【杀戮尖塔2】7月31日测试分支更新

上旧下新,很多回调

战士:

[图片]

战士纯伤害加强。

猎人:

[图片]

猎人调整较多,迷雾感觉有点废物,回响斩击史诗级降低稀有度,超强力过度。

蜃景回调去消耗,毒贼防御终端。上个版本的效果,给了侧步。恫吓被删除,效果合并给了迷雾,迷雾不再奇巧。

毒性爆发重做,成为了斩杀技,可能需要配合蜃景、猛扑、子弹时间。

储君:

[图片]

[图片]

创世之柱回调,数值削弱,但君王矿石重做。下砸伤害增强,地形改造史诗级加强。

骨妹:

[图片]

骨妹强化了两张没啥人用的卡,巨镰成长性增强。牺牲从2倍最大生命值变为3倍。

鸡煲:

[图片]

火箭飞拳是在化废为宝、压缩之后削弱的第三张状态类牌。现在不能直接变为0废了。折射、偏差认知数值上调。同步去消耗,升级后临时集中增强。

先古牌:

[图片]

先古牌部分,纯增强,撕咬增强成长性,吹哨降低消耗,放松升级前可以单防盛碗虫,富足升级前后给的都是升级的能力卡,升级后变为0费。

先古遗物:

[图片]

先古遗物方面,小提琴回调,诺怒佩普几个选项进行了数值上的增减。黄金印消耗金币变少。

手套进行了重做。但不太适合抽牌不足的卡组,毕竟抽5删1打4还是会有些影响。不过可以直接干掉负面状态,诅咒,也是一波加强。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com