这是一个神奇的游戏。
朕乃玉乔大帝,身旁有一大批堪称接近神的人类。满朝文武,皆为神人。
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朕有着声望为1的苍州从事,说真的,朕一直以为苍州从事这个职位是空缺的。
上次派他去核对账目,掌柜的对着他的马夫端茶送水,并且让他滚出去喂马。
这个人的声望,就好比我的论文在科研界的声望一样。
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朕有着忠诚度为0的御史大夫和文案令史。
他们和敌国奸细唯一的区别是,敌国奸细忠诚度没这么低。
毫不夸张地讲,朕去抓几个敌国的奸细,忠诚度都比他们高一大截。
人们都说,身居高位后,眼界是不一样的。
当你当上皇帝,想的东西也就多了。历史上很多皇帝称帝后性情大变都是这个原因。
比如说朕,看着满朝文武,觉得这辈子有了。
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这就是朕的江山,乐观点讲,内忧外患,但多难兴邦。
多难不成问题,兴邦很有难度。
我都不知道该怎么带着这帮,年龄,政略,军事,声望,四个数值里面年龄数值最大的人兴邦。
他们的军事水平,约等于霍金在体育界的竞争力。很多时候,轮椅角色并不是一个褒义词。
但,凡事都有例外。
就像体内硬硬的东西不一定是牙齿,也可能是肾结石一样,朕的国家里面,居然出了两个政略高达90,且忠诚度爆满的大忠臣!
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说真的,这比见到心脏的鸡煲都还稀有。你能想象到,在一众神人中见到了这样两个大忠臣,我有多激动吗。
古有周公吐哺,今有玉乔提裤。
二人真是大汉之忠良,朕不得不给三国杀打个好评了。
我决定亲近他。
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一个人的忠诚度,往往是他身后的利益集团所决定的。亲近一个大臣,可以与他的家族打好关系,与他的女儿联姻,或者进行赏赐。
我决定和中书令打好关系,所以我开始刷他妻子的好感,颇具魏武之风。
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在我的接连宠幸下,中书令妻子的好感来到了97点,按道理来讲,中书令应该对我死心塌地。
可不知道为什么,中书令的妻子好感越来越高,而中书令的忠诚越来越低。
我严重怀疑中书令妻子对中书令不忠,否则为什么我把妻子好感刷满了,中书令的好感反而下降了?
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罢了,罢了。
事已至此,先批奏折吧。
秋季狩猎,婚宴... 婚宴?
我觉得我很有必要参加这个婚宴,夫人,你也不想你的丈夫仕途受挫吧...
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朕的一天,就这样过去了。
朴实无华,且枯燥。
颇让朕想起了小学时期,某个4399上面的小游戏。而现在,皇帝已经成长成了大人。
可惜,那个游戏里面不能调戏臣子的妻子。
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熟悉的感觉,熟悉的布局,熟悉的世界地图,攻城略地,调换官员,做出决策,却又增加了更多的关联和博弈。
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你说得对,我必须立刻登基,并且当皇帝!
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简单的测评一下
游戏的玩法就是皇帝模拟器,朝政,处理突发事件,打理国家。和以前的4399神作皇帝成长计划差不多。
而本作的特色则是官员的关系网,氏族的联系,以及关系中更自由的选择。你可以指婚,去形成一些非常混乱的婚姻关系(是的)。还可以做个昏君,骚扰官员的妻子。
本人之前玩过ea版,目前体验来看,上手有点困难,玩的有点茫然。单从游戏的机制上来讲,可玩性并没有在这类玩法之上提升多少。引导不齐全,也有些不知道该如何操作。但亮点确实显著,我已经勾搭了三个官员的妻子。
综合评价是6/10分,玩起来较枯燥,但特色明显。关系网和氏族机制较有深度,而朝政方面可玩性在同类游戏上没有太大提升。
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