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据IGN报道,全球二手游戏市场去年估值72亿美元,预计2034年将增长至138亿美元。然而索尼宣布,从2028年1月起,新发售的PlayStation游戏将全面停止实体光盘生产,仅以数字版形式发售,这一决定被分析师认为将严重冲击甚至摧毁二手游戏市场
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索尼表示,此举顺应消费者偏好,目前数字版已占PlayStation全游戏销量的近80%。实体光盘销售持续低迷,今年美国市场仅有少数PS游戏实体销量超过10万份。
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分析师指出,二手市场由 affordability、复古游戏文化等因素驱动,但转向全数字后,二手交易将大幅萎缩。索尼在数字销售中利润显著更高。同时,玩家强烈担忧游戏所有权、分享收藏及长期保存问题,英国数字娱乐零售协会也呼吁保留实体选择。
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目前看来,索尼逆转该决定的可能性极低。

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