谎言与现实,那个可破坏的绘本童话世界NS版

十岁出头的女孩最容易染上一种病症,那种病症被成为“死神病”,染上怪病的感染者会变成一本书,而我的姊姊染上去接受治疗时,我也以为我肯定很快就能再见到她,可一年过去我还是没有见到姊姊回来,直到歌剧演员的议论传进我所在的小小阁楼。

异书馆,我知道了那个地方的名字,据说那里成了怪物的巢穴,因此被放弃了,原来染病的人变成的那些书还会羽化出怪物,不可以!姊姊怎么可以变成怪物!于是我赶往了那个据说已经被怪物占据的地方,我是莫诺,我为了治好姊姊的死神病才来到这里,我的故事才刚刚开始。

《死神公主与异书馆的怪物》是一款角色扮演游戏,目前在主机平台Nintendo Switch™ 2 / PlayStation®5以及Nintendo Switch™上发售,日语配音,支持繁体中文,可自动播放对话,画风采用了卡通形式,Q版可爱的人物形象,滤镜与周围黑边的处理很有旧书的感觉。

开头的故事背景与中间的回忆都是草图结合文字来呈现,生动的配音即便语言不通也能感觉到其中蕴含的感情,主人公的形象设计很可爱,粗线条与细节层次,头发的处理等等,因为是NS版本,在游玩时使用了采集卡,能感觉到切换场景时会有一点卡顿的感觉,不影响游玩。

该游戏的故事很吸引人,女孩莫诺来到异书馆遇到想要欺骗她放出自己的怪物梅雨,被识破后又遇到暴走的怪物巴德拉而缔结契约,梅雨想要恢复获得更强大的力量,女孩想要治好自己的姐姐,于是女孩莫诺带着(小狗)梅雨和(小鸟)巴德拉结伴而行。原来这里的怪物都被称为死神,是因为死神病变异而来的生物,而得了病症的人身上散发出来的死徽会凝聚,被徽菌覆盖的死神会暴走。

故事循序渐进的引出之后的情节,感染死神病的女孩变成的书都被单独放置,围绕在书本周围的雾气则是通往异书世界的入口,只要进到异书世界把病原体消除就能治好病症,于是莫诺为了寻找和治好姐姐,前往了绘本构成的异书世界,异书世界会有各种各样的死神(怪物)进行袭击,还会出现各种各样的障碍物对等等,形成独特的绘本破坏玩法。

该游戏的玩法十分独特,通过叫出噬纸游标,移动游标梅雨会跟在后面行动,然后发动噬纸就可以攻击或进行破坏,操作上能发现游标范围是一个围着莫诺的圆形,在黑白双色的异书世界内发动会破坏绘本世界,就像是被梅雨咬掉了一块,同样色彩鲜艳的地方梅雨就吃不掉,而且随着异书世界的探索,梅雨还能获得更多新的能力,比如黏贴(把能吃进去的东西吐出来需要蓄力按住)

而梅雨吃的越多左上的暴走量表就会越高,每集满一次量表,梅雨就会变大暴走,越多次数感觉越危险,需要瞄准核的部分,也就是之前说的眼睛嘴巴,怪物初见时身上的闪光点等等来把控,随着剧情推进,你也会获得新的能力,比如第一个异书世界绵羊之森,就能获得揭开飘动卷边地方的能力。

而随着梅雨吃掉绘本异书世界,你能获得纸片,女神的碎片和线索信件等等收集物,纸片比较重要,除了其他NPC需要纸片来告诉你一些线索,解锁外观以及获得地图印章,地图宝藏位置等等,梅雨喷火、飞行等新能力使用都会消耗纸片,所以基本就是累积的越多越好。

而女神的碎片可以在女神像提升体力,左上角会显示体力,初始三颗心,体力归零就会从绘本入口或是最后自动保存的女神处重新开始,场景中的女神像经过就会激活,可以将吃掉的东西恢复成原状,不过主线剧情推动的部分不会恢复,还可以在地图选择女神像进行传送。

通过获得记忆书签累积一定数量后会了解关于异书世界主人的故事,有点类似第一人称日记的形式,而异书世界的主人在其中也会作为首领出现,游戏中被称为死神公主。第一次击败首领后会离开异书世界,梅雨获得新的能力再进入后,可以利用新的能力去之前无法到达的地点,再次击败首领后解救异书世界的主人。换言之就是一个绘本世界同一个首领要打两次,机制不变,第二次可能会增加一点难度。

比如振翅公主的攻击机制,会召唤两道旋风,尽可能靠下方就不会损失,但是会有影响移速的怪物出现让你移动缓慢,只需要把左右两边各三只火把点燃,利用梅雨的喷火能力就能击败,第二次集齐15张记忆书签之后打首领,比第一次多了需要火焰才能消灭的类似沙虫的怪物,战斗难度不高,能轻松胜利。

整体而言,该游戏颠覆了童话故事一贯的叙事方式,以主线莫诺寻找姐姐的故事脉络,自然引出异书世界的绘本冒险,黑白二色的异书世界呈现主人内心的创伤,披着羊皮的狼、破茧的飞蛾,细节层次丰富,能够引发思考。独特的绘本破坏玩法更是添加了趣味,难度不高,通过操控梅雨去破坏吃掉绘本的机制比较解压,怪物与首领更是有不同的弱点和打法。

创作不易,走过路过的希望能点个赞,爱你们~

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