大家好,我叫Patrick Reyes,来自菲律宾,是游戏《电兔拉比》的单人开发者。
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我和它参加展会,但是我不太会自拍,后面的屏幕糊掉了
《电兔拉比》是一款风格可爱的平台跳跃解谜游戏。你将扮演一只机器小兔子拉比。它虽然腿短但是性能强悍,可以轻松把自己传送到任何想去的地方。你需要帮助她解决重重谜题,同时揭开隐藏在这个色彩缤纷世界背后的黑暗真相。
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我从小就很喜欢玩游戏,小时候家里有一台初代的Playstation,当时我就对里面的游戏非常着迷。因为实在太喜欢玩游戏了,所以从很小的时候,我就想做一款属于自己的游戏。
那时的我完全不懂游戏开发和编程,但我会用手边能找到的一切东西来做自己的游戏。我会在纸上画迷宫,设计怪物和陷阱,然后想象一名战士穿过这些地方。等我再大一点,上初中时,我开始尝试用幻灯片做视觉小说,用表格和公式做一些简单的问答或数学游戏。
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后来我上了大学,学的是信息管理相关。学校里虽然会教授编程,但却没有教什么游戏开发相关的知识。我只能靠自学,一边看YouTube一边读网上的教程,慢慢已经可以做基础的demo了。
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我以前做过的一个demo,是一个塔防游戏。
毕业后,我做过一阵数据分析相关的全职工作,但是那并不是我喜欢的工作,我心里想做自己的游戏的愿望也越来越强烈。我希望创造一个虚拟世界,希望有人能走进这个世界,和里面的事物产生互动和共鸣。
所以后来我辞掉了全职工作,开始边接一些游戏相关的自由项目,边着手开发我自己的游戏。
因为是单人开发,而且还有其他工作要做,所以我开发的速度并不算快。算一下,《电兔拉比》和我已经一起走过了将近9年时光。
大部分时候,我都在试错,重复,在一遍又一遍的失败中吸取教训。这个过程真的会让人感觉十分沮丧,不过我经历了太多以至于已经麻木了,哈哈。对我来说,开发的过程本就充满挑战,我也在一直学习接受自己的局限,并在这个限制内做到最好。
除了游戏开发外,我还有挺多其他的兴趣,虽然有时候朋友会说这些它们是很nerdy IT guy的爱好,不过我自己可是在其中感到很满足的。
我喜欢收集钢笔,做一些科学实验,以及学习各种各样的知识。
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我最心爱的几支钢笔。
我尤其喜欢用自己心爱的钢笔把学到的知识做成漂亮的笔记。
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每次看着它们我都感觉赏心悦目,做笔记的过程也很解压
如果大家喜欢的话,可以来支持一下我的游戏。后面我会给大家带来更多我在菲律宾生活的相关故事——我可有非常多精彩的故事想带给中国玩家!
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