300万播放的游戏版《像素大战》突然诈尸?甜蜜大饼终于能吃了!

2025年初,一支独立游戏的预告片在B站火了

全地图场景破坏的玩法+写实画风却被子弹轻易打成像素块的视觉冲击力

让游戏的预告视频播放量从0一路直冲到了300W

弹幕和评论区里齐刷刷的一片:

“游戏版《像素大战》”

就连制作者也直言,游戏的灵感就是来自于此

所以当Steam页面一开,人们怀揣着满满的期待,带着愿望单瞬间疯涨,催更也是不断~~

然后,作者消失了。。。

是的,没有开发日志,也没有任何动态,直接就消失了

玩家从期待变疑惑,从疑惑变质疑:“又是一个画饼跑路的套路?”

其实还好,毕竟没开众筹

本以为这项目就这么凉了,但没想到时隔一年半后,游戏突然“诈尸了”

一复活就直接上线了免费的Playtest试玩

与此同时,开发团队在B站也发布了一支幕后视频

标题是:《消失一年,我们终于把三百万播放的预告片做成游戏了》

原来,当初那个惊艳所有人的300W预告片,只是个“技术原型”

“游戏版的像素大战”听起来很酷,实现起来却是地狱级难度,而且当时的团队其实只有一个人

于是在这一年半的时间里,单人变成了四人,业余也转为了全职,他们把全部身家押在了“把预告片做成游戏”这件事上

现阶段中你能玩到的版本里,墙壁、掩体、地板、家具,场景中绝大多数物体都能被破坏!

你可以炸开墙壁绕后,轰穿掩体逼敌人露头,甚至把整片战场夷为平地

敌人也能被逐块拆解,打掉炮管当场哑火,打断身体直接分裂

在此基础上还缝合了轻度肉鸽玩法,战斗破坏获取积分、购买技能、搭配流派等等

还新增了一些贪吃蛇,小蜜蜂等经典玩法,甚至还塞了“水果忍者”这类趣味关卡进去

可以说内容不单单只是一年半前的那个大饼了,而是已经真正可以游玩

虽然距离它正式上线,估计还有不少的时间,但就目前来说,也算是一个很好的开始了

最后,不知道屏幕前的各位感觉如何呢?

游戏版的“像素大战”对你来说会有吸引力吗?

感兴趣的兄弟们可以亲自去试玩试玩哈,制作组目前也在公开征求改进意见

那么,这里是小庞,努力为您带来更多有意思的新游节目

咱们下次再见,886~

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com