最好的海盗游戏!刺客信条黑旗记忆重置通关测评

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不说废话。通关了刺客信条黑旗_记忆重制后,我觉得它是截至当下,乃至未来3-5年内最好玩的海盗题材游戏。虽然本作是一款重制游戏,但原作距离现在已经过去了13年。所以我不会把它和原作比较太多,而是更多地把它当作一款新游戏来测评。

要说海盗游戏,我相信大家最感兴趣的一定是海战。黑旗记忆重制的海战,既不是那种简单的卡片对决,也不是碧海黑帆中仅有的滑稽对射。而是实实在在地把16世纪加勒比海的真实海战呈现了出来。

海战核心分为两个板块。一个是舰炮对轰,另一个则是登船战。

先说舰炮对轰!依托着刺客信条影的游戏引擎,本作的炮战可以说非常华丽。各种环境效果、爆炸效果相当到位,甚至如果你忙得过来的话,还可以在战斗中清晰的看到船只形态随着生命值的减少而逐渐变化。也正是因为有了这些细节,玩家可以在游戏中切实的感受到不同船之间的区别。尤其是当我们在任务中驾驶安妮女王复仇号这种拥有40门火炮的传奇战舰时,那种感觉真的爽极了。

当然我们自己的寒鸦号火力也相当迅猛。除了影视作品中常见的舰首炮和侧炮以外,船上还搭载了迫击炮来实施超远程打击。以及投掷火药桶来充当水雷。而记忆重置同时也为每一种类型的炮,增加了新的次要武器。比如侧炮的常规形态下是齐发的实心弹,新的次要武器则是速射连发型的灼热炮弹。

不过舰船在具体的炮击操作设计方面,属于典型的仁者见仁智者见智。游戏中除了迫击炮以外可以说舰船的其余所有攻击手段都与方向息息相关。比如当你的主视角是船头时,那可以使用的火炮只有舰首炮。此时如果想要使用左边的侧炮,那么只能将主视觉移动到对应的侧面。这种做法虽然极大地增强玩家的观感,也易于玩家体验舰炮的整个瞄准与对射过程。但毫无疑问受限的视角也使得玩家基本很难规避地方迫击炮的攻击!并且因为战斗中玩家的视角会不停地变化,调用错武器基本是常有的事情。当然这对于老玩家来说完全不是问题,毕竟原作也是这种战斗模式。

那么问题来了新玩家如果对这种操作方式适应得很慢是不是就被劝退了呢?其实不然。记忆重置中新加入的3位海战指挥官完美地解决了新手问题。他们分别带来了防御、撞击和连续炮击三个既酷炫又实用的技能。尤其是防御技能,海战中当你按下防御时,即使全吃了敌方一轮炮击,受到的伤害可能都没有非防御状态下吃的几发炮弹多。所以这三位指挥官能

最好尽量让他们早些加入队伍,可以说有了他们,只要你不去挑战传奇战舰,1v3!1v4!1v5!都是轻轻松松。

说完了舰炮对轰,自然就到了登船战。当我们将对方舰船打到空血时,它不会第一时间沉没,而是会进入瘫痪状态。此时玩家操控寒鸦号接近船只就可以触发登船战了

而登船战的玩法也很多样。你可以选择身先士卒的直接荡绳冲向敌方,也可以选择在船上先用回旋炮消耗一波,还可以无视敌人直接冲到最高处把敌人的旗子割了,然后再点燃对方的几个火药桶。总之无论哪种方法,只要在你的船员被消耗完之前,将敌人的士气归零。就可以取得登船战的胜利。

登船战胜利后,我们可以选择将对方的船只没收、释放、拿来修船或者逼问船长宝箱。每一个选项都有不同的收益,没收可以组建自己的舰队。释放则会降低通缉值,拿来修船可以用来给寒鸦号补血,逼问船长宝箱则可以获得额外的物资奖励。

并且由于在触发登船战的时候,寒鸦号是处于无敌状态的。所以你在单挑敌人成群舰队时就是要依靠反复的登船来维持自己的血量。这一点虽然我可以理解,毕竟是游戏嘛。但其实还是有点魔幻的,你要是说敌人怕击沉友军所以不会偷袭你,还说的过去。但是海面上英国和西班牙自己都打的不可开交,结果我登陆英国人的船,西班牙人居然很绅士的要等我俩打完,而不是乘机坐收渔翁之利,把这俩货都给炮决了,这点多少让我有些出戏。

另外一点让我有些遗憾的是,虽然游戏中我们名义上可以组建自己的舰队,但其实并不能带着一群小弟来一场舰队战。所谓的舰队本质上就是用来做任务赚钱和获取物资的。其实游戏中有些任务是可以和友军一起作战的,所以希望未来DLC中可以把这个概念添加进去。哪怕就是打一场呢!也真的能让人解解馋呀

当然作为刺客信条的系列作品,除了海战。系列该有的飞檐走壁、刺杀和常规战斗也是必不可少的内容!

这些内容你要说帅!那是真的帅!且不说信仰之跃和刺杀等各种标志性动作,常规战斗下的处决动画,也是完全彰显了海盗本色,大开大合的同时又刀刀见血。让人看的血脉喷张!

不过你要说难度,我觉得本作在刺客方面基本没什么难度。依旧是各种开无双!

我不否认游戏增加了一些新的强力敌人,并且给所有敌人还增加了招架值,让其在招架值未被击破前可以自动招架玩家的攻击。而有些精英敌人不仅可以自动闪躲玩家的攻击,甚至还可以直接红光反击。

但是因为玩家的攻击手段太多了,并且360度无死角的蓝光弹反过于容易了。以至于不用说后期,到了中期就可以轻松割草了。被一群敌人围住,只要对方不是喷子,你完全可以先等对方攻击,然后直接完美弹反触发处决。并且完美弹反触发的处决,只要周围有人还可以多处决一次。对方如果用的是红光攻击也不要紧,直接闪避然后等下轮攻击就好了。

而等到你有了捆仙绳(绳标)的时候,游戏会变得更加简单。遇见非精英怪直接捆过来,高处的会直接摔死。地面的无非就是补一个扫踢,然后接处决。因为被绳标捆了的单位直接默认招架值清零。

当然精英怪你没有办法直接用捆仙绳解决,看上去似乎有些麻烦。可巧的是中期我们就可以解锁手枪了。而且还会附带一个自动瞄准的快速射击技能。

于是你会体验到游戏史上最尊重,大人时代变了这句话的作品。对于非精英怪,手枪基本是一枪潦倒,而精英怪无非就是一枪破防然后接处决潦倒。

此时聪明的朋友已经想到了,那你没有子弹限制吗?有的!但是场景中的补给以及敌人的掉落概率都非常高。子弹和药品几乎是用不完的。完全可以以战养战!

所以我在整个游戏过程中除非是被要求强制潜行,不然的话我基本都是一路杀过去,可以说将把人都杀光就没人知道我来过的信仰贯彻到底了。

不过虽然我吐槽了地面战的难度,但是我个人还是比较认可这样的设计方式。因为黑旗的游玩重点肯定是在海战和剧情上。如果把其他部分做的太难了,不仅喧宾夺主,还会让玩家觉得很累。很明显育碧这次知道了孰轻孰重。没有再去搞什么RPG成长!

当然这样的轻量化思维也贯穿在了游戏的养成上。无论是人物还是船只的养成!本作可以说并没有给玩家带来什么负担。很多升级都巧妙的安排在了各种主线和支线的任务中,比如解锁炮手指挥官的支线任务,你不仅可以直接解锁迫击炮的次级武器,还能获得炮手。而人物武器虽然说有品质的区别,不同武器也会带有特殊词条,但整体来说不会对战斗产生特别大的影响。

可以说!哪怕你是新玩家,仅仅只是按照流程正常推进游戏,各种升级就可以解锁的七七八八了。需要查漏补缺的无非是船只的终极图纸或者某些要攻克的堡垒。

这里我不得不提一句,黑旗重制版对于节奏的把控是真的好,我前脚刚刚把寒鸦号的各项装备升级到了次顶级,正愁去哪里找图纸呢。后脚潜水内容就可以解锁了。属于是瞌睡了立马给个枕头。而且你在中间探索的小岛,开的俯瞰点都不是一次性用品,哪怕整个地方的秘密和宝箱都已经拿完了,这些已经完成探索的交互,在中后期都会成为传送的捷径。

整体来说唯一需要特别走一趟的除了潜水和寻找藏宝图以外,可能也就是主角自身的属性需要专门去打猎和捕鱼来提升了。

最后聊聊本作的剧情!放心不会有剧透的。

我主线全部通关用了大概35个小时,当然中间肯定参杂了各种支线和比如要塞小岛等探索内容的解锁。毕竟作为海盗看到了好东西,肯定是想要去摸两把的。

整体感觉下来,黑旗的剧情相当不错,三条主线叙事彼此交织,但又各自鲜明的表达着主题。脱离于刺客和圣殿骑士的第三视角不仅把整个世界塑造的更加立体,而且也把登场的几乎每一个主要角色都刻画的生动鲜明。出于对大家体验的考虑,更多的我就不说了。

但是裂隙我必须要提一下。这个系统是藏在Animus之中的可选独特任务。它为玩家提供了特定的叙事背景和IF线。很多重大的剧情走向和关键节点你都可以看到不同的故事。我玩了其中一个感觉还是非常有惊喜的。

当然我的测评也从来不是只夸的,哪怕官方给了提前测试的资格。该说的不足也得说一下!首先游戏目前的显卡需求感觉不是很稳定,哪怕我已经升级了最新的显卡驱动,但还是会有较高几率遇到黑屏卡死。并且有的时候视角会莫名其妙的锁死在一个方向,尤其在复杂的地形中出现概率会提高不少,需要退出游戏重新进入才可以复原。虽然不是什么大毛病把,但关键时刻来一下真的很烦啊。

而在玩法方面。除了我比较遗憾的没有舰队战以外,舰队任务里护卫舰的仓库任务我觉得也完全可以重做了。首先仓库本身就会自己刷新,你搞个舰队任务结果还是刷新仓库完全就是重复的。其次即使是护卫舰任务刷新的仓库,玩家依旧需要走一遍夺钥匙开仓库的流程。既浪费时间,也没有什么新的体验,收益还没有单帆和双帆船的任务组合来的高。纯纯就是废物摆设。

而路线指引功能我个人觉得是一个很人性化的设计,为路痴玩家提供了极大的帮助。尤其是本作暴风雨天气下那个光影效果太暗了,想找个路或者宝箱费死劲。没有路线指引真的会很恼火。但是制作组对于路线指引功能给的却又不是很痛快,有些时候这个功能会被刻意隐藏或者失灵。从我个人体验来看,我觉得既然给了方便就应该贯彻到底,扣扣嗖嗖的似给非给不太爽快!毕竟大多数人能自己找到的情况下不会贸然地就去开路线指引。

测评的最后还是说说one老司的购买建议吧。整体来说我认为刺客信条黑旗——记忆重置是一部非常优秀的重制作品,虽然目前还有一些缺陷和遗憾,但无论是黑旗原本的底子还是重制版特意增加的内容,都让这部作品配得上好玩两个字。而海盗这个题材也很好的中和了育碧被人嗤之以鼻的任务清单玩法(说实话我觉得任务不多)。

如果你是刺客信条系列或者黑旗的忠实粉丝,毫无疑问记忆重置是必买的作品。而如果你是一个新玩家,但是又非常喜欢海盗题材,那么记忆重置也是当下唯一可以提供全方位高质量海盗体验的游戏了。

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