GTA6封面曝光——歷代封面設計演變史,26年的老字號設計經典!

《GTA6》預購臨近,R星也正式公開了該作的官方實體版封面包裝圖。縱觀整個系列,GTA6的封面設計延續了這個系列長達數十年的一貫視覺傳統。

GTA6封面

早期階段(DMA Design時期):初代《GTA1》與《GTA2》的封面設計相對簡單樸素,主要採用實景攝影素材搭配醒目標題字體來吸引眼球,唯獨"GTA倫敦"資料片選擇了一種帶有高斯模糊效果的英國國旗設計風格。

GTA1

GTA2

GTA倫敦

GTA3:經典設計模板的誕生(2001年):GTA3作爲Rockstar Games開發的系列首作,將開放世界遊戲的標準提升到了全新高度。遊戲原本準備的封面設計,因2001年"9·11"事件而被臨時更換,Rockstar希望與這一悲劇事件保持距離。據Rockstar聯合創始人丹·豪斯(Dan Houser)透露,由藝術家史蒂芬·布利斯(Stephen Bliss)操刀、靈感源自《天羅地網》等經典電影海報風格的全新封面設計,幾乎是一夜之間完成的。

GTA3

豪斯在接受IGN採訪時表示,團隊看到這版設計後立刻就更傾向於採用它,而他在接受CVG採訪時也提到,這一設計風格自此奠定了該系列此後所有作品封面的統一基調。這一標誌性的馬賽克拼貼風格,此後便與整個系列緊密綁定,成爲GTA品牌視覺識別的核心符號。值得一提的是,原本計劃使用、但後來被替換掉的那版封面設計,最終仍被用作了GTA3歐洲地區發行版的封面,畫面採用了風格化的角色拼貼構圖,同樣深受好萊塢電影海報美學的影響。

布利斯時代的延續:身爲Rockstar的資深藝術總監,史蒂芬·布利斯此後又爲系列多部作品創作了封面,同時也負責了遊戲內大部分宣傳素材與加載界面美術的繪製工作。

《GTA:罪惡都市》的封面延續了遊戲80年代的時代背景設定,採用了霓虹燈式的標誌風格;

GTA:罪惡都市

《GTA:聖安地列斯》則保留了前作的視覺語言基調,但畫面細節更爲精緻,色彩運用也更加大膽鮮明;

《GTA:自由城故事》延續了這一設計傳統,後續多個移植版本也沿用了同款封面;

而《GTA:罪惡都市故事》則讓那個標誌性的經典字體重新迴歸。

主系列的進化(GTA4及後續):到了系列正傳第四作《GTA4》,封面邊框設計變得更加纖細,角色肖像繪製的細節程度也再度提升。

在《俠盜獵車手V:自由城故事集》(收錄《迷失與天譴》及《歡欣東尼的歌謠》兩部資料片)的實體版發行中,Rockstar選擇沿用同一套設計風格作爲合集封面。

而在《GTA5》正式發售之前,登陸任天堂DS平臺的《GTA:唐人街戰爭》也延續着系列的設計血脈,其封面同樣具有極高的辨識度。

GTA5與GTA Online:《GTA5》發售時所採用的封面,再次聚焦於遊戲的主要角色陣容、故事背景地點以及各類標誌性載具。

而隨着《GTA Online》大獲成功,Rockstar此後也經常發佈靈感取自這套經典封面設計語言的官方宣傳美術作品。

GTA6:傳統的延續與革新:如今,這一傳承終於來到了《GTA6》。新作的封面設計明顯延續了布利斯當年開創的設計理念,同時大膽運用了高對比度的色彩搭配,邊框採用深藏藍色主題元素,標誌性的遊戲Logo被放置在畫面正中央,視覺衝擊力十足。

《GTA6》將於11月19日正式發售,首發平臺爲PS5與Xbox Series X|S(PC玩家痛哭),業內普遍預期這將是本年度乃至更長時間內最具影響力的遊戲大作之一。

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