【殺戮尖塔2】2026年8月14日測試分支更新

戰士:

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大改動就是被遺忘的儀式前置條件消失了。

躍躍欲試大更改,變成獲得格擋,力量越多格擋越多,就是能量消耗比較多。

獵人:

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墨之刃的附魔增傷,終於似了。現在只給虛弱。

蜃景進行削弱了,之前這卡有點假。現在升級後沒消耗,但消耗1能量了。

儲君:

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儲君都是數值微調,影響比較大的是星位序列消耗的星星減少了。

亡靈契約師:

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厄運之衣加了獲得格擋數值。大限已至去掉了消耗。

故障機器人:

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同步剛活了一陣,又似了……集中獲取降低了。

空值造成的虛弱減少了,虛弱源進一步減少。

超能光束史詩級重做,降低集中變爲僅限本回合。

無色卡:

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稀有度和能量消耗調整。

先古卡:

現在消耗2點最大生命值啦!

遺物:

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藥物:

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藥物顏色變回來了。

怪物:

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  • 上勾錘擊傷害由 12 (14) 上調至 14 (18)

  • 每次重生後最大生命值 + 10

  • 二連擊傷害由 9 (10)×2 上調至 10 (11)×2

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機甲騎士:噴火器額外造成 8 (12) 點傷害

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外骨骼蟲:A8 難度生命值由 24‑28 (25‑29) 上調至 24‑28 (26‑30)

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電球頭:A9 難度電擊威力由 6 (6) 上調至 6 (8)

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蝨蟲之祖:A9 難度力量獲取由 5 (5) 上調至 5 (7)

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靈魂異魚:A9 難度排氣傷害由 16 (17) 上調至 16 (18)

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