前几天doom官方放出了一条关于游戏首个战役扩展包预告片,这段预告不长,但我翻来覆去看了五六遍,里面其实藏了很多东西。
剧情方面
开头画风和本体那种黑暗科幻中世纪风保持一致,却多了一层诡异的氛围,毁灭战士垂着头、铠甲碎裂,像是在某种幻境里迷失了方向的幽灵。预告里又提到“重伤”、“遭到背叛”,我觉得可以合理怀疑这次下黑手的不只是地狱恶魔,可能还有“自己人”。

硬核战斗
本体里那面让人爱不释手的盾锯基本就是玩家们左手的标配,能格挡弹幕、能把敌人钉住、还能像美队那样扔出去回旋切割。但在这次DLC的预告片里,毁灭战士的左手武器换成了一把看起来相当凌厉的长矛,直接取代了原本盾锯的位置。
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锁链长矛具备近战突刺和远程投掷两种核心模式。近战突刺可以直接捅穿敌人的护甲并实现突进,远程投掷则可以把敌人钉在地上限制其行动。更关键的是,两种模式都能用来拦截敌方发射的弹幕,这个设计思路和本体的盾锯反弹在逻辑上有点异曲同工之妙,都是从防守反击的框架模式。

装备锁链长矛期间,格挡机制会被闪避动作替代,同时经典抓钩技能也将作为长矛的子能力回归。回头对比一下本体。本体里战斗没有二段跳,没有空中冲刺,你需要靠走位和盾锯的正面硬扛来应对四面八方的敌人。而锁链长矛的出现,打破了这种节奏,长矛的抓钩功能代表毁灭战士重新拿回了快速拉近距离的手段,你可以在极短的时间内把自己拽到敌人面前,然后完成连招击杀。此外,本DLC还宣布盾锯会保留。锁链长矛和盾锯大概率是可以根据不同关卡或敌人类型切换使用的。

DLC发售当天还会同步推出完全免费的撕裂馆3.0更新,所有本体玩家都能享受到。这次加入了更深入的自定义功能、经过改进的密码生成机制,以及保存/加载预设配装的系统。你可以把配装直接分享给好友,大家一起玩。购买了DLC的玩家通关剧情后,在撕裂馆里还能额外解锁3张全新地图、新种类的恶魔敌人、以及完全升级的新武器版本。

关于体量,官方明确列出主线战役以外还有大约30%的区域需要通关后才可探索,预告片里一闪而过的场景有被冰雪覆盖的地狱废墟、崩坏的哥特式殿堂、以及看起来非常诡异的巨大生物残骸,都是全新区域的一部分。

讲道理,看完这个预告的感觉又是一个爽上加爽的内容,全新DLC将在7月8日上线,锁链长矛在手,地狱咱一起走!同时,游戏的本体现在在小黑盒商城中还有33折折扣,感兴趣的朋友可以趁此机会入手喔!机不可失,失不再来!
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