索尼在一個月前宣佈,實體光盤遊戲將於2028年1月起停止在PlayStation主機上銷售,這一決定在網絡上引發了激烈的爭論。
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現在,在2026年第一季度財報公佈後的問答環節中,索尼首席財務官陶琳談到了這一情況,表示索尼在宣佈之前已經考慮過是否轉爲純數字市場,並且無意改變主意。索尼這次算是把話說得很明白了:玩家的反對意見我們聽到了,但停止生產實體遊戲光盤的計劃不會改變。
“我們宣佈從2028年1月起將不再生產遊戲光盤,所以提前一年半宣佈,”她說,“我們做出這個決定的原因有很多,最大的原因是內容數字化整體在不斷推進,這是主要因素。這不僅僅是針對PlayStation,所有類型的內容,數字化都在不斷推進。
“所以,當我們考慮未來時,我們花了很多時間和思考,謹慎地考慮過,得出了這個結論,我們會謹慎地推進這件事。”
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陶琳也首次在社交媒體上承認了對這一決定的反彈,他表示雖然索尼瞭解玩家對這一消息的反應,但其重點是如何在PlayStation遊戲全面數字化時保持玩家的興趣。
“我們理解那些情緒”她解釋說:“對於這一決定,我們收到了各種意見,人們有強烈的意見,我們理解社區已經向我們提出了這些意見。”“遊戲深受許多人喜愛,是一種被人們喜愛的娛樂形式,在很多情況下它與人們的美好回憶相連,因此我們理解這些情感。“我們希望對此進行考慮,未來數字生態系統中'如何吸引玩家'是我們希望繼續探索的方向。”
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對於玩家來說,實體遊戲不僅意味着收藏,還意味着可以轉賣、借給朋友,甚至在數字商店關閉後依然能夠保留遊戲。前幾天XBox全球宕機事件就是一個很好的警鐘,一旦廠商服務器出問題,玩家想玩遊戲是不可能的。
想想自己工作了一週,好容易有了自己的週末時間,外面下着雨,慵懶地躺在沙發上,擺好了零食和可樂,打開遊戲機,然後廠商服務器出問題了,玩不了遊戲!這是多掃興的一件事情啊!
不知道盒友們覺得索尼的這個回應怎麼樣呢?
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發完帖子了下面就是我們2人開發的遊戲小廣~~謝謝盒友們
我們2人正在開發一款融合了“五行相剋 X 刷寶合成 X 技能構築”玩法的多人MOBA類中國風肉鴿遊戲—《山海:神話起源》。

最近遊戲全新DEMO版還得到了非常多玩家們的認可,近30天還獲得了100%好評。
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遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥、裝備合成構築與寶物收集整理的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊下面遊戲圖標,然後點擊“添加心望單”然後“一鍵同步”就可以一鍵入庫了。
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所有現在入庫過Demo版本的盒友都將成爲我們遊戲的盒股東,等正式版上線的時候盒股東們都會收到我們遊戲的專屬獎勵:專屬三星堆面具,還有專屬戰敗動畫等!

總之點擊上面按鈕,然後“一鍵願望單”就可以將遊戲入庫了,Steam上就可以直接啓動遊戲了!
最後祝盒友們身體健康,萬事如意,心想事成,闔家安康,天天開心。
官方QQ羣:839240068
歡迎大家一起討論,找聯機搭子。
下面是我們開發的其他遊戲:
※ 遇事不決,搖一搖!下面這就是在小黑盒爆火,全物理模擬投擲銅幣,盒友都說準的【賽博卜卦】:
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※ 還有和朋友一起玩就能笑到肚子疼的爆笑合作闖遊戲【大家一起沖沖衝】:
※ 最後是擁有真實物理系統進行投擲聖盃的桌面軟件,比卜卦更簡單,適合詢問是或否的問題,正在首發8折優惠中:
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