根據SE的最新財報,其遊戲銷售額的90%爲數字版銷售,對此去年同期上漲了4%。

看完別走開,評論區《影之刃零》!
![]()
其中,數字版銷量爲665 萬份(90.1%),實體版僅爲73萬份(9.9%),數據爲2026年4月1 日至6月30日。
![]()
另外,部分外媒表示,在亞洲及歐美地區,任天堂以外的廠商的數字版銷量佔比都在90%或者更高,這也是索尼取消實體版的重要原因之一,有其合理性。
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
根據SE的最新財報,其遊戲銷售額的90%爲數字版銷售,對此去年同期上漲了4%。

![]()
其中,數字版銷量爲665 萬份(90.1%),實體版僅爲73萬份(9.9%),數據爲2026年4月1 日至6月30日。
![]()
另外,部分外媒表示,在亞洲及歐美地區,任天堂以外的廠商的數字版銷量佔比都在90%或者更高,這也是索尼取消實體版的重要原因之一,有其合理性。
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
2026-08-12
2026-08-12
2026-08-12
2026-08-12
2026-08-12
2026-08-12
2026-08-12
2026-08-12