《漫威金刚狼》发售日倒计时两个月,评论区却被停售光盘政策攻陷

失眠组近日在社交媒体平台再次发布宣传推文,提醒玩家旗下动作冒险新作《漫威金刚狼》将于2026年9月15日正式发售。本来这只是一次常规的发售预热,但评论区却再次被另一件事彻底抢走了风头——索尼宣布2028年停止为PlayStation新游戏生产实体光盘所引发的玩家抗议。

作为PlayStation第一方工作室之一,失眠组近几年凭借《漫威蜘蛛侠》《瑞奇与叮当:时空跳转》等作品积累了极高口碑,《漫威金刚狼》也一直被视为PS5后期阵容中最重要的独占作品之一。

距离9月15日发售仅剩两个月左右,官方近期不断通过社交平台提醒玩家发售日期、发布宣传素材,希望进一步提升游戏热度,为正式上市造势,按以往惯例,这类宣传推文评论区通常都会围绕:对游戏画面的讨论;战斗系统猜测;是否会有媒体评分;是否支持PS5 Pro增强等内容展开。

但这一次,评论区的讨论几乎完全偏离了游戏本身。

不少玩家借着这条宣传推文,再次表达了自己对于索尼实体光盘政策的不满,部分网友评论包括:"在这场对抗实体游戏的战争中,你们既寡不敌众,也被利爪压制。"还有玩家直接表示:"抱歉Insomniac的朋友们,我不会买《金刚狼》,我不会再给索尼钱去扼杀实体媒体。"另一位网友则更加直接:"你为索尼工作,而索尼已经变得一文不值。抱歉,不买。"

类似评论在帖子下获得了不少点赞,可以看出,目前不少玩家仍然把对索尼总部的不满,发泄到了旗下第一方工作室发布的宣传内容下面。

事情要追溯到索尼此前公布的一项重大决定,索尼宣布,自2028年1月起,PlayStation平台今后推出的新游戏将不再生产实体光盘,全面转向数字版发行,虽然已经发售的游戏仍允许继续补货、追加生产实体版,但2028年之后的新作原则上都将采用纯数字销售模式。

这一决定公布后迅速引发全球玩家争议,大量玩家认为:实体游戏拥有真正的收藏价值;可以自由转卖、借给朋友或进行二手交易;不受账号封禁、商店下架等数字版权因素影响;对网络条件较差地区更加友好;也是电子游戏文化保存的重要组成部分。

因此,不少玩家将这一政策视为传统实体游戏时代的重要转折点。

严格来说,失眠组并不是此次政策的制定者,作为PlayStation Studios旗下第一方开发团队,他们负责的是游戏开发工作,并没有决定PlayStation整体商业战略的权力,但在社交媒体时代,官方账号往往成为玩家表达情绪最直接的出口。

因此近段时间,无论是:PlayStation官方账号;《羊蹄山之魂》;《黑旗:记忆重置》相关宣传;《漫威金刚狼》;只要属于PlayStation生态,评论区几乎都会出现关于实体光盘的话题。

这也反映出,玩家目前的不满已经不仅针对某一款游戏,而是针对索尼整体数字化战略。

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