1.0正式版和埃及DLC上線之後,遊戲好像進入了一個全新的狀態,官方還搞了個90天全面改造計劃,以半月爲單位推進優化。與此同時,夏季折扣正在進行,本體8折、DLC 9折新史低,豪華捆綁包還能額外折上折。
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遊戲在 EA 階段的時候就很注重玩家的反饋,基本上大家在社區裏提到的問題,沒多久就會有補丁上線解決。但1.0之後的90天改造計劃貌似不大一樣,看完官方的計劃書,感覺它不再只是堆內容,而是系統性解決玩家反饋最集中的問題,比如重新設計了部分 Boss 的數值和機制,重新優化了關卡布局,讓整體難度更友好了。
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6月已經推進了兩輪更新,每輪都是實打實的改動,優化boss機制,關卡設計,新手引導之類的能明顯感受到的改動。這些更新有一個特點,官方先放進公開測試分支,根據玩家反饋打磨調整後再上線正式服,爲的就是不再出岔子,還是相當謹慎的。作爲玩家,最直接的變化是什麼?戰鬥手感更好了,戰鬥畫面銜接變得更流暢了。而且現在還有單人世界傳送功能,可以在本體與DLC之間隨意切換,非常方便。
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1.0正式版還加入了三大模式,覆蓋不同玩家需求,經典的生存模式、經營模式,帶着族人建立部落文明,聲望系統、隨機商人事件、高難度入侵。勇者模式,跳過生存要素直接打架,專爲只想戰鬥的玩家設計。每個模式都支持深度自定義調整。不管你是什麼類型的玩家,都能找到適合自己的遊玩方式。另外還有個休閒模式,專門爲只想自由建造的玩家設計,無限建造、無消耗材料、死亡不掉落、建築不腐爛。
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90天計劃才走到第一階段,後面還有更多優化在路上,說實話,作爲第一批購買遊戲的玩家來說,我還挺期待這遊戲後續發展到底會是啥樣的。作爲建築黨我期待更多地建築材料、更順手的建築界面!目前遊戲本體也在進行八折史低特惠,折後86.4元,想入手的玩家也不要錯過~
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