今日,PlayStation 宣布面向基础版 PS5 推出全新 AI 超分技术“快速光谱超分辨率”(Quick Spectral Super Resolution,简称 QSSR)。
索尼图形研发首席工程师 Daniel Craig 表示,PSSR 可逐像素分析游戏画面并以 AI 放大,但此前的计算需求使其难以运行在基础版 PS5;QSSR 通过架构与实现优化,把 AI 引导式超分带至标准主机。PSSR 在 PS5 Pro 仍保持更高画质标准,QSSR 则面向基础 PS5 提供可感知的清晰度与稳定度改进。
精简的神经网络架构:
针对 PS5 手动调优、最大化性能的实现方式。
凭借这些改进,我们把 AI 引导式超分的好处带到了 PS5。虽然 PSSR 在 PS5 Pro 上仍是黄金标准,但 QSSR 可在 PS5 上显著提升画面细节与画面稳定性。
即日起,《漫威金刚狼》与《羊蹄山之魂》推送补丁,在 PS5 图形选项中加入 QSSR。
Insomniac 技术负责人 Mike Fitzgerald 称,QSSR 可强化马德里普尔、新宿等密集场景的像素级清晰度和稳定度;Sucker Punch 首席渲染工程师 Jasmin Patry 表示,该技术能更好还原角色与环境细部,并带来基础 PS5 过去难以实现的时间稳定性。
索尼同时向所有 PlayStation 开发者开放 QSSR 接入,后续更多 PS5 游戏可通过更新使用该项超分方案。
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