《战地6》乌鸡变凤凰!用奇怪方式登顶战地轮椅的m16a4!

m16a4这把枪强势的原因,跟其它武器似乎都不太一样。遥想别的全自动轮椅,那都是上手即用,按住左键即可享受超强ttk或者超低后座带来的轮椅。我也是在社区内久闻m16a4的轮椅大名,可真正解锁上手后,这把枪的体验却让我大跌眼镜。

是的,m16的体验很奇怪。作为一把三连发步枪,我一开始把它当作中远距离抽奖的赫姆洛克用,却怎么也感受不到它的轮椅之处:三连发的后座力不算大,但真要跟远距离的移动靶对枪就略显吃力了,一般只能中一两发,再加上伤害衰减到20乃至17后,对方很容易在后座力回正的间隔期间内逃脱。可是,一把三连发的半自动总不能打近战吧?带着失望的体验和心中的疑惑,我点开了b站的m16评测视频,一番话后,突然醍醐灌顶。

视频中说到,m16的强大之处是在于战地6独特的预输入机制:在全自动武器后座力集体被砍的当下,m16可以通过无间隔的半自动规避这一缺点,从而得到一把满射速却不吃后座力大刀的激光枪。结合社区中动辄腱鞘炎的言论,我抱着期待的心态一试,直接就打开了新世界的大门。

是的,m16是可以在不间断的左键下达到无后座满射速的!原来是我把赫姆洛克中远距离抽奖的惯性思维套到了m16上,没想到这玩意原来把正确玩法藏在机制里。鼠标连点状态下的m16,射速高,后座力小,近距离不输全自动,中距离简直就是战神!只要将配件点数全部投资在后座力和移动精度上,这把枪就会变成纯纯的大激光枪,散步和后座都小的吓人,简直爽的一。

所以,m16这把枪虽然轮椅,但它不是老scw,老m250那种上手即用的无脑轮椅,而是需要你习惯他三连发的设计模式,顿悟它鼠标连点连射的特殊机制,潜心研究使用正确的配件,才能发挥出真正轮椅实力的一把枪。这绝对是乌鸡变凤凰,也是超脱于单纯ttk之外的,真正的机制为王!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com