嗯哼哼,自从策划决定开始削弱干员,从第一期到第三期,仅仅过去2周的时间,已经狂削4位干员了,要知道三角洲一共也就12位干员!这波平衡是不是用力过猛了?
先来看:削弱的英雄
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共4位,按照时间顺序分别是:比特、银翼、液氮、回响。
其中3比特的特色玩法,确实得到根除了,这也是策划第一轮削弱的英雄,现在比特的单一强度够,配合阵容强度够,属于是改动最成功的干员。
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银翼的削弱,其实依然没动摇核心,大战场的银翼依然满地图乱飞,烽火里的银翼捕鼠队依然猖獗,而且独一档的猎鹰无人机,使其不管是团队作战,但是跑刀都有一席之地,其实削弱的影响非常低。
液氮的削弱,是最新的调整,大家可以先看一下。
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目前来看液氮的削弱也是比较有力的,大招的核心技能被保留,只是削弱了小技能,兄弟们依然可以靠熟练度打团,强度不会下降很多的。
回响的削弱,也在最新调整里,这个就有点用力过猛的。
回响的大招不但CD加长,现在更是削弱了索敌时长,一个大招CD削弱至2分钟,对比之前削弱了1.5倍,回响已经完全跟不上猛攻队的频率了。
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目前来看,后续绝航的阵容搭配里,信息位的选择中,露娜的选择比例会大幅提高!其实回响本身强度是比较平衡的,这一削纯粹是“躺枪”的。
那么,S10这轮平衡是不是用力过猛?
这轮平衡不会到这里结束,策划之前说过是要一口气,把所有破坏其他玩家体验的干员进行调整!
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如果回响也能削的话,其实老黑牧羊人也能削,3疾风是不是也能削?这一轮削弱下来烽火博弈中技能比例下降,后续是枪法的主导了!
以上,比特削得精准,银翼影响不大,液氮保留了核心,回响确实有点冤。2周4刀,这个节奏是快是慢?是精准还是过猛?兄弟们自己判断。而且大概率还没完,疾风可能已经在路上了。大家觉得呢?
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