先说一下折磨周buff的变动,原先的刺隐周→变成了霰弹周。
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充能周时,刺隐的极限伤害是死神、蝎王的两倍。
但随着buff的改动,这把枪直接跌落神坛,因为它必须保证100%弱点命中率和无限蹲伏充能。没有21%的充能加速,技能就会变得很卡手,但凡你有一发打歪,那CD压根转不动,还不如老老实实用死神。
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霰弹周是利好飓风之龙和夜影之逝的,当然第一条利好所有枪,因为只说“离敌人越近,伤害越高”,没说非要霰弹枪,像暗夜之殇也能吃到这种伤害。
至于夜影之逝,目前最佳配装还是用易伤套,这套的优势远大于2插带超频、3插带近距增伤。
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有些同学可能振弦不够,那么副武器用雷霆之影也行,2插依然超频,没什么好说的。天赋是匿踪+强化射击+31111。
近战你要输出最大化带樱之殇,你怕死就带死神镰刀/渡鸦剑。
核心还是在【易伤】,这个buff相当高贵,因为游戏只有4种伤害是独立乘区:
①近战武器的两个5%
②电元素带来的5%易伤。
③蝎王被动的33%增伤
④新插件的易伤。
那么【近战易伤】有个额外特效,就是你队友也吃得到,这可是一个20%的究极大增幅。
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可能某些玩家没懂稀释是啥意思,比如韶光可以给队友增强15%,但实际效果很一般。
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假设你乱七八糟的伤害是50+50+50。
①你队友夜影之逝带3插易伤,你吃到了一个20%易伤,那么最终伤害是(50+50+50)×(1+20%)=180。
②你队友韶光滋了你,你吃到了一个15%的增伤,那么最终伤害是50+50+50+15=165。
这就是高贵的独立乘区,所以夜影之逝带这玩意,也等于辅助队友。
最后就是手法的再声明:
①砍人之前开一枪,这样能让敌人受到60%近战额外伤害。
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②你操作的过来,就切枪和右键无限循环。

③关于匿踪时刻
匿踪这一条就是给夜影之逝写,1次技能使用仅算1次开火,所以主动技能那么多下,仅算1次。
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然后每次暴击会提升伤害。
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因此启动匿踪后,先来几次切枪和右键的斩击,斩击两三轮后再使用主动技能,暴击伤害增幅够多,达到伤害最大化。
总结:
夜影之逝的极限伤害接近0.7个飓风之龙,伤害是有的。但移动端操作不过来,外加输出环境极差,不推荐用自选兑换,但你猎场之王欺负老Z没啥问题,外带3插易伤可以辅助队友,让通关效率最大化。野排不推荐用黄沙,看起来你做了一堆贡献,到时候分没有吃个举报。
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