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Windows 11 早在 2021 年就已正式發佈,但普及節奏一直偏慢。這款微軟新一代桌面操作系統,上線近四年後份額才超越 Windows 10,並且直到 2026 年,其全球用戶量才突破 10 億大關。
Valve發佈的 Steam 軟硬件調查數據顯示,近幾個月 Windows 11 的用戶佔比仍在穩步增長。根據 2026 年 5 月的統計結果,使用 Windows 11 的遊戲玩家佔比提升 2.02%;反觀 Windows 10,份額下滑 1.64%;Linux 系統佔比也下降了 0.53%。即便Valve一直在持續研發 SteamOS,外界 “Linux 桌面系統迎來普及元年” 的呼聲也從未間斷,但 Linux 在遊戲玩家羣體中的佔有率依舊走低。
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不過從整體來看,各大系統的格局並未發生顛覆性變化:Windows 全系合計在 Steam 平臺的用戶份額上漲 0.38%,macOS 則小幅增長 0.15%。值得一提的是,本次 Steam 調查樣本里英語用戶佔比偏高,較上一輪統計多出 2.71%。這類樣本偏差以往也曾造成數據失真 —— 不同用戶羣體的使用習慣,往往會影響大家對操作系統和硬件設備的選擇。
本次硬件統計的其餘數據基本維持常態:16GB 內存與 1080P 顯示器分辨率依舊是遊戲主機的主流配置,其中 1080P 分辨率的市場份額僅有微幅下跌,幾乎可以忽略不計。
顯卡榜單方面,英偉達 GeForce RTX 3060 依舊穩居 Steam 平臺最熱門顯卡榜首。
另外,此前 Steam 存在的 AMD Radeon 顯卡識別異常問題,相關修復補丁現已脫離測試版、正式推送。
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誰沒笑
數據也能印證這一點:AMD Radeon RX 9070 XT 的佔比上漲了 1.33%,堪稱巨大提升

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