獨立遊戲的推薦點和勸退點總結(第22期)

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1. 殺戮尖塔2

推薦點

•好玩,確實上癮

•在boss遺物、角色、怪物上都有很亮眼的創新

•有官方聯機模式

勸退點:

•處於EA階段,平衡性一般

•聯機模式不是很完善

•平衡性調整的質量十分不穩定

        我打的最久的遊戲殺戮尖塔的續作,剛出那段時間真就非常上癮天天玩,目前的進度是全角色進階十通關。

         殺戮尖塔2相對於1代,玩法是更加豐富的,像boss遺物的數量就多了很多,而且功能也變的更多樣化,表現的形式也更豐富,除了1經典的加費遺物,還有各種各樣的特殊先古卡、卡片附魔和一些非常有趣的像是克隆卡片和搬光商店這種遺物,確實讓2代的玩法變得更加豐富起來。然後在角色上,兩個新角色的機制都挺有趣的,儲君的雙費用和亡靈的召喚在初上手的時候都還蠻驚喜的,還有災厄、產無色、鑄劍等玩法我都覺得是挺有新意的機制,其它三個老角色在玩法上也多了不少東西,比如戰士的地獄狂徒全自動打牌、獵人的奇巧、雞煲的壓縮我都挺喜歡的。怪物方面確實有不少怪物直接用了一些1代的機制,但也不乏有有趣的新怪物,像三層的三騎士做的就蠻有意思,降級和給牌上虛無都是蠻有趣的機制。從上面幾點能看出來的是塔2在塔1的基礎上繼續挖掘了更多的可能,有了更多有趣且創新的內容,拓寬更多的玩法。

這局二層連續出冰蛋幹手爽爆了

        然後相較於塔1的還有一個很大的區別就是有官方的聯機模式了,一個遊戲加聯機模式還是很有引流效果的,和朋友打殺戮尖塔聯機就是超級快樂的。只不過目前的聯機模式感覺還是不太完善的,感覺有點像是硬做的,現在可能好點,剛出來時四人開局精英碰四鰻直接可以投了。

         然後勸退點大家懂得都懂了,就是目前殺戮尖塔2還是處於EA階段,確實不平衡,所以一直在調整,然後安東尼大人就開始發力了,平衡性調整的質量十分不穩定,很多時候會出現一堆逆天的調整,比如經典的門扉大人、雜技變藍卡等等,現在兩週一更的質量也低也沒意思,只能期望正式版的時候能把平衡做的更好 。

2. Rubato

推薦點:

•瘋狂的實驗性2D平臺收集馬拉松遊戲

•有豐富有趣的關卡

•多樣的美術風格,且和劇情很搭

•最後幾章的劇情演出和人物刻畫非常加分

勸退點

•稍顯平庸的平臺跳躍關卡

•無中文且文本量不小

        Rubato是一款瘋狂的實驗性2D平臺收集馬拉松遊戲,玩法很簡單,就是利用各種各樣的能力收集像類似於馬里奧奧德賽的月亮或者漫遊奇境裏的齒輪碎片那樣的散佈在地圖各個角落或特殊關卡里的收集品(星球碎片)。遊戲整體給我的感覺是中開高走,在和新關卡設計上的確有有趣的有創意的關卡,能力像有個可以多用的粘球槍和形成單方向格擋的戒指還算有意思,但整體的平臺跳躍的內容確實做的確實沒很多驚喜,手感也會有點小飄。

          遊戲的美術和劇情演出我覺得是遊戲做的最棒的一部分。美術的風格一直在變換,從本體的像素畫風,到後面老動畫電影、粘土、低多邊形、處理過的真實影像等等做一些搞怪的東西,而且畫風的變換是能和劇情貼合上的,比如到後期有一章節是講配角的實驗室往事就模仿了早期恐怖遊戲的固定視角加復古像素去營造緊張的氛圍。爲什麼說高走呢,就是最後兩章的劇情演出太震撼了,每一章節都用了不同的貼合劇情的美術形式,每個人物的過往和現在的劇情也串在了一起,且每個人物的成長刻畫的也很不錯。

         勸退點很簡單,遊戲的文本量很大且沒有中文,打起來還是會有點喫力的。

 

3. 萬物皆可高爾夫

推薦點:

•豐富的有趣且搞笑的關卡

•多種玩法與高爾夫球的結合

•額外DLC內容很多

勸退點:

•全收集部分關卡有一定操作難度,易紅溫

           遊戲玩法和名字說的一樣,就是萬物皆可高爾夫,圍繞着高爾夫(蓄力發射到達指定地點)設計了很多很多有趣搞笑的關卡。你打的不只是高爾夫球,它會變成汽車、人、傢俱等等,玩法也會從高爾夫變成傳送門、憤怒的小鳥、superhot、肉肉哥等等經典的遊戲,甚至視角也會在2D平面、2D俯視角和3D之間來回切換。整體來說就是一直會給你帶來驚喜,真的量大管飽,一直會有新的好點子出現,超級有趣,而且很多時候帶來的那種喜劇的效果也很足。而且遊戲好像還有好幾個大關卡的免費dlc,絕對是可以玩爽的。

          遊戲的關卡如果你想全收集的話,那它可不是休閒遊戲了,因爲有些關卡打起來確實會讓人紅溫,我記得有一個限制杆數開車避開炸藥桶的我打了好久好久才過。

 

4. Puni the Florist

推薦點:

•非常休閒治癒的小遊戲

•限制較小的玩法可以讓你自由搭配出好看的花

•花的介紹很詳細

勸退點

•內容量較小,容易玩膩

        畫風非常可愛的休閒治癒小遊戲,遊戲中你會扮演一個神奇花店的店主,根據客人的需要給客人搭配最好看的花束。遊戲的客人都很有趣,要求千奇百怪的,有些還好就是要生日的紀念日的花束,就是有一位小狗同學一天到晚讓我整一些奇怪的東西,什麼讓我用花整機器人、恐龍、火箭????整體的玩法很自由,客人的需求沒有很大限制,大部分都只和顏色相關然後你自由發揮,對我來說我不是很會插花所以插的都是及其搞怪的作品,如果給很擅長的人來那一定能插出很驚豔的作品。然後這裏面的每一朵花都有挺詳細的,也能瞭解花的花語。

        勸退點的話,就是遊戲的內容還是少了一點,而且具體的玩法上會有點容易玩膩,會更加適合喜歡自己做一些好看的東西拍照留念的朋友們。

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