《紅或黑》是一套很像《三國殺》的殺牌攻防的撲克玩法
==牌==
⚔數字牌2~10:攻擊和防禦
🪄J、Q、K:法術和取締
❤🩹A和雙王:治療,A回1點血。王回2點血。
==攻防和法術==
⚔進攻規則:1張牌造成1點傷害。受傷玩家拿一張棄牌倒扣作爲傷害標記。
⚔防禦規則:防禦牌和攻擊牌一樣大抵消。點數更大可以拿回來,拿回來需要明置在手中。雙方都可見。
——合理防禦可以和對方拉開差距,唯一要小心J或K。
![]()
數字牌是攻擊和防禦
🪄法術規則:J-破壞1張,Q-摸2張,K-拿別人1張手牌。(過河拆橋,無中生有,順手牽羊)
🪄法術取締:J Q K可以無效對面的法術,取締本身也可以被取締。(無懈可擊)
——像鬥地主一樣,點數越大的牌通常越好
![]()
法術牌是J Q K
⚔強化攻擊:可以兩張數字牌一起打,造成2點傷害,點數取大牌。(酒殺)
——強化攻擊可以和對方拉開差距,但是同樣是可被防禦的。
❤🩹治療規則:瀕死不算輸,能救回來就行。(《三國殺》桃)
==配置==
2~4人遊玩,所有玩家發初始牌,然後每名玩家的回合開始時抓牌。每回合抓5張牌。
血量上限=7。7個傷害標記就進入瀕死。
手牌上限=7,回合結束時要棄牌。
雙人遊玩時:先手玩家初始牌5張,後手初始牌7張。
三人遊玩時:最先擊殺下一名玩家的人獲勝。允許使用治療牌救援其他玩家。
==紅或黑及其他規則==
紅或黑:主動攻擊和法術,一個回合只能選擇一種顏色。 防禦和取締不受紅黑限制。
對子:打出後,摸2張,不可取締。
三條:打出後,摸5張,不可取締。
順子:雙人時,隨機破壞對方2張手牌。3人以上時,另其他所有玩家選擇給你一張或棄置一張牌。
以上就是《紅或黑》的撲克玩法。玩慣了鬥地主或雙扣,不妨來和朋友試試吧歡迎留言評論
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
