【三角洲行動】2周削4位幹員,迴響也“躺槍”,S10平衡用力過猛?

嗯哼哼,自從策劃決定開始削弱幹員,從第一期到第三期,僅僅過去2周的時間,已經狂削4位幹員了,要知道三角洲一共也就12位幹員!這波平衡是不是用力過猛了?

先來看:削弱的英雄

共4位,按照時間順序分別是:比特、銀翼、液氮、迴響。

其中3比特的特色玩法,確實得到根除了,這也是策劃第一輪削弱的英雄,現在比特的單一強度夠,配合陣容強度夠,屬於是改動最成功的幹員。

銀翼的削弱,其實依然沒動搖核心,大戰場的銀翼依然滿地圖亂飛,烽火裏的銀翼捕鼠隊依然猖獗,而且獨一檔的獵鷹無人機,使其不管是團隊作戰,但是跑刀都有一席之地,其實削弱的影響非常低。

液氮的削弱,是最新的調整,大家可以先看一下。

目前來看液氮的削弱也是比較有力的,大招的核心技能被保留,只是削弱了小技能,兄弟們依然可以靠熟練度打團,強度不會下降很多的。

迴響的削弱,也在最新調整裏,這個就有點用力過猛的。

迴響的大招不但CD加長,現在更是削弱了索敵時長,一個大招CD削弱至2分鐘,對比之前削弱了1.5倍,迴響已經完全跟不上猛攻隊的頻率了。

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目前來看,後續絕航的陣容搭配裏,信息位的選擇中,露娜的選擇比例會大幅提高!其實迴響本身強度是比較平衡的,這一削純粹是“躺槍”的。

那麼,S10這輪平衡是不是用力過猛?

這輪平衡不會到這裏結束,策劃之前說過是要一口氣,把所有破壞其他玩家體驗的幹員進行調整!

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如果迴響也能削的話,其實老黑牧羊人也能削,3疾風是不是也能削?這一輪削弱下來烽火博弈中技能比例下降,後續是槍法的主導了!

以上,比特削得精準,銀翼影響不大,液氮保留了核心,迴響確實有點冤。2周4刀,這個節奏是快是慢?是精準還是過猛?兄弟們自己判斷。而且大概率還沒完,疾風可能已經在路上了。大家覺得呢?

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