索尼首次回应停产实体光盘:听到了,但计划不会改!

      索尼在一个月前宣布,实体光盘游戏将于2028年1月起停止在PlayStation主机上销售,这一决定在网络上引发了激烈的争论。

      现在,在2026年第一季度财报公布后的问答环节中,索尼首席财务官陶琳谈到了这一情况,表示索尼在宣布之前已经考虑过是否转为纯数字市场,并且无意改变主意。索尼这次算是把话说得很明白了:玩家的反对意见我们听到了,但停止生产实体游戏光盘的计划不会改变。

      “我们宣布从2028年1月起将不再生产游戏光盘,所以提前一年半宣布,”她说,“我们做出这个决定的原因有很多,最大的原因是内容数字化整体在不断推进,这是主要因素。这不仅仅是针对PlayStation,所有类型的内容,数字化都在不断推进。

      “所以,当我们考虑未来时,我们花了很多时间和思考,谨慎地考虑过,得出了这个结论,我们会谨慎地推进这件事。”

      陶琳也首次在社交媒体上承认了对这一决定的反弹,他表示虽然索尼了解玩家对这一消息的反应,但其重点是如何在PlayStation游戏全面数字化时保持玩家的兴趣。

      “我们理解那些情绪”她解释说:“对于这一决定,我们收到了各种意见,人们有强烈的意见,我们理解社区已经向我们提出了这些意见。”“游戏深受许多人喜爱,是一种被人们喜爱的娱乐形式,在很多情况下它与人们的美好回忆相连,因此我们理解这些情感。“我们希望对此进行考虑,未来数字生态系统中'如何吸引玩家'是我们希望继续探索的方向。”

      对于玩家来说,实体游戏不仅意味着收藏,还意味着可以转卖、借给朋友,甚至在数字商店关闭后依然能够保留游戏。前几天XBox全球宕机事件就是一个很好的警钟,一旦厂商服务器出问题,玩家想玩游戏是不可能的。

      想想自己工作了一周,好容易有了自己的周末时间,外面下着雨,慵懒地躺在沙发上,摆好了零食和可乐,打开游戏机,然后厂商服务器出问题了,玩不了游戏!这是多扫兴的一件事情啊!

      不知道盒友们觉得索尼的这个回应怎么样呢?

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      发完帖子了下面就是我们2人开发的游戏小广~~谢谢盒友们

      我们2人正在开发一款融合了“五行相克  X 刷宝合成 X 技能构筑”玩法的多人MOBA类中国风肉鸽游戏—《山海:神话起源》

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