假期無聊?拿上兩幅撲克牌,來一局《紅或黑》吧!

《紅或黑》是一套很像《三國殺》的殺牌攻防的撲克玩法

==牌==

⚔數字牌2~10:攻擊和防禦

🪄J、Q、K:法術和取締

❤🩹A和雙王:治療,A回1點血。王回2點血。

==攻防和法術==

⚔進攻規則:1張牌造成1點傷害。受傷玩家拿一張棄牌倒扣作爲傷害標記。

⚔防禦規則:防禦牌和攻擊牌一樣大抵消。點數更大可以拿回來,拿回來需要明置在手中。雙方都可見。

——合理防禦可以和對方拉開差距,唯一要小心J或K。

數字牌是攻擊和防禦

🪄法術規則:J-破壞1張,Q-摸2張,K-拿別人1張手牌。(過河拆橋,無中生有,順手牽羊)

🪄法術取締:J Q K可以無效對面的法術,取締本身也可以被取締。(無懈可擊)

——像鬥地主一樣,點數越大的牌通常越好

法術牌是J Q K

⚔強化攻擊:可以兩張數字牌一起打,造成2點傷害,點數取大牌。(酒殺)

——強化攻擊可以和對方拉開差距,但是同樣是可被防禦的。

❤🩹治療規則:瀕死不算輸,能救回來就行。(《三國殺》桃)

==配置==

  • 2~4人遊玩,所有玩家發初始牌,然後每名玩家的回合開始時抓牌。每回合抓5張牌。

  • 血量上限=7。7個傷害標記就進入瀕死。

  • 手牌上限=7,回合結束時要棄牌。

  • 雙人遊玩時:先手玩家初始牌5張,後手初始牌7張。

  • 三人遊玩時:最先擊殺下一名玩家的人獲勝。允許使用治療牌救援其他玩家。

==紅或黑及其他規則==

  • 紅或黑:主動攻擊和法術,一個回合只能選擇一種顏色。 防禦和取締不受紅黑限制。

  • 對子:打出後,摸2張,不可取締。

  • 三條:打出後,摸5張,不可取締。

  • 順子:雙人時,隨機破壞對方2張手牌。3人以上時,另其他所有玩家選擇給你一張或棄置一張牌。

以上就是《紅或黑》的撲克玩法。玩慣了鬥地主或雙扣,不妨來和朋友試試吧歡迎留言評論

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