一份不太正经的独立游戏队友白皮书。
不过这些年,在一开始经验不成熟的时候。
我也做过所谓的猪队友。
才到了今时今日成为成熟的牛马队友。
现在的几个队友也是经过了几番项目苦难,才走到一块。
也许不是最好,但是必定是最懂我的。
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我是尼仔鲑游戏的四桶,一个被优化后还没学会躺平的大龄游戏制作人。
我其他的文章可以关注我,进入我的主页观看。
我会说说游戏开发心路历程,分享游戏设计心得。
我制作的独立游戏《都市隶人》已经开启Steam 商店页,这是一款牛马模拟器+恐怖RPG,如果感兴趣的话,可以加一加愿望单。
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