,而无数隐秘组织、邪神信仰、古老家族潜伏在暗处,搅动着看不见的风云。

 

没过多久,一位不速之客就找上了门。来的人叫邓恩·史密斯,是廷根市“黑荆棘安保公司”的队长,灰色眼眸,神情沉稳,身上带着一种让人安心的气质。他的真实身份,是黑夜女神教会下属的值夜者小队队长——所谓的安保公司只是掩护,值夜者的职责,是处理所有不能被普通人知晓的超凡事件,猎杀失控的怪物,打击邪教组织,收缴违禁的神秘学物品,将一切超凡的痕迹掩盖在日常之下。邓恩找上克莱恩,正是因为那本安提哥努斯家族的手抄笔记——那是一份沾染了非凡特性的危险物品,普通人接触久了要么发疯,要么被异化成怪物。

 

摆在克莱恩面前的路只有两条:要么被清除记忆,彻底忘掉这一切,回归普通人的生活,但很可能因为残留的非凡影响日后失控;要么加入值夜者,成为一名非凡者,踏入这个光怪陆离又危机四伏的世界。他几乎没有犹豫就选了后者——既然穿越到了这样的世界,平庸地活着不如去看看更广阔的风景。

 

加入值夜者的第一天,他就喝下了序列9“占卜家”的魔药。那是一种透着幽蓝色的液体,入口冰凉,顺着喉咙滑下之后,浑身的感官都被放大了,能听见墙壁里老鼠的爬行声,能看见空气里漂浮的细微尘埃,脑海里多了很多关于占卜、灵摆、解梦的知识。也是从这时起,他才真正了解了这个超凡世界的铁则。

 

这个世界的超凡力量体系,根植于二十二条完整的“神之途径”,每条途径都划分出十个从低到高的序列,从最弱的序列9到至高的序列0,每一级都对应着截然不同的能力与代价。想要晋升,就必须炼制对应序列的魔药并服用,而魔药的核心,是“非凡特性”——一种蕴含着超凡力量的物质,它不会凭空产生,也不会凭空消失,只会从一个个体转移到另一个个体。一个非凡者死去,体内的非凡特性就会析出,可以被人收集起来炼制新的魔药;一头怪物被猎杀,它的核心就是最纯粹的炼药材料。甚至高序列的强者,可以直接吞噬同途径低序列者的非凡特性,来加速自己的晋升。换句话说,每一份力量的背后,都可能沾着鲜血,超凡世界从不是什么浪漫的冒险,而是赤裸裸的丛林法则。

 

比晋升更难的,是守住自己的理智。魔药里的非凡特性会潜移默化地侵蚀人的精神,改变人的性格,比如占卜家会变得多疑、喜欢窥探秘密,战士会变得暴躁、崇尚暴力。如果不能掌控这份力量,就会彻底失控,变成没有理智的怪物,也就是值夜者口中的“失序者”,最终的结局只有被猎杀。而官方教会对外公布的晋升方法,只是硬扛着消化魔药,成功率极低,很多人一辈子都卡在低序列,稍有不慎就会失控。

 

克莱恩却在灰雾空间里,从罗塞尔大帝留下的日记残页里,发现了一个被高序列强者隐瞒了千年的秘密——扮演法。你不需要强行去驾驭魔药的力量,你只需要去扮演对应序列的角色,让你的行为模式与魔药的特性产生共振,就能又快又稳地消化力量。比如占卜家就要去占卜、去窥探秘密,小丑就要懂得隐藏情绪、用滑稽的外表掩盖真实的内心。但扮演法有最核心的一条铁律:你只是在扮演,永远不要真的把自己当成那个角色。一旦迷失了本心,丢了自我,就等于彻底坠入了疯狂的深渊。

 

那段日子是克莱恩最安稳也最充实的时光。白天他是黑荆棘安保公司的新人职员,跟着邓恩队长和队友们出任务:去老教堂的地下室处理失控的超凡生物,去贫民窟追查邪教信徒的踪迹,去废弃的古堡收缴危险的神奇物品。队里的每个人都鲜活又可爱:贪财又风趣的老尼尔,总想着用神奇物品赚点外快,却在关键时刻格外可靠;帅气散漫的伦纳德,总爱哼着不成调的诗,看似漫不经心,观察力却异常敏锐;还有后来加入的戴莉,性格爽朗,胆子极大,总爱和大家开玩笑。他们嘴上不说,却都把彼此当成了可以托付后背的家人。

 

到了夜里,他就登上灰雾之上的青铜长桌,主持每周一次的塔罗会。奥黛丽会带来贵族圈的小道消息,阿尔杰会分享海上的奇闻与古老传说,后来加入的“太阳”戴里克,更是带来了传说中神弃之地的信息。克莱恩一边靠着信息差维持着“愚者”的威严,一边借着众人的视角,一点点拼凑出这个世界的全貌:远古太阳神的陨落,天使之王的背叛,第二纪元的黑暗,第三纪元的灾变,还有那些被诸神抹去的历史碎片。

 

他那时还只是个刚入序列9的新人,守着廷根这座小城市,以为日子就会这样一天天过下去,慢慢晋升,慢慢寻找回家的路。他不知道,廷根平静的表象之下,一场足以毁灭整座城市的阴谋正在悄然酝酿;他视若金手指的灰雾空间,根本不是什么普通的穿越福利,而是宇宙初开时遗留的源质碎片,是无数真神与天使之王穷其一生都在追寻的成神契机;而他的穿越,他的苏醒,从一开始就不是偶然,而是一场横跨万年、牵扯到所有神明的棋局里,最意外也最关键的一步棋。

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