PS6可能并不是一个换代主机

很多人想当然地就认为PS6就是一个去旧换新的主机,完全取代PS5,但我认为这其实并不现实。

就说说PS4吧,这个主机来自于2013年,在机能迅猛增长的10年代的进步后完全落后于时代,被PS5完全取代。但是PS4直到27年还有游戏发行,COD在26年才淘汰PS4,战地在25年才淘汰PS4,更别提FIFA/EA FC依旧在PS4上发行游戏。

那么,PS5到PS6的进步只会更加糟糕,PS6主要是在CPU、AI图形优化能力和光追上的进步,机能肯定是有提升的,但是比起4到5的进步差距小了很多,而且PS6的技术演示我们依旧可以用2020年的赛博朋克2077进行演示。那么PS6销量相当于PS5恐怕会大幅缩水,再加上硬件涨价带来的配置困难,似乎下世代的硬件销售问题是可以预见的。

而目前添加的省电模式似乎也在为PS6独立掌机准备,预计掌机将成为下世代硬件销售的主要增长点。而目前PS Portal在光盘游戏的使用下过于限制,也势必阻碍PS6独立掌机的销售。

因此我认为PS6并不是下个世代的主打硬件,更像是PS5 Pro Max的定位,换了CPU的PS5 Pro升级版。PS5仍将是28年下世代的主要主机,PS4、PS6、PS Portal、PS6掌机都将是围绕其的次级主机,因此索尼也会更加依托游戏软件的收入和独立掌机的销售稳定财报。

80刀、数字版、PS Plus会员、服务型游戏还有云串流游戏将会是“3A”游戏世界的新未来,而这也是3A游戏发展到如今的困境,在硬件无休止的涨价和性能边际效应的逐渐清晰的当下,“AAA”已经变成了一个地狱级红海市场。那么各式各样的奇葩决策那就不足为奇了。

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