300萬播放的遊戲版《像素大戰》突然詐屍?甜蜜大餅終於能喫了!

2025年初,一支獨立遊戲的預告片在B站火了

全地圖場景破壞的玩法+寫實畫風卻被子彈輕易打成像素塊的視覺衝擊力

讓遊戲的預告視頻播放量從0一路直衝到了300W

彈幕和評論區裏齊刷刷的一片:

“遊戲版《像素大戰》”

就連製作者也直言,遊戲的靈感就是來自於此

所以當Steam頁面一開,人們懷揣着滿滿的期待,帶着願望單瞬間瘋漲,催更也是不斷~~

然後,作者消失了。。。

是的,沒有開發日誌,也沒有任何動態,直接就消失了

玩家從期待變疑惑,從疑惑變質疑:“又是一個畫餅跑路的套路?”

其實還好,畢竟沒開衆籌

本以爲這項目就這麼涼了,但沒想到時隔一年半後,遊戲突然“詐屍了”

一復活就直接上線了免費的Playtest試玩

與此同時,開發團隊在B站也發佈了一支幕後視頻

標題是:《消失一年,我們終於把三百萬播放的預告片做成遊戲了》

原來,當初那個驚豔所有人的300W預告片,只是個“技術原型”

“遊戲版的像素大戰”聽起來很酷,實現起來卻是地獄級難度,而且當時的團隊其實只有一個人

於是在這一年半的時間裏,單人變成了四人,業餘也轉爲了全職,他們把全部身家押在了“把預告片做成遊戲”這件事上

現階段中你能玩到的版本里,牆壁、掩體、地板、傢俱,場景中絕大多數物體都能被破壞!

你可以炸開牆壁繞後,轟穿掩體逼敵人露頭,甚至把整片戰場夷爲平地

敵人也能被逐塊拆解,打掉炮管當場啞火,打斷身體直接分裂

在此基礎上還縫合了輕度肉鴿玩法,戰鬥破壞獲取積分、購買技能、搭配流派等等

還新增了一些貪喫蛇,小蜜蜂等經典玩法,甚至還塞了“水果忍者”這類趣味關卡進去

可以說內容不單單只是一年半前的那個大餅了,而是已經真正可以遊玩

雖然距離它正式上線,估計還有不少的時間,但就目前來說,也算是一個很好的開始了

最後,不知道屏幕前的各位感覺如何呢?

遊戲版的“像素大戰”對你來說會有吸引力嗎?

感興趣的兄弟們可以親自去試玩試玩哈,製作組目前也在公開徵求改進意見

那麼,這裏是小龐,努力爲您帶來更多有意思的新遊節目

咱們下次再見,886~

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