夏日专题🪷不玩不推:深度安利13款最适合情侣玩的联机游戏💞

夏促也快结束了,还剩下数天,盒友们是否已经购买了自己心仪的游戏呢?

除了单机游戏,如果你和你的伴侣或朋友正处于联机游戏荒,不知道这个夏天该玩哪些联机游戏来消遣,或增进彼此之间的情感。

双击可完成每日隐藏任务~

那么我这篇由我独自撰写的情侣游戏合集,或许能为你提供有价值的参考。

这不仅仅是简单地丢出游戏传送门和照搬简介,而是包含真实的简易游玩评价,明确介绍是否支持本地或线上联机、最多几人游玩等各种联机玩家关心的标签,我都会一一清晰列出。

那么你可能会问,为什么没有《双人成行》、《双影奇境》和《胡闹厨房》等这些游戏呢?

因为这些游戏已经非常著名,我能做的就是挖掘一些相对冷门,或略微热门的联机游戏作品,将它们的魅力呈现在你们面前,供大家逐一挑选。

加上这一期,这已经是我撰写的情侣游戏合集的第三期深度推荐了,依旧是独自一人撰写了这一期推荐x

这些游戏都是我和朋友们曾经一起联机游玩的作品,都是非常适合情侣一起游玩、也很适合与搭子游玩的优秀联机游戏。

和之前一样,第三期的视角依旧是我独自完成这篇合集,但下面提到的联机游戏都有我的好友参与,所以都是我亲自体验过、深入玩过或浅尝辄止过,才敢塞进去的。

然后也包括我个人对这款游戏的打分和简单的小锐评,能起到很有用的参考游玩价值。

闲言碎语我就不讲了,直接步入正题。

★——绝对真实,保证无广,不玩不推★❗

1、《乐高旅行者》(LEGO® Voyagers)——天涯亦咫尺,友情恒久远💗

红蓝小积木、搭出一条路、浪漫乐高之旅❤

价格:原价88¥/现打折62¥(史低)

Tag:合作、闯关、休闲、解谜、乐高、冒险

中文:支持

支持人数:2人

联机形式:在线、本地同屏、支持好友通行证

远程同乐:支持

全成就难度:★★★☆☆

🌟评分:8.5/10

重要的放在第一句话:支持好友通行证,只需一人购买即可。

如何形容这款“乐高”的双人益智游戏呢?仅需用几个词即可概括:温馨、治愈、老少咸宜、还很浪漫。

它的短板足够明显,那就是原价偏贵,体量匮乏,仅需3-4小时就能打通;

但它的游戏质量与足够有新意的玩法设计,已让《乐高旅行者》成为诸多双人游戏品类中的精品首选。

且打折后的性价比也不低,也只需1人购买,就能和你的朋友或对象,一起享受这段饱含情感的治愈积木之旅。

通常乐高的游戏要么就是蝙蝠侠、星球大战、要么就忍者等诸多改编的原著乐高IP.......

而这次,便没有任何原著来为《乐高旅行者》的故事来打底,只靠两个出顾茅庐的小方块,靠自己的身躯不断翻滚,搭建路上零散的积木,齐心协力为自己构建一条坚硬的友情之路。

我与搭子玩的过程中,全程没有任何来自谜题与沟通上的压力,搭配舒缓且动听的BGM、及精致的微缩乐高积木场景和光影材质,玩起来非常轻松且舒缓。

很适合你和你的伴侣或朋友在一天忙碌工作结束后,一起准备两瓶饮料,找一个舒适的姿势,握着手柄,放下电脑,共同游玩《乐高旅行者》,欣赏美丽的乐高风景,让压力得到彻底释放。

解谜元素相对较少,不太能满足重解谜爱好者。但这种全程依靠自身身体搭建积木闯关的玩法,只有乐高才能独创出如此新颖的积木设计。

看到带有积木孔的方块,不仅能随见随搭、还能与你的搭子一起合体,共同翻滚,前往下一个艰难的平台。

一同荡秋千、玩木马,坐在躺椅上看日落🌄……享受片刻宁静的二人世界,让浪漫永不褪色。

叙事方面也令人深受感动。起初我以为这只是小红和小蓝去火箭残骸处营救同伴的一个小故事,没想到这段跨越山野的旅程,实际上是帮助身边的好朋友实现航天梦想的过程。

两人不离不弃地相伴,熬过了无数个日夜。最终虽短暂分离,但友谊依然坚固,不会因此轻易消散。

全篇没有任何一句台词,只有两个小积木发出的可爱吱吱声。

然而这种“无声胜有声”的友谊叙事,配合顶级的视听设计,使这段短暂的合作旅程更加纯粹且感人,将“友谊”这一叙事内核发挥到了极致。

无论是情感叙事、还是画面、玩法、音乐......我实在找不到任何理由拒绝推荐《乐高旅行者》这款游戏。

不过,正如我所说,这款游戏唯一的短板是其原价与内容量不成正比,因此更适合在史低促销时购买游玩。而它顶级的游戏质量绝对能让你们满意。

可爱!

2、《代号:探戈》(Operation: Tango)——别吵!我们在搞谍战呢!

玩之前,记得桌上备好一杯水,防止你们喊的口干舌燥。

价格:原价76¥/现打折19¥(新史低)

Tag:合作、解谜、双视角、赛博朋克、推理、第一人称

中文:支持

支持人数:2人

联机形式:线上分屏合作、支持好友通行证、不支持本地同屏(本地需开两个设备)

远程同乐:不支持

全成就难度:★★★☆☆

🌟评分:7.5/10

重点同样放在第一句话:支持好友通行证,一人购买即可。

不过,这款游戏的体验与我上面推荐的乐高区别可大,如果前者是悠闲放松,那这款《代号:探戈》则可能让你和你的伴侣或朋友血压飙升,且非常费嘴。

双视角解谜,一个实战特工、一个远程黑客,双方需保持语音交流,将各自观察到的线索与场景传递给对方,进而让双方的视角实现信息差上的互补。

如特工面对一个保险箱时,就需黑客来远程进行解谜;而要帮助特工关闭眼前密密麻麻的激光阵时,则需特工在空隙中传递数字给黑客,由黑客根据数字来远程关闭激光。

除此之外,后续关卡还包括躲避敌人、潜行、规划路线等一系列现实与网络相结合的操作,使整个游戏过程始终高密度的合作性。

因此无论是特工还是黑客,双方都必须时刻保持顺畅的语音沟通,及时交换情报,才能顺利突破下一道关卡,缺一不可。

单独拎出来看这些谜题,确实不算太难,但《代号:探戈》的难点在于你与搭档或朋友之间的耐心,以及沟通时能否达到心灵相通。

如果全程都能保持清晰的交流,那么无论谜题多么繁琐,都能默契配合迅速通关。

重点不是费脑子,而是费嗓子,玩之前你俩得在桌上起码备好两瓶水,以防口干舌燥。

流程较短,故事模式仅有6关。虽然后期的小游戏有些重复,但整体依然充满谍战片般的沉浸感。再加上超低的史低价格,很适合你和搭子花一个下午的时间来体验。

3、《维度分割》(Degrees of Separation)——冰与火的浪漫乐章

即便冰与火之间水火不容,唯有爱也无法将我们彻底分割。

价格:原价70¥/现打折14¥(非史低(曾史低7¥)

Tag:合作、解谜、横向闯关、剧情

中文:不支持  有民间汉化补丁

支持人数:2人

联机形式:线上、本地同屏

远程同乐:支持

全成就难度:★★☆☆☆

🌟评分:7/10

乐高来一个小红小蓝,这里又来一个红蓝CP搭配x

许多人称《维度分割》为3D豪华版的“森林冰火人”,实际玩之后的确如此,只不过我个人感觉这游戏需要双人打配合、吃时机的准确性难度,可能要比初版的森林冰火人难出不少。

基本就是冰与火双人共同携手来拿围巾,越到后期谜题的难度会逐渐递增,同时也会解锁新能力,部分谜题与二人新能力的高度融合设计得也别出心裁,当然也有部分谜题设计得有些刁难玩家。

但如果你俩都是玩森林冰火人长大的,那这些谜题对你们而言其实难度适中,唯一难点就仅剩下你们彼此之间的默契程度了——最难的点还是二人彼此的协同合作。

紧接着当你们彼此二人共同思考加精湛的操作,成功破解谜题之时,那一刻成就感瞬间涌上心头的感觉,也是你们彼此二人考验坚固友情/爱情的最佳证明——任何困难都无法击破这段由双重温差编织出的坚固情感。

所以单凭游戏整体质量而言,也值得给个推荐,童话般的唯美画风,娓娓道来的爱情故事,每一关都极具差异化的解谜机制,值得你们来共同体验这一段极具温差的情感考验。

因为讲的也是二人之间的爱情故事,反而也更适合情侣们游玩——

原价有待商榷,但折后的价格性价比拉满。

如果硬要挑出短板的话,那就是本作暂无官中,但民间汉化也足以能让你们流畅啃完这一部文本量不算多的童话故事。

4、《模拟大鹅》(Untitled Goose Game)——当心!镇上来了两魔丸!

一起嘎嘎叫,齐齐搞搞整!

价格:原价78¥/现打折28¥(非史低) (曾史低24.5)

Tag:恶搞、欢乐、探索、可爱、解谜、合家欢

中文:支持

支持人数:2人

联机形式:本地合作、不支持线上

远程同乐:支持

全成就难度:★★☆☆☆

🌟评分:9/10

小镇人民善良淳朴,但这两只大鹅却如同魔丸降世。

整蛊、搞破坏——是你扮演这两只大鹅的本性。

只需凭借你那张长长的嘴,就能叼住任何物品:它既是你通行的工具,也是你闯入人类家中搞破坏的最佳帮手。

《模拟大鹅》没有任何剧情,当你俩从灌木丛中出生时,老天就给予了你们的唯一目标:就是去镇上肆意捣乱!

破坏、破坏,还是破坏——你可以有目的地进行破坏,比如先完成清单上的几个任务,有规律地整蛊,进而闯入任何一个新场景中,还能发掘隐藏任务,获得特别奖励。

或者直接漫无目的地自由探索,成为镇上的“全民公敌”。

当然,我个人建议玩家们先跟随任务指引,完成基础目标,才能解锁更多区域,进而探索花园、酒馆、庭院、街道等场景。

在你获得游戏中各个区域的最终道具之前,可以在镇上自由通行,反复探索,带有探索性质地跨区域进行作案。

本质上《模拟大鹅》是个解谜游戏,需观察NPC的规律性活动,进行潜行偷窃或恶作剧。

同时,玩家还必须找到正确的整蛊步骤,才能顺利完成任务。因此这种破坏行为并非混乱无序的恶作剧,而是一场有条不紊、精心策划的完美破坏行动。

脑洞大开、幽默诙谐、搞破坏时,你的压力也会不知不觉地得到释放……如果有朋友一起玩,解压效果则会翻倍。

但唯一美中不足的地方是:仅支持本地双人合作游玩。

如果你想和伴侣或朋友在线上一起玩游戏,只能通过远程同乐功能实现。但单凭游戏质量和联机的乐趣性而言,也值得推荐游玩。

5、《生化危机6》(Resident Evil 6)——别跟我抢李三光,我要演他。

不太“生化”的一作,但也是最适合双人联机、且战斗最爽的大体量之作。

价格:原价98¥/现打折24.5¥(史低) 

Tag:射击、第三人称、僵尸、动作、恐怖、剧情、解谜

中文:支持

支持人数:2人

联机形式:线上合作、支持线上匹配、本地合作

远程同乐:支持

全成就难度:★★★★☆

🌟评分:7/10

关于《生化危机6》本身的优缺点我就不多费口舌了,主要聊聊我为什么会将其收录进一个联机游戏合集。

之所以将《生化危机6》纳入其中,是因为相比一个人玩,它更适合与你的朋友或伴侣一起合作完成所有剧情战役——而且《生化危机6》的双人体验远胜于单人。

与搭子一起游玩

因为6代本身单论主线故事本身就是双人行动,即使你选择单人游玩,系统也会安排一个尚未完全开智的AI队友来陪你打丧尸。

所以在情况允许下,建议与伴侣、朋友、闺蜜,亦或是利用生化6的线上匹配机制,为自己安排一位真人队友,那种齐心协力的合作感更为强烈,体验也会更佳。

它的联机稳定性比5代更稳,体量也是系列中最丰富的一作,全程都是战斗爽,对于害怕任何恐怖元素的玩家而言,6代无疑是最适合作为生化系列入门作之一。

况且你能够摇一位与你愿意一起看CG,一口气打完多条角色线,并陪你并肩作战击败所有BOSS的好队友,这样的陪伴会为整个《生化危机6》的旅程赋予更加珍贵的意义。

虽说它QTE繁琐,视角锁的有些别扭,风格又比以往生化系列差很多,但单从双人联机体验来看,我依然会把《生化危机6》放在前10位的首选之一。

即便本作存在很多诟病,但这些诟病在和你队友游玩过程中,也会成为你们在游玩过程中吐槽性话题之一。

如果单人体验,只能6分,双人一起玩通关,能称得上7分以上。

6、《怒之铁拳4》(Streets of Rage 4)——生在新时代的老炮街机格斗之作

没冲刺、没翻滚、也没各种华丽繁琐招式,只有最纯粹的清版格斗体验

价格:原价76¥/现打折19¥(史低) 

Tag:清关格斗、街机、动作、复古

中文:支持

支持人数4人

联机形式:线上合作/PVP、本地同屏/PVP

远程同乐:支持

全成就难度:★★★☆☆

🌟评分:7.5/10

《怒之铁拳4》简单到可以仅用一词概括游戏全部:纯粹。

这个纯粹,是指它遵循了30年前最为老式的街机清版动作游戏的纯粹设计,所有打斗、敌人机制、乃至关卡等各个设计逻辑,都跟我们小时候泡在街机厅,玩着那些《恐龙快打》《三国战记》以及《怒之铁拳三部曲》等经典作品同一种风味。

所以你要是拿现在新时代游戏标准来审视《怒之铁拳4》,就会发现它存在着许多违背新时代玩家的设计逻辑来制作的,比如不能冲刺,也不能闪避,玩起来确实有些别扭且不习惯,仿佛还活在几十年前的街机黄金时代之中。

但它在所有清版动作的品类中,也是标杆般的存在:无论是打击感、还是走路操作方面,判定完全合理,打斗也毫无卡顿感,每一帧都拳拳到肉,着实让人梦回千禧年。

要是能和伴侣或朋友一起游玩,那就会比单人更加好玩,毕竟任何游戏加一个联机功能,乐趣感绝对会被无限放大。

所以如果你们能够接受这种纯粹的清版动作游戏,那么《怒之铁拳4》也值得纳入你们联机游戏的清单之一。

7、《超级高尔夫大乱斗》——用高尔夫球杆打人,不是很正常吗?

体育游戏 X  竞技格斗游戏 ✅

价格:原价30¥/现打折21¥(史低) 

Tag:高尔夫  物理  派对  竞技  欢乐  体育

中文:支持

支持人数:8人

联机形式:线上、不支持本地

远程同乐:不支持

全成就难度:★★★☆☆

🌟评分:9/10

和朋友们玩两个小时,已经快把我笑进ICU了。

我在前两期的联机游戏合集中,都会塞个多达8人的派对游戏来中和一下,这次也不例外。

如果你让我选出今年上半年最值得一玩的8人派对游戏,我会先推荐《超级高尔夫大乱斗》。

它有趣到什么程度呢?有趣到能把人当高尔夫球来打⛳。

甚至你把朋友打进洞🕳,比进球更加有意思x

所以这也是一款很损的“友尽”派对游戏,想尽一切办法来让自己获得森林;

比如开个车创飞朋友、拿火箭筒轰飞、把地雷埋在指定重生点......

因为这游戏干扰朋友的道具极为丰富,所以无论怎么搭配都是1+1大于2的最佳策略组合,能够让你和你的朋友更加地笑爆肚皮。

所以这游戏乐趣就是,霸凌;最后的打球输赢?已经不重要了。

45个地图,量大管饱,足以笑个一天一夜,循环至7天......

当然《超级高尔夫大乱斗》要是能加个创意工坊,那就会更加好玩了。

玩这游戏之前,确保你和伴侣或朋友,本身的友谊就足够坚固,不然玩着玩着就分手了x(分手就不怪游戏了orz)

8、《梦之形》——大锤猛猛锤、构筑无上限

越玩越上瘾,越和朋友战斗爽就越上头。

价格:原价88¥/现打折62¥(史低) 

Tag:动作类Rogue  类MOBA  砍杀  合作  探索

中文:支持

支持人数:4人

联机形式:线上、不支持本地

远程同乐:不支持

全成就难度:★★★☆☆

🌟评分:7.5/10

MOBA风格+多人联机+动作肉鸽——这种组合做出来的游戏,很难不让玩家的多巴胺飙升。

两个字:爽游。build非常丰富,且打击感还特爽的动作肉鸽。

况且得益于4人联机功能,外加有着MOBA属性,导致《梦之形》在发售不久后就一直统治了我的部分游戏群聊。

当我问他们这游戏到底好玩在哪?他们纷纷异口同声回答道:拿来团建很合适。

与其他游戏相比,《梦之形》的最大特点在于它提取了MOBA游戏中常见的操作逻辑,通过四种技能释放+冲刺,构成了“易上手”的低门槛优势。

8个角色,职业各异,战斗风格各异,每个角色都有相对固定的成长路线,搭配150+个可自由且无限制替换的英雄技能。

所以联机时,你和朋友之间的角色特性还能相互补充。如果是四个人组队,两个远程加两个近战,简直是强强联合,再合适不过了。

一个新技能的加入便能衍生出一种新的流派,供玩家组合尝试。

同时《梦之形》1.0版本之后,也支持创意工坊,能够直线上升你和伴侣/朋友的联机共斗体验。

当然,即使是四人一起联机,也可能比较吃力,需要与队友进行高强度的配合。该躲就躲,该输出就输出,保持稳定的状态逐层通关,或许就能顺利完成前面的基础关卡,或难度更高的迷失域挑战。

当作伴侣之间的爽游消遣,《梦之形》的职责也已经做到了。

9、《双箭头:豪华版》(Twin Shot Deluxe)—原来我们的童年都那么硬核的吗?

最经典的4399,比原版还要更加量大管饱的豪华冷饭!

价格:原价42¥/现打折33.6¥(史低) 

Tag:动作  平台  射击  闯关  合作  

中文:支持

支持人数:4人

联机形式:不支持线上、本地同屏4人

远程同乐:支持

全成就难度:无成就

🌟评分:8/10

真的青春回来了,能在Steam上见到这两只小天使x

《双箭头》是我在Switch上游玩的,当然Steam也有,只不过因为这游戏仅限本地,且很适合线下团建游玩,所以我便在小掌机上购入,作为往后我与朋友们线下面基时的团建项目之一。

如果你觉得《双箭头》这款游戏非常熟悉,仿佛在哪儿见过,那你的直觉确实准没错,该游戏以前在4399平台上风靡一时,也是我们极为怀念的童年4399小游戏之一。

当然别看《双箭头》是4399,往后的关卡会将难度直线上升。否则我朋友也不会在群里调侃说:“你们的童年(双箭头)都这么硬核的吗?”

这次的豪华重置版在原有的150个关卡基础上,追加了200个关卡,总计达到350关,足以让你与伴侣或朋友一起磨练许久。

游戏的玩法、角色设计、关卡机制、美术、音效等依然保持原汁原味,童年时玩的感觉如今依旧如初。

关于它的魅力我也无需多加阐述。更何况这次也支持4人联机,比原版的体验更加混乱且有趣,作为对童年的补票,也非常值得一试。

美中不足的是,《双箭头:豪华版》不支持线上联机,所以想线上玩的朋友也只能通过远程同乐来一同游玩。

10、《崩溃小队》——把蛋液打翻,创飞队友十米远

叉车版“分手厨房”,四人游玩的场景与游戏名称非常契合。

价格:33¥/曾史低20.8¥

Tag:物理  恶搞  派对  闯关  合作  驾驶

中文:支持

支持人数:4人

联机形式:线上、不支持本地

远程同乐:不支持

全成就难度:★★★☆☆

🌟评分:8/10

《崩溃小队》也属于派对游戏,能归纳于“胡闹厨房”一种合作品类之中,属实是叉车版的分手厨房。


玩法很好理解:4人开着叉车,看出货口的需求取相应的快递,什么数量,什么品种,然后到另一边将快递送到出货口那,放置好快递后,送出即可。

但就是那么简单的送货工作,4个人一起玩后,就会搞得鸡飞狗跳、乌烟瘴气,把仓库弄得像第三次世界大战一样激烈。

因为这游戏有个“压力表”机制:每当你送错订单、被创、滑倒等....都会积攒压力值,压力值一旦爆表,叉车就会失控,会到处乱创。

《崩溃小队》是由曾参与《PEAK》开发工作的Aggro Crab,所打造的派对新游,毕竟这些视觉风格本身就与《PEAK》极为相似。

它的关卡设计逻辑也与《PEAK》理念有些相同:越往后面的关卡、快递则越难送、环境更恶劣、强度也越大。

——包括你运送的快递,你都要时刻保持警惕,否则哪天它在你送货途中给你炸成麻花了。

也就是说,你要送的不仅是普通的包裹,有可能是活鸡、活牛、硫酸和油桶、易碎瓶罐、或是炸药等.....

你不仅要时刻想办法应对各种恶劣环境,比如断电、积水以及挡路的仙人掌,更重要的是,你必须提防随时可能失控的队友,包括你自己。

失败后,你的四人小队不仅会「崩溃」,反而还会引发内部矛盾,互相指责队友的操作水平。

但一旦成功,你便会与朋友们一同沉浸在登峰造极的喜悦之中。这种独特的感受,源自朋友之间勇于克服困难、相互包容各种失误操作所带来的珍贵陪伴。

当然,比起通关,游玩《崩溃小队》的失误滑稽过程,比完成更加有意义,因为你能够换来与朋友们/伴侣十分欢乐的笑声。

就算失败也没关系,游玩的过程,远比通关后的巅峰时刻更有意义。

十分推荐!

我已对《崩坏小队》做出详细的测评,详情可看全文:

只需20¥,你就能化身大运创烂朋友的腚.....❗❓

11、《Pode》——手牵手、不要怕、一起走~

小流星雨小石头、一同续上永恒的友谊。

价格:原价70¥/史低35¥

Tag:解谜  治愈  合作  悠闲  冒险

中文:支持

支持人数:2人

联机形式:不支持线上、本地同屏

远程同乐:支持

全成就难度:★★☆☆☆

🌟评分:8.5/10

在诸多双人游戏品类之中,《Pode》算是最容易被忽视的那一部冷门佳作。

虽然它仍然只能本地合作,只能通过远程同乐来线上游玩,但无论是情感叙事、还是视听设计等方面,《Pode》绝对也是诸多双人游戏中不可忽视的一部优秀之作。

宁愿顶着延迟也要去试一试那种x

一个流星、一个石头——石头可操控石系机关,让小流星过去,也可钻进小方洞、吞含或弹射机关来齐心协力合作闯关;

而小流星能够催生植物生长、融化冰雪、飘过难抵达的平台,照亮各种原本阴暗的场景。

二人能力不同,但不妨碍友谊的生长与前行,也正因能力差异,二人面对各种困难时能够进行互补合作,手牵手地在小童话世界中游走,来一同享受这宁静且美好的小世界之中。

它给予我的感觉,就如同《乐高旅行者》一样:治愈、放松、可爱、且无任何解谜压力。

所以《Pode》一样适合情侣之间亲密游玩,也适合和朋友一起悠闲渡过。它也适合在你忙碌一天的班时,将此游戏作为你们彼此二人的解压途径。

解谜设计巧妙、两个小人可可爱爱、循序渐进的解谜使整个游戏的节奏不紧不慢,恰到好处。

治愈小故事、两个角色又很萌......我实在找不到理由不去推荐该作。

12、《深海迷航2:异星水域》——克服深海恐惧症的最佳解药,是搭子的相伴

那处美丽水世界,依旧美丽无比,美丽且依旧深藏恐惧。

价格:原价108¥/小黑盒92折购买99.4¥

Tag:生存  海底  模拟  轻恐怖  合作  建设  探索

中文:支持

支持人数:4人

联机形式:线上、支持跨平台联机、不支持本地

远程同乐:不支持

全成就难度:★★★☆☆

🌟评分:现阶段7/10

《深海迷航》的底子已足够优秀,2代在延续优秀的地基上,还追加了4人联机功能,使整个游戏体验更加颇有乐趣。

而且之前我也说过,《深海迷航2》的4人联机,真的是一个很伟大的发明。

我想你会问《深海迷航》的本质不就是为了让玩家感受到深海中的静谧孤独感吗?

起初我也感到很疑惑:一款以探索为主、孤独感强烈且充满静谧恐怖氛围的生存游戏,加了4人联机,岂不是能变成搞笑游戏?

的确,若客观视角来看,确实联机模式会逐渐削弱《深海迷航》应有的未知恐惧感,但就我个人的主观体验而言:若不是因为联机,我可能根本没有足够的勇气去踏入深海,真的。

《深海迷航2》的联机,并未冲淡游戏原本应有的沉浸式探索体验,也没有削弱静谧的孤独感带来的恐惧氛围,从1人的恐惧,变成了4人的共同恐惧。

将这份恐惧感稀释之后,面对诡谲庞大的利维坦时,不再因害怕而产生本能的逃跑反应,反而兴奋地在语音中呼唤朋友,一同围观这震撼且骇人的一幕。

有了多人联机的《深海迷航2》使游戏的受众更加广泛。原本患有“深海恐惧症”的玩家,在朋友的陪伴下,也能鼓起勇气,勇敢地踏入深海世界。

这也是为什么我会将《深海迷航2》纳入联机合集,既适合朋友团建,也适合与爱人一同克服对深海的恐惧,让这片广袤神秘的海域成为你们温馨的二人世界。

我已对《深海迷航2》做出详细的测评,详情可看全文:

4人结伴下海,这款「不能杀鱼」的游戏彻底治好了我的深海恐惧症

13、《Go-Go Town!》——现代版帕鲁,一同实现全自动化的乌托邦🏙

能往客人上浇泡沫、还能使唤他们打工生钱!

价格:原价99¥/曾史低66¥

Tag:模拟经营  生活类  城市建设  种田  管理  合作

中文:支持

支持人数:4人

联机形式:线上、本地分屏

远程同乐:不支持

全成就难度:★★★☆☆

🌟评分:7.5/10

最后一个,自动化版的“动森”——《GO-GO Town!》

虽说游戏目前仍处于EA阶段,但现阶段玩法框架已较为完善,并且也追加了4人联机,使可玩性大幅增加。

相比传统的种田游戏,《GO-GO Town!》更像是一款沙盒式的城建经营类游戏,像是能够打开编辑器自由地进行景观设计、改造道路、建设商店、规划区域以及摆放家具等操作,这些都是其他同类沙盒城建中所常见的机制设计。

巧妙之处在于:本作将城市建设与生活经营玩法高度融合,契合度极高。

一会儿秒搭建景观、一会儿则需为哪个新搭的地基来投入材料,而这些材料则需要玩家在附近收集、挖矿等……

由于《GO-GO Town》最终的城镇建设目标是实现全自动化,因此前期我们需要手动操作的交互内容,如耕田、浇水、收集、挖矿等,都是为了后续自动化做准备;

一旦到了中期,升级城建等级,并且有了一定数量的居民NPC为我们当牛马后,那我们就可以解放双手,尽情探索野外世界,或者与伴侣和朋友们一起装饰彼此的小家了。

例如骑着彩虹马前往下水道、地堡、沙漠等地,收集隐藏的家具和收藏品;或者继续规划建设你的城镇,直到将其装修成你梦想中的理想都市。

所以整体来看,该游戏非常护肝,甚至不需要花费太多精力,就能轻松度过游戏前期的第一个自动化阶段。

相比单人游戏,我更强烈建议与朋友联机游玩。

因为《GO-GO Town!》如果单人进行,很容易陷入漫长的迷茫和枯燥之中。而有了朋友或伴侣的陪伴,一起规划振兴城镇,不仅能有效抵消枯燥感,还能分担一定的劳动负担。

当你实现了城镇的完全自动化,意味着这游戏也彻底毕业了....回头望去这如此繁华的景象,正是你们彼此携手,一砖一瓦精心雕琢而成的心血结晶——这也正是联机的真正意义。

原价较贵,建议蹲打折入手。

受限篇幅问题,最后就给大家简单塞几款同样和适合一起联机的优秀游戏:

那么就趁夏促期间,多多入点自己中意的联机游戏,来与搭子或对象一同踏入第九艺术的熏陶之中。

多利用暑期及周末时间,享受游戏,也注意身体健康,劳逸结合。

同时也依旧祝大家有情人终成眷属,终究能找到属于那份自己的真爱~ 🥰

至此!

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