【殺戮尖塔2】7月31日測試分支更新

上舊下新,很多回調

戰士:

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戰士純傷害加強。

獵人:

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獵人調整較多,迷霧感覺有點廢物,迴響斬擊史詩級降低稀有度,超強力過度。

蜃景回調去消耗,毒賊防禦終端。上個版本的效果,給了側步。恫嚇被刪除,效果合併給了迷霧,迷霧不再奇巧。

毒性爆發重做,成爲了斬殺技,可能需要配合蜃景、猛撲、子彈時間。

儲君:

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創世之柱回調,數值削弱,但君王礦石重做。下砸傷害增強,地形改造史詩級加強。

骨妹:

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骨妹強化了兩張沒啥人用的卡,巨鐮成長性增強。犧牲從2倍最大生命值變爲3倍。

雞煲:

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火箭飛拳是在化廢爲寶、壓縮之後削弱的第三張狀態類牌。現在不能直接變爲0廢了。折射、偏差認知數值上調。同步去消耗,升級後臨時集中增強。

先古牌:

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先古牌部分,純增強,撕咬增強成長性,吹哨降低消耗,放鬆升級前可以單防盛碗蟲,富足升級前後給的都是升級的能力卡,升級後變爲0費。

先古遺物:

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先古遺物方面,小提琴回調,諾怒佩普幾個選項進行了數值上的增減。黃金印消耗金幣變少。

手套進行了重做。但不太適合抽牌不足的卡組,畢竟抽5刪1打4還是會有些影響。不過可以直接幹掉負面狀態,詛咒,也是一波加強。

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