育碧第六波裁员:血条又空了!

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一、育碧2026年第六波裁员:关闭两家工作室

育碧又又又裁了。

根据爆料,6月10日育碧正在启动2026年第六轮裁员,预计影响约380个岗位,同时关闭两家工作室——加拿大温尼伯塞尔维亚贝尔格莱德

这已经是今年的第六刀了。

其中,贝尔格莱德工作室2016年成立,是育碧在东欧地区成立的第四个工作室,定位协助开发,参与过《幽灵行动:荒野》《飙酷车神2》《刺客信条:幻景》《碧海黑帆》等。具体受影响人数未披露。

温尼伯工作室则是2018年成立,是育碧的第五家工作室,核心职能是给其他育碧工作室做技术支撑——Anvil引擎和Snowdrop引擎的开发都有参与。

《刺客信条》《孤岛惊魂》《看门狗》的开放世界系统背后有他们的贡献。甚至Massive做《星球大战:亡命之徒》的机器学习车辆系统,也是温尼伯帮忙的。《孤岛惊魂5》的制作人Darryl Long曾担任这家工作室的总经理。

科普时间:

一、Ubisoft Anvil(铁砧引擎)

是育碧旗下使用最广泛的游戏引擎,前身是为波斯王子开发的Secminar(弯刀)引擎,经历过 前后多次更新,最开始是专供《刺客信条》使用,后来拓展育碧旗下其他游戏,如《幽灵行动》、《彩虹六号》和《极限国度》等,其LOGO来自刺客信条中的abstergo公司的标志。

二、Snowdrop引擎(雪花莲引擎)

由Ubisoft Massive Entertainment开发,2009年开始研发,采用C++语言耗时5年编写而成,于2016年随着《全境封锁1》正式推出。是育碧旗下性能最好,最有商业化潜力的引擎。

对了,Massive工作室在前几轮经历了重组,裁员了一部分。

尽管育碧曾承诺向温尼伯投入大笔资金,但目前还是做出了“艰难的决定”,包括巴塞罗那(Barcelona)工作室将重组为专注《彩虹六号》的开发团队。

回顾育碧这几年的轨迹:从年亏损数百亿到关闭30年老牌工作室红色风暴,裁撤百余岗位,尽管CEO把这些叫做【技术性调整】,说强势反弹在即,但情况属实不容乐观。

二、《神鬼寓言4》预购,ESRB评级17+

在今日Xbox发布会上,Playground Games公布了《神鬼寓言》系列重启新作《神鬼寓言4》的最新预告,确认将于2027年2月23日发售,多平台已经开启了预购。

PS上标准版是498港币,略贵一些。

故事设定在重新构想的阿尔比恩大陆(Albion),保留原系列标志性的“英伦幽默与童话暗黑气质”。因为是全开放世界设计,所以地图内几乎每栋建筑均可进入,并搭载约1000名的NPC互动系统,玩法更加自由。

比较有意思的是这游戏在美国娱乐软件分级委员会的评级里,确认了游戏保留了系列标志性的成人内容处理方式——

玩家可以和各种角色调情并发生亲密关系,但性行为本身不会直接呈现。取而代之的是经典的画面暗转,在黑屏期间伴随露骨的台词

ESRB甚至直接列出了几段示例:

黑屏讲骚话,既保留了英式荤段子的灵魂,又巧妙规避了分级风险。

三、6月PS Plus新增游戏公布

完整名单:

《最终幻想16》 | PS5 – 全地区6月16日

《索尼克×夏特:世代重启》 | PS5, PS4 – 美国/英国6月10日,日本6月11日,其他地区6月16日

《天国:拯救》 | PS5, PS4 – 美国/英国/日本6月23日,其他地区6月16日

《奇异人生:双重曝光》 | PS5 – 美国/英国/日本6月23日,其他地区6月16日

《模拟农场25》 | PS5 – 美国/英国/日本6月30日,其他地区6月16日

《烈焰之刃》 | PS5 – 美国/英国/日本6月30日,其他地区6月16日

《黑色沙漠》 | PS5 – 美国/英国/日本6月30日,其他地区6月16日

六月经典目录:

《吉他小子》 | PS5, PS4 – 全地区6月16日

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