macOS 27 Golden Gate 在 6 月 9 号的 WWDC 发布了全部信息,7月也开始推进测试版的推送了。每一代 macOS 发布后,用户最容易感知到的,通常是新界面和新功能,这次 27 也在细节方面对液态玻璃有了优化。
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此外就好像没什么新功能了,Siri AI 在中国大陆用不了,相比于变革激进的 26,更像是小改,甚至叛逆一些可以看作这两就是一个东西。
macOS 27 更像是在做一件没那么吸睛,却可能更加重要的事:
给 macOS 26 收尾,顺便把系统里攒了这么多年的旧代码垃圾清理掉。
如果你没升级26,我会建议你留在老版本。如果你买的新机,已经在26了,我建议你可以尽快升到27.
有人开玩笑说 macOS 26 是 macOS 27 的公开测试版,把 26 的问题给修了。
话是夸张了,但也并不是完全没道理。macOS 26 Tahoe 端出 Liquid Glass、全新 Spotlight、一堆视觉变化,阵仗拉满。但我身边不少人升级完第一反应是,影响看东西,太老的机子会卡,侧边栏糊得让人不舒服。一堆新设计,但体验上像是半成品。Reddit 上有人将其比作苹果的 Windows Vista 时刻。
macOS 27 这代看起来没什么新东西,但它在修复 26 留下的问题,如果把这个新的液态玻璃时代看作一个新跃进,那么在这次跃进中,除了去除了旧代码冗余,一个功能也被打成旧功能,彻底告别历史舞台。
陪伴 Mac 用户十多年的启动台 Launchpad,没了。
从系统里彻底删了。
Launchpad 不只是被隐藏,而是已经从系统中彻底清除
macOS 26 的时候, Apple 已经把经典 Launchpad 拿掉了。
原来的全屏应用网格、左右分页、文件夹整理,被整合进了新版 Spotlight 的「应用」页面。但那时候有开发者发现,虽然入口被封了,相关的系统组件和代码还留着,相当于把启动台锁进地下室里,没扔。社区甚至找到了通过关闭 SIP 或者系统命令重新启用旧版的方法。
macOS 27 不一样了。开发者 jh_pointer 对比了两个版本的系统内容,跟经典 Launchpad 有关的核心组件在这次更新里直接消失了。
(图源:@jh_pointer)
结论很清楚,27 是阿珍,是来真的。不是暂时关掉,是永久删除,把这个功能当做废旧代码一起扔掉了。
Apple 并没有准备让经典 Launchpad 回归,而是将其彻底抹除。
说实话,我一开始觉得这也很无奈,可能的设计哲学是希望用户能更多使用输入和对话来找东西和做事情,因为 Siri AI 的入口也是在这很像的,一个框框给你去对话,而不是让你回到 macOS X Lion 的时代找回古法储物柜的温情。
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(图源:https://notebooks.com/wp-content/uploads/2011/06/Apple-Mac-OS-X-Lion.png)
用触控板捏弹出全屏应用网格,靠位置、图标,颜色,用自己习惯的记忆找东西,按分类建文件夹,这套交互很多人已经用了十几年。
一旦移除,Spotlight 给不了你同样的感觉,你跟它说打开某个应用,你首先得想起那个应用叫什么,这跟扫一眼图标就能找到,就像在你熟悉的工具箱里拿到你熟悉的工具,是两回事。
我还留在老版本,我依旧喜欢这个我自己改了参数的启动台,喜欢看应用删除的时候,和在 iPhone 上面一样抖抖抖。
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macOS 26 之后社区一直在找办法恢复。但 macOS 27 把这条路也堵死了。
不过这事也有民间解法。有个叫 LaunchOS 的第三方应用,基础功能免费的,做到了几乎是 1 对 1 还原经典 Launchpad 的体验,图标排列、文件夹管理,连触控板手势缓慢捏合的动画都复刻出来了。
开发者后续还准备支持 26 和 27 风格的窗口版本,全屏和上下滑动手势也实现得非常完整。
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图示:LaunchOS 的主界面
LaunchOS 基础版本适用于 macOS 的经典启动台体验,有大量免费功能,不限应用数量,终身更新。大家可以先体验一下免费版,至于一些个性化和提升效率的部分,才需要付费解锁 PRO 功能。
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为什么 Apple 宁愿删除 Launchpad,也不愿继续改进它?
你如果站在用户角度想,Launchpad 其实挺好用的。所有应用图标排好,自己整理文件夹,不用记住名字,靠肌肉记忆找就行。跟 iPhone 主屏幕一个逻辑。Apple 甚至一度也宣传过,说这是你的 Mac 上的 iOS 主屏幕。
但从系统架构的角度看,这事就有点尴尬。新版 Spotlight 本身就要读取已安装应用、图标、名称、索引。Launchpad 做的也是同一件事。
两个功能在底层高度重叠,只是前端展示方式不一样。
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Apple 对这个问题的态度一直很明确,重叠的功能,最终一定会被合并。
被合并的那一个,通常是你看得见但你没法用数据证明它不可或缺的那一个。
所以 Launchpad 的结局其实早就是注定的。
但这里有个有意思的对立冲突。
站在 Apple 的角度和我自己作为程序员的角度,完全理解,维护两套应用浏览系统纯属浪费,统一到 Spotlight 之后维护成本更低,而且大部分轻度用户确实依赖搜索更多,整体来说是非常合理的。
但站在重度用户和 Mac 老粉的角度,搜索和浏览是两种完全不同的交互方式。
知道叫什么的时候 Spotlight 快,不知道名字只想翻一翻的时候 Launchpad 直觉更好。更何况 Apple 自己的 Spotlight 又一直不算好用,很多人宁愿装个 Raycast 来替它。
我都能理解,理解不代表赞同,能让自己体验更舒服,那就是更适合自己的。
Reddit 上有个比喻我觉得特别准。
新版系统就像有人走进一间你按自己习惯收拾好的房间,把所有东西装进统一的收纳箱,再按系统认为正确的方式贴好标签。
它解决了「怎么找到东西」的问题,但没解决「你怎么按自己习惯来放东西」的问题。标准化的酒店套件床铺确实整洁,但它不是你熟悉的那个有记忆有安全感的被窝。
macOS 27 的重点不在增加功能,更像是给 macOS 26 收尾
Launchpad 的进一步移除,只是 macOS 27 系统清理的一部分。
Apple 在官方介绍里,专门把性能提升列为核心更新方向之一。这一代系统优化覆盖了多个底层环节,包括但不限于:
降低 CPU 和内存占用;
优化系统任务调度;
加快应用启动;
改进图形与显示渲染;
提升 Spotlight 的索引和搜索速度;
提高 Safari 的能效;
改善外接显示器模式与高刷新率支持;
优化照片、邮件和文件内容的索引效率;
减少系统动画和窗口切换时的卡顿。
这代优化覆盖了多个底层环节:降低 CPU 和内存占用、优化系统任务调度、加快应用启动、改进图形渲染、提升 Spotlight 索引和搜索速度、提高 Safari 的能效、改善外接显示器与高刷新率支持、优化照片邮件和文件索引效率、减少系统动画和窗口切换时的卡顿。
这些改动单独拿出来都不算重磅功能,但共同影响你每天打开窗口、切换桌面、启动应用和浏览文件时的感受。都是你不会专门发朋友圈炫耀的东西,但你会每天感受到。
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图源:Apple macOS 27 Golden Gate 官方页面
首批安装开发者测试版的用户,反馈也类似。有使用 M1 Pro MacBook Pro 的 Reddit 用户表示,macOS 27 相比 Tahoe 的卡顿、掉帧和迟缓感明显减少,应用打开更快,动画也更加平滑,所以说,已经在 26 的用户是推荐上到 27 的。
忆往昔峥嵘岁月之「雪豹精神」,它还在吗?
2009 年的 Mac OS X Snow Leopard,它很多老 Mac 用户心里地位很高。
那时候 Apple 的主张哲学就好像是「没有新功能」。
它不是真的什么都没有,而是把大量精力砸到系统内部:重写底层组件、降低占用、改善多核支持、提高执行效率、清理旧架构和冗余代码。
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macOS 27 跟 Snow Leopard 当然不能画等号,但底色很像。
macOS 26 负责破,建立新设计和新交互,macOS 27 负责立,把这些东西从变成能长期用更好用更使用的产品体验。从这个角度看,macOS 26 更像是一次激进的架构和设计切换,而 macOS 27 才是这轮变化逐渐成熟的版本。
所以「26 是 27 的 Beta」虽然是句玩笑,但它戳中的其实是很多人对现代软件开发节奏的不满,明知未必完美,但为了不跳票只好拿85分的产品出来。
系统每年都必须准时发布,但很多设计和功能在首个正式版里根本没真正做完,只能靠接下来一年缝缝补补,才把85分补到90分以上。
Liquid Glass 也终于开始接近完整形态
macOS 26 最让我受不了的就是这个神奇透明妙妙玻璃效果。
笔记本又不是手机,窗口叠窗口,信息密度高,侧边栏半透明一上来,文字直接糊成一团。我当时升级完第一反应是,这还不如回 macOS 15。
macOS 27 没放弃这套设计语言,但开始修了。
目前已知的调整包括:
改善侧边栏和文本密集区域的可读性;
重新处理玻璃材质的阴影与透明度;
统一窗口、工具栏和圆角规则;
增强活动窗口与后台窗口之间的区分;
允许用户调节 Liquid Glass 的视觉强度;
优化部分模糊、发灰和层级不清的问题。
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这很 Apple。
第一年推出新的视觉方向,第二年处理一致性、可读性和性能问题。
所以如果你当初因为 Liquid Glass 太丑拒绝升级 26,27 不一定会让你同样反感。设计语言没有被撤回,但它正在从「展示效果」变成更适合长期使用的桌面界面。
就在最新的 27 Beta3 里,还优化了 Beta2 图标的不足,之前玻璃暗面的光影效果也做了轻微调整,看起来更自然了!Apple 在「打磨」这个点上,确实是一直死磕到底,一直在下功夫。
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Intel Mac 的退出,也让 Apple 更容易清理包袱
macOS 27 还有一个影响更深远的变化:它不再支持 Intel Mac。
macOS 26 Tahoe 是最后一个能够安装在部分 Intel Mac 上的主要版本。从 27 开始,Apple 可以只针对自研芯片进行系统开发。
这意味着 Apple 不再需要同时兼顾两套处理器架构,也不再需要为越来越老的硬件保留同等规模的兼容逻辑。
对仍在使用 Intel Mac 的用户来说,这当然意味着大版本更新周期正式结束。但从 macOS 的长期发展来看,这也给 Apple 提供了一个清理技术债务的机会:删除仅服务于旧硬件的代码、更深入地针对 Apple 芯片调度 CPU 和 GPU、统一内存管理和图形渲染路径、减少测试与兼容组合、更充分地使用 Apple 芯片独有的硬件能力。
有舍有得,不破不立,macOS 也是在避免堆积如安卓系统的石山。
Launchpad 相关组件的消失,与 Intel 支持的结束,都是毫无疑问在展现苹果的果断决心,大步迈进新的交互和形态。
Apple 正在借 macOS 27 清理过去多年积累下来的系统包袱,有些旧代码用户完全感知不到,而有些旧功能感知强烈,例如 Launchpad —— 依然被很多人需要,但苹果就是大刀阔斧砍掉了。
上面提到的 LaunchOS,则通过流畅的近乎原生 1:1 的体验,为想把经典 Launchpad 工作流带到新系统中的用户,提供了一条相对完整的替代路径。
苹果有苹果的想法,你也可以有自己的情怀。
macOS 27 值得现在升级吗?
从目前方向看,macOS 27 很可能比 macOS 26 更适合长期使用。
它没有再次推翻系统设计,而是在处理 macOS 26 留下的问题:Liquid Glass 更清晰、动画和窗口切换更流畅、CPU 内存和图形渲染得到优化、Spotlight 和系统索引继续改进、旧硬件与旧组件开始退出、系统逐渐围绕 Apple 芯片重新收拢。
但这并不意味着现在就应该把主力机升级到开发者测试版。
macOS 27 目前的测试版仍可能遇到驱动、外设、专业软件、虚拟机、音频插件和显示器兼容问题。
对普通用户来说,更合理的选择仍是等待公开测试版后期,或者秋季正式版发布。如果你的 Mac 仍在运行 macOS 15,并且工作环境依赖稳定性,也没有必要为了体验新界面立刻跨越两个大版本。
不过,如果此前阻止你升级的主要原因只是 Liquid Glass、性能和 Launchpad,那么 macOS 27 已经给出了答案:Liquid Glass 正在变得更成熟;
性能方面,轻装上阵 + 底层优化的新 MacOS 27 也比 26 有提升(但针对老设备,测试版目前或许不比 15 流畅)。
经典 Launchpad 则不会再回来了,但可以通过应用 LaunchOS 来代替。
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写在最后
对于中国用户而言,macOS 27 最重要的变化,不是 Siri AI,也不是新增了多少功能。它真正值得关注的地方,是苹果又一次自我革新,是苹果听到了 26 时代很多用户的怨言。
它处理了 macOS 26 之后积累的系统问题,并进一步清理旧架构、旧组件和没有继续维护价值的代码,这种更新不会像一次彻底改版那样带来强烈的新鲜感,却更可能直接改善一台 Mac 每天使用时的流畅度、稳定性和寿命。
这或许就是很多老 Mac 用户怀念的「雪豹精神」的延续吧?
苹果做它的产品,你用 MacOS 过你的日子做你的事情,macOS 到底要怎么样,这东西本来就没什么标准答案。
苹果觉得该删的,你觉得离不开,他觉得无所谓。这都很正常。
系统是人用的,不是人跟着系统跑,你爱怎么用怎么用。
回到开头那句话,macOS 27 没什么新功能。但正因为没有新功能,它才让那些「旧功能该不该留」的争论浮出水面。
Launchpad 启动台,苹果选了删,社区选了补,用户选了接受 or 不接受,但至少这次,LaunchOS 给了你一个不按苹果剧本走的选项。
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