在副本之中
一人對應一個職業打本在99%的情況下都是如此
而開小號這種事情更多是存在於搬材料養大號的情況下,畢竟你總不能兩臺電腦開着倆號同時排本吧?
但你別說,這還真有一款團本模擬器讓玩家一個人同時帶着十幾個賬號一起進本
打不打得過另說,但《遠征公會》這設計確實有意思
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雙擊完成黑盒每日任務喵✧(ˊωˋ*)✧
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臨近新品節有不少好玩的Demo出現
就比如這次的《遠征公會》,目前在Steam上面有免費的試玩版,流程在1-2小時左右
主要還是看大家拉滿隊伍和開三張地圖的速度如何,難度倒不是很高畢竟打團本不就是大家互相混,能過就行嘛
你總不能對着自己的小號去查DPS吧hhhh
拖家帶口打羣毆往往是一種不錯的體驗
但如果換成是別人打我們?
咳咳....不過遊戲裏面對於團本模擬這一塊做的挺有意思的
經常打團本的小夥伴都知道,大概的流程一般是T嘲諷拉一兩波怪然後大家在角落處理,本作之中同樣如此只不過所有流程都需要我們自己來操作


當然前面也說了遊戲不算難
遊戲裏面的單位採用的是自走棋一樣的AI操控戰鬥,我們只需要路過怪的身邊就能夠自動嘲諷敵人
然後拉到角落之後就可以放開雙手,看着地圖上面的角色單位自己處理戰鬥
不過也因爲不是手操的原因,怪一次性拉多了的話還很容易暴斃,可惜的是不能一個隊伍裏面拉一堆同職業的hhh,不過也正常


遊戲裏面因爲一個人開十幾個號的原因
在養成方面也算是進行了不少的改進
首先是職業限定裝備,經典的職業劃分在這裏顯得尤爲有用,因爲角色太多了裝備爆率也很高,對應職業對應倉庫整理起來輕鬆太多了
而遊戲裏面的裝備產出定在了方尖碑形狀寶箱和敵人BOSS身上掉落,給的數量一次很多
而且都是自己的號也不需要去ROLL點數來看運氣能不能拿到了
刷出一套好用的金色裝備效率實在是很快,我喜歡這種刷寶和正反饋拉滿的遊戲


當然不同人打本實力和練度肯定不同
光從裝備上面區分還是過於籠統了,所以遊戲裏給招募的角色加入了品質
當然這一塊的設計我覺得很nice,因爲每次進圖就有很大概率找到招募角色的事件
而且刷出高品質例如傳說史詩的概率非常的高,哪怕刷不出想要的也能夠放在旅店寄存


雖然遊戲目前是試玩版
但不難看出後面還有天賦強化,角色轉職等等不同的玩法
同時官方也是在遊戲裏面放入了一個後續正式版說明圖
在角色管理界面右上角也能夠通過添加願望單的方式獲得一次三選一機會,刷出來的角色都是傳說品質放心白嫖就行

碎碎念
作爲一款能夠模擬一人成軍的團本模擬器來說,玩法創意上面挺有意思的
而且刷寶和戰鬥帶來的正反饋體驗相對不錯,但如果能夠在其中加入倍速的話就更好了,更快的跑團本刷BOSS和寶箱點,提高效率就非常Nice
目前試玩版開放了三個地圖,我等級卡在6級的上限左右,期待一下正式版內容體量
+單人跑團的模擬體驗
+爆裝的高正反饋

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