今日(6月10日),由明昼科技开发的二次元箱庭ARPG游戏《黑色信标》正式宣布停止运营,游戏将于8月17日正式关停游戏服务器。

官方在公告中表示:“自2025年4月28日公测启程以来,我们与各位预见者共同在巴别图书馆的书页间漫步,这段由无数个探索、相遇与故事编织的珍贵时光,是我们收到过最美好的礼物。而天下没有不散的筵席,所有的故事也终有告一段落之时。因公司整体业务策略调整,我们不得不遗憾地宣布:《黑色信标》将于2026年8月17日正式停止运营。”

具体停服计划将分为三个阶段,游戏将于6月11日关闭游戏的充值入口,但不会关停游戏服务器。7月16日在全平台下架游戏客户端。8月17日起,正式关停游戏服务器并停止游戏客服服务。
公开资料显示,《黑色信标》国服于2025年4月28日公测,到今天一共运营了408天。值得一提的是,早在今年3月份,官方便已经宣布游戏将进入“停更不停服”的状态,当时游戏在玩家看来已经进入了停运倒计时。据悉,《黑色信标》的两任制作人均出身库洛《战双帕弥什》项目组,游戏在早期研发阶段也获得了腾讯的投资,持股15%。
不过《黑色信标》的核心团队并非像网络盛传的一般,都出身库洛,这一点《黑色信标》的主创团队也在公测时与我们的交流中做过回应。
根据七麦数据显示,《黑色信标》国服上线后,畅销榜最高曾到过第50名,然而开服不到一个月便跌出了畅销榜前200,后续也再无入榜情况。

除了商业化以外,游戏国服开服后也是风波不断。去年8月份,《黑色信标》发布公告称由于研发团队近期经历搬迁和调整,宣布延迟1.2版本结束时间至10月14日,游戏从8月30日起便开始了复刻活动,随后官方账号也长时间停止了更新。

竞核当时从知情人士处了解到,去年8月时明昼科技在搬迁同时确实出现了部分人员裁撤、团队规模缩减的情况,但游戏是否会停运在当时内部还没有具体的结论。
直到去年11月3日,国服时隔3个月终于在B站账号上发布了关于1.3版本的更新内容。但随后在11月17日,游戏的海外版本《Black Beacon》便宣布停服。当时官方表示,关服的主要原因是因为全球版本的营运困难,已无法继续支援1.3版本的全球版本开发以及版本相关维护等作业。

到了今年1月,有媒体爆出腾讯已退出广州明昼科技的股东行列,随后该消息也在企查查等平台中得到了证实。

《黑色信标》公测时,竞核也曾与主创团队探讨过中型二游产品的生存空间问题。当时主创团队回应说:“我们自认为我们的优势主要是在剧情驱动和叙事上,我们争取在这个方面能做到行业的第一梯队,就是我们的目标。这也是我们认为能跟其他产品竞争的点。”
从玩家社区的反馈来看,《黑色信标》上线后确实收获了一批对游戏剧情十分感兴趣的核心用户,游戏的战斗玩法在中型体量的产品中也比较有特色,但最终还是没能逃过“停服”的命运。
客观来说,这也反映出今天的二游品类几乎已经彻底进入“大厂军备竞赛”阶段。前一波二次元投资浪潮彻底进入尾声,中小产品将难以在新时代下生存。未来以《望月》《无限大》《Varsapura》等为代表的大型二游之间的竞争将占据主流视野。
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