店长好,这里是久初,克蕾西亚的心服装技能动画会修改一部分,我们一起来看看吧,可以在评论区说出你的看法。
关于7月23日(周四)通过直播及开发者笔记公开的
「天守传人克蕾西亚」的技能过场动画,现向各位店长进行说明。
经确认,在技能过场动画开始场景与抬腿踢击场景之间,
克蕾西亚的服装覆盖面积存在不一致之处。
首先,对于技能动画中部分场景的细节未能正确落实,我们深表歉意。
该技能动画的初期设计意图,实际上是以踢击场景的服装面积为准。
然而,在描绘技能动画开始时的“站立状态”过程中,由于同时处理周边的其他细节,导致该部分的服装面积被描绘得比原意图稍小,从而产生了作业失误。
虽然我们保有当时进行该项作业的线稿草图,
但鉴于目前官方渠道已累计收到警告,存在被封禁渠道的风险,
因此十分抱歉无法向大家公开草图,恳请各位店长谅解。 虽由于我们明显的描绘失误,最终导致了两个场景之间出现了差异,
但经内部讨论,我们最终决定改善该问题,通过减少踢击场景的服装面积,使其与“站立状态”的服装描绘保持一致。
该改善内容预计将于 7 月 30 日(周四)「天守传人克蕾西亚」更新时正式应用。
本应为各位店长提供更准确、更细腻的画面描绘与设计,
却因这类失误给大家带来了困扰,对此我们再次深表歉意。
今后,在着色及描绘过程中,我们将会进行更细致的检查与作业,
确保整体服装的面积、细节等不会再发生任何变动或遗漏。
谢谢。
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