今日,PlayStation 宣佈面向基礎版 PS5 推出全新 AI 超分技術“快速光譜超分辨率”(Quick Spectral Super Resolution,簡稱 QSSR)。
索尼圖形研發首席工程師 Daniel Craig 表示,PSSR 可逐像素分析遊戲畫面並以 AI 放大,但此前的計算需求使其難以運行在基礎版 PS5;QSSR 通過架構與實現優化,把 AI 引導式超分帶至標準主機。PSSR 在 PS5 Pro 仍保持更高畫質標準,QSSR 則面向基礎 PS5 提供可感知的清晰度與穩定度改進。
精簡的神經網絡架構:
針對 PS5 手動調優、最大化性能的實現方式。
憑藉這些改進,我們把 AI 引導式超分的好處帶到了 PS5。雖然 PSSR 在 PS5 Pro 上仍是黃金標準,但 QSSR 可在 PS5 上顯著提升畫面細節與畫面穩定性。
即日起,《漫威金剛狼》與《羊蹄山之魂》推送補丁,在 PS5 圖形選項中加入 QSSR。
Insomniac 技術負責人 Mike Fitzgerald 稱,QSSR 可強化馬德里普爾、新宿等密集場景的像素級清晰度和穩定度;Sucker Punch 首席渲染工程師 Jasmin Patry 表示,該技術能更好還原角色與環境細部,並帶來基礎 PS5 過去難以實現的時間穩定性。
索尼同時向所有 PlayStation 開發者開放 QSSR 接入,後續更多 PS5 遊戲可通過更新使用該項超分方案。
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