剛剛,騰訊曾投資的前庫洛主創二遊宣佈將停運

今日(6月10日),由明晝科技開發的二次元箱庭ARPG遊戲《黑色信標》正式宣佈停止運營,遊戲將於8月17日正式關停遊戲服務器。

官方在公告中表示:“自2025年4月28日公測啓程以來,我們與各位預見者共同在巴別圖書館的書頁間漫步,這段由無數個探索、相遇與故事編織的珍貴時光,是我們收到過最美好的禮物。而天下沒有不散的筵席,所有的故事也終有告一段落之時。因公司整體業務策略調整,我們不得不遺憾地宣佈:《黑色信標》將於2026年8月17日正式停止運營。”

具體停服計劃將分爲三個階段,遊戲將於6月11日關閉遊戲的充值入口,但不會關停遊戲服務器。7月16日在全平臺下架遊戲客戶端。8月17日起,正式關停遊戲服務器並停止遊戲客服服務。

公開資料顯示,《黑色信標》國服於2025年4月28日公測,到今天一共運營了408天。值得一提的是,早在今年3月份,官方便已經宣佈遊戲將進入“停更不停服”的狀態,當時遊戲在玩家看來已經進入了停運倒計時。據悉,《黑色信標》的兩任製作人均出身庫洛《戰雙帕彌什》項目組,遊戲在早期研發階段也獲得了騰訊的投資,持股15%。

不過《黑色信標》的核心團隊並非像網絡盛傳的一般,都出身庫洛,這一點《黑色信標》的主創團隊也在公測時與我們的交流中做過回應

根據七麥數據顯示,《黑色信標》國服上線後,暢銷榜最高曾到過第50名,然而開服不到一個月便跌出了暢銷榜前200,後續也再無入榜情況。

除了商業化以外,遊戲國服開服後也是風波不斷。去年8月份,《黑色信標》發佈公告稱由於研發團隊近期經歷搬遷和調整,宣佈延遲1.2版本結束時間至10月14日,遊戲從8月30日起便開始了復刻活動,隨後官方賬號也長時間停止了更新。

競核當時從知情人士處瞭解到,去年8月時明晝科技在搬遷同時確實出現了部分人員裁撤、團隊規模縮減的情況,但遊戲是否會停運在當時內部還沒有具體的結論。

直到去年11月3日,國服時隔3個月終於在B站賬號上發佈了關於1.3版本的更新內容。但隨後在11月17日,遊戲的海外版本《Black Beacon》便宣佈停服。當時官方表示,關服的主要原因是因爲全球版本的營運困難,已無法繼續支援1.3版本的全球版本開發以及版本相關維護等作業。

到了今年1月,有媒體爆出騰訊已退出廣州明晝科技的股東行列,隨後該消息也在企查查等平臺中得到了證實。

《黑色信標》公測時,競核也曾與主創團隊探討過中型二遊產品的生存空間問題。當時主創團隊回應說:“我們自認爲我們的優勢主要是在劇情驅動和敘事上,我們爭取在這個方面能做到行業的第一梯隊,就是我們的目標。這也是我們認爲能跟其他產品競爭的點。”

從玩家社區的反饋來看,《黑色信標》上線後確實收穫了一批對遊戲劇情十分感興趣的核心用戶,遊戲的戰鬥玩法在中型體量的產品中也比較有特色,但最終還是沒能逃過“停服”的命運。

客觀來說,這也反映出今天的二遊品類幾乎已經徹底進入“大廠軍備競賽”階段。前一波二次元投資浪潮徹底進入尾聲,中小產品將難以在新時代下生存。未來以《望月》《無限大》《Varsapura》等爲代表的大型二遊之間的競爭將佔據主流視野。

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