1.0正式版和埃及DLC上线之后,游戏好像进入了一个全新的状态,官方还搞了个90天全面改造计划,以半月为单位推进优化。与此同时,夏季折扣正在进行,本体8折、DLC 9折新史低,豪华捆绑包还能额外折上折。
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游戏在 EA 阶段的时候就很注重玩家的反馈,基本上大家在社区里提到的问题,没多久就会有补丁上线解决。但1.0之后的90天改造计划貌似不大一样,看完官方的计划书,感觉它不再只是堆内容,而是系统性解决玩家反馈最集中的问题,比如重新设计了部分 Boss 的数值和机制,重新优化了关卡布局,让整体难度更友好了。
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6月已经推进了两轮更新,每轮都是实打实的改动,优化boss机制,关卡设计,新手引导之类的能明显感受到的改动。这些更新有一个特点,官方先放进公开测试分支,根据玩家反馈打磨调整后再上线正式服,为的就是不再出岔子,还是相当谨慎的。作为玩家,最直接的变化是什么?战斗手感更好了,战斗画面衔接变得更流畅了。而且现在还有单人世界传送功能,可以在本体与DLC之间随意切换,非常方便。
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1.0正式版还加入了三大模式,覆盖不同玩家需求,经典的生存模式、经营模式,带着族人建立部落文明,声望系统、随机商人事件、高难度入侵。勇者模式,跳过生存要素直接打架,专为只想战斗的玩家设计。每个模式都支持深度自定义调整。不管你是什么类型的玩家,都能找到适合自己的游玩方式。另外还有个休闲模式,专门为只想自由建造的玩家设计,无限建造、无消耗材料、死亡不掉落、建筑不腐烂。
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90天计划才走到第一阶段,后面还有更多优化在路上,说实话,作为第一批购买游戏的玩家来说,我还挺期待这游戏后续发展到底会是啥样的。作为建筑党我期待更多地建筑材料、更顺手的建筑界面!目前游戏本体也在进行八折史低特惠,折后86.4元,想入手的玩家也不要错过~
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