在副本之中
一人对应一个职业打本在99%的情况下都是如此
而开小号这种事情更多是存在于搬材料养大号的情况下,毕竟你总不能两台电脑开着俩号同时排本吧?
但你别说,这还真有一款团本模拟器让玩家一个人同时带着十几个账号一起进本
打不打得过另说,但《远征公会》这设计确实有意思
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双击完成黑盒每日任务喵✧(ˊωˋ*)✧
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临近新品节有不少好玩的Demo出现
就比如这次的《远征公会》,目前在Steam上面有免费的试玩版,流程在1-2小时左右
主要还是看大家拉满队伍和开三张地图的速度如何,难度倒不是很高毕竟打团本不就是大家互相混,能过就行嘛
你总不能对着自己的小号去查DPS吧hhhh
拖家带口打群殴往往是一种不错的体验
但如果换成是别人打我们?
咳咳....不过游戏里面对于团本模拟这一块做的挺有意思的
经常打团本的小伙伴都知道,大概的流程一般是T嘲讽拉一两波怪然后大家在角落处理,本作之中同样如此只不过所有流程都需要我们自己来操作


当然前面也说了游戏不算难
游戏里面的单位采用的是自走棋一样的AI操控战斗,我们只需要路过怪的身边就能够自动嘲讽敌人
然后拉到角落之后就可以放开双手,看着地图上面的角色单位自己处理战斗
不过也因为不是手操的原因,怪一次性拉多了的话还很容易暴毙,可惜的是不能一个队伍里面拉一堆同职业的hhh,不过也正常


游戏里面因为一个人开十几个号的原因
在养成方面也算是进行了不少的改进
首先是职业限定装备,经典的职业划分在这里显得尤为有用,因为角色太多了装备爆率也很高,对应职业对应仓库整理起来轻松太多了
而游戏里面的装备产出定在了方尖碑形状宝箱和敌人BOSS身上掉落,给的数量一次很多
而且都是自己的号也不需要去ROLL点数来看运气能不能拿到了
刷出一套好用的金色装备效率实在是很快,我喜欢这种刷宝和正反馈拉满的游戏


当然不同人打本实力和练度肯定不同
光从装备上面区分还是过于笼统了,所以游戏里给招募的角色加入了品质
当然这一块的设计我觉得很nice,因为每次进图就有很大概率找到招募角色的事件
而且刷出高品质例如传说史诗的概率非常的高,哪怕刷不出想要的也能够放在旅店寄存


虽然游戏目前是试玩版
但不难看出后面还有天赋强化,角色转职等等不同的玩法
同时官方也是在游戏里面放入了一个后续正式版说明图
在角色管理界面右上角也能够通过添加愿望单的方式获得一次三选一机会,刷出来的角色都是传说品质放心白嫖就行

碎碎念
作为一款能够模拟一人成军的团本模拟器来说,玩法创意上面挺有意思的
而且刷宝和战斗带来的正反馈体验相对不错,但如果能够在其中加入倍速的话就更好了,更快的跑团本刷BOSS和宝箱点,提高效率就非常Nice
目前试玩版开放了三个地图,我等级卡在6级的上限左右,期待一下正式版内容体量
+单人跑团的模拟体验
+爆装的高正反馈

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