新品節的這16款Demo真心不錯,強推第一款,最後三款可以呼叫搭子

不得不說,2026年儼然已經有“遊戲大年”的意思了。

從這次的Steam新品節來看,各種大大小小的、知名的、新生的Demo幾乎是同一時間冒了出來。

作爲一名喜歡接觸各種新遊戲的玩家來說,着實是太過癮了!

因此我也整理了一些Demo分享給大家,並附上了介紹,大家感興趣就快去試試吧~

《鬼武者:劍之道》

喜歡動作遊戲、喜歡武士題材、喜歡拼刀的話,趕快去體驗一下這個Demo,特別特別爽。

在玩過D惡魔之後,我宣佈這是我今年最期待的一款遊戲了,沒有之一,就恨不得這遊戲能提前調頻!

《餘燼列車》

一款科幻主題的輕百合敘事冒險遊戲。

估計光看這個描述就吸引不少玩家了吧,遊戲講述的是在人類即將走向寰宇的新世紀。

玩家扮演的角色在進入巨型企業COSMIC後,挖掘某件事情的真相,共同重啓一段塵封的記憶。

《無盡廢墟》

管理魔像團隊,然後開啓增量挖礦!

在遊戲中逐層向下,破壞冰、火、電、毒等元素方塊,最終的目標是:

讓整個世界在你手裏變成一臺自動運轉的機器,從凍結到爆破再到清屏,直到能週而復始,越轉越快。

《灰色視症》

這是一款以解謎和推理爲核心的視覺小說類型遊戲。

插畫師沈默隨小有成就,卻活在崩潰邊緣,結果女朋友強迫他參加某項企劃工作,他在巨大壓力下昏倒,卻遇到了另一位白衣女子,開啓了一段不可思議的故事。

《我是洞洞王》

這段時間好像出現了很多“增量”類型的遊戲

本作也是一款增量冒險遊戲,帶領你的小洞丁深入洞窟,爲你開採挖掘,淨化巨洞的污穢。

遊戲的Demo可以體驗一段完整的內容,在遊戲中升級能力,壯大村莊,讓小洞丁一直變強,重建家園。

《致命軀殼II》

類魂遊戲《致命軀殼》的續作,之前E寶那邊有送過《致命軀殼》。

我印象裏好像很久沒有類魂IP有新動作了,這個Demo的口碑貌似還可以,Steam上有着“多半好評”的玩家評價。

這一代的畫質明顯高了很多,希望別像一代那樣吧。

《鎬定星礦》

又是一款“增量×挖礦×科幻”類型的遊戲,靠一把大鎬,不停的鑿啊鑿!

從手動敲擊,到艦隊碾壓,8個可供開採的小行星逐個解鎖,9種礦產資源等你發現不斷深入,不斷膨脹,直到宇宙裏再也沒有你鑿不開的祕密!

《不管了先把遊戲做完上線》

可以“做遊戲”的遊戲,主打增量 x 放置,通過簡單的點擊,推進遊戲開發進度,完成你的夢中情遊。

遊戲的設定挺有意思,你要做的遊戲明天就上線,但產品經理卻是條狗子,有理由懷疑作者在輸出自己的產品經理呀(哈哈哈哈哈哈)

《奪軌戰》

一款玩家主導的製造射擊遊戲,背景設定於末日後的巨型列車之上。

從列車尾部展開冒險,單打獨鬥或與友人攜手,搜刮、製作、建造,一路殺進頭等艙。

在各節車廂奪取高等裝備,攜帶珍貴戰利品撤離,用以升級你鐵軌上的家園。

《霧影獵人》

第三人稱的類魂搜打撤類型遊戲,仍然是PVPVE,於今天(6月15日)剛剛上線Demo,很多小夥伴已經玩到了吧。

遊戲此前因爲優化問題被不少玩家吐槽,官方這次重新開啓Demo,好像也加入了一些新內容,感興趣的還是親自體驗下吧。

《掃雷:次世代》

一款基於掃雷玩法的創新甜品小遊戲,以章節式+關卡製爲主。

Demo可體驗的關卡還挺多的,基本能體驗覈心玩法。

我個人覺得遊戲還挺燒腦的,有些關卡甚至還是動態的“移動地雷”,玩到後面我是有些豬腦過載了。

《不朽遺志》

第一人稱魂類動作遊戲,出自《Ghostrunner》創作者之手。

起死回生,化身成爲一名拿破崙軍隊的前士兵,你是威廉,一名拿破崙大軍團的士兵,你從一個戰場墳墓中被喚醒。

掌握超自然力量,對戰恐怖怪物,並揭露一場威脅全人類安危的驚天陰謀。

《冒險家艾略特的千年奇譚》

這款遊戲是很多玩家在這個6月比較期待的遊戲。

SE在HD-2D這一塊也越來越駕輕就熟了,Demo可以體驗遊戲的序章,並且遊戲的保存數據可繼承至正式版的全新體驗版“序章體驗版”登場!

接下來的三款遊戲可以聯機!

《Over the Hill》

這遊戲就是擁有百萬願望單的《越過山丘》,Demo出了之後也是吸引了很多玩家嘗試。

在遊戲中可以駕駛越野車,探索不同地形地貌的大世界,蒐集各種零件來改造自己的越野車。

可以在遊戲中欣賞風景,也可以參加各種挑戰,遊戲支持最多4人聯機,但國內沒有服務器,體驗不是很完善。

《Friendly Step》

基於物理的1-4人合作大災難,講述的是在瘋狂的一夜之後想辦法回家的故事。

如果你玩過類似“醉漢回家”的那種遊戲,應該會很容易上手。

你真的需要分別控制每一條腿,保持平衡,搖搖晃晃地向前走,必要的話就爬。只是儘量別一頭栽到人行道上!

《Roll Together》

與搭檔一起操控巨輪!一人控制左輪,一人控制右輪。信任全是扯淡,跌落纔是樂子。

有點像之前的那款遊戲,兩個人在一根滾木上前進,過關是次要的,主要是玩起來很歡樂。

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