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一、育碧2026年第六波裁員:關閉兩家工作室
育碧又又又裁了。
根據爆料,6月10日育碧正在啓動2026年第六輪裁員,預計影響約380個崗位,同時關閉兩家工作室——加拿大溫尼伯和塞爾維亞貝爾格萊德。
這已經是今年的第六刀了。
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其中,貝爾格萊德工作室2016年成立,是育碧在東歐地區成立的第四個工作室,定位協助開發,參與過《幽靈行動:荒野》《飆酷車神2》《刺客信條:幻景》《碧海黑帆》等。具體受影響人數未披露。
溫尼伯工作室則是2018年成立,是育碧的第五家工作室,核心職能是給其他育碧工作室做技術支撐——Anvil引擎和Snowdrop引擎的開發都有參與。
《刺客信條》《孤島驚魂》《看門狗》的開放世界系統背後有他們的貢獻。甚至Massive做《星球大戰:亡命之徒》的機器學習車輛系統,也是溫尼伯幫忙的。《孤島驚魂5》的製作人Darryl Long曾擔任這家工作室的總經理。
科普時間:
一、Ubisoft Anvil(鐵砧引擎)
是育碧旗下使用最廣泛的遊戲引擎,前身是爲波斯王子開發的Secminar(彎刀)引擎,經歷過 前後多次更新,最開始是專供《刺客信條》使用,後來拓展育碧旗下其他遊戲,如《幽靈行動》、《彩虹六號》和《極限國度》等,其LOGO來自刺客信條中的abstergo公司的標誌。
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二、Snowdrop引擎(雪花蓮引擎)
由Ubisoft Massive Entertainment開發,2009年開始研發,採用C++語言耗時5年編寫而成,於2016年隨着《全境封鎖1》正式推出。是育碧旗下性能最好,最有商業化潛力的引擎。
對了,Massive工作室在前幾輪經歷了重組,裁員了一部分。
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儘管育碧曾承諾向溫尼伯投入大筆資金,但目前還是做出了“艱難的決定”,包括巴塞羅那(Barcelona)工作室將重組爲專注《彩虹六號》的開發團隊。
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回顧育碧這幾年的軌跡:從年虧損數百億到關閉30年老牌工作室紅色風暴,裁撤百餘崗位,儘管CEO把這些叫做【技術性調整】,說強勢反彈在即,但情況屬實不容樂觀。
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二、《神鬼寓言4》預購,ESRB評級17+
在今日Xbox發佈會上,Playground Games公佈了《神鬼寓言》系列重啓新作《神鬼寓言4》的最新預告,確認將於2027年2月23日發售,多平臺已經開啓了預購。
PS上標準版是498港幣,略貴一些。
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故事設定在重新構想的阿爾比恩大陸(Albion),保留原系列標誌性的“英倫幽默與童話暗黑氣質”。因爲是全開放世界設計,所以地圖內幾乎每棟建築均可進入,並搭載約1000名的NPC互動系統,玩法更加自由。
比較有意思的是這遊戲在美國娛樂軟件分級委員會的評級裏,確認了遊戲保留了系列標誌性的成人內容處理方式——
玩家可以和各種角色調情併發生親密關係,但性行爲本身不會直接呈現。取而代之的是經典的畫面暗轉,在黑屏期間伴隨露骨的臺詞。
ESRB甚至直接列出了幾段示例:
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黑屏講騷話,既保留了英式葷段子的靈魂,又巧妙規避了分級風險。
三、6月PS Plus新增遊戲公佈
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完整名單:
《最終幻想16》 | PS5 – 全地區6月16日
《索尼克×夏特:世代重啓》 | PS5, PS4 – 美國/英國6月10日,日本6月11日,其他地區6月16日
《天國:拯救》 | PS5, PS4 – 美國/英國/日本6月23日,其他地區6月16日
《奇異人生:雙重曝光》 | PS5 – 美國/英國/日本6月23日,其他地區6月16日
《模擬農場25》 | PS5 – 美國/英國/日本6月30日,其他地區6月16日
《烈焰之刃》 | PS5 – 美國/英國/日本6月30日,其他地區6月16日
《黑色沙漠》 | PS5 – 美國/英國/日本6月30日,其他地區6月16日
六月經典目錄:
《吉他小子》 | PS5, PS4 – 全地區6月16日
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