“中澳友誼賽”中國戰隊爲何0:6大敗而歸?【賽後覆盤】

戰地週報

本文章僅聚焦這次比賽中的遊戲內容!

雙擊完成每日隱藏任務!

總所周知電子競技實力爲尊,在幾天前的戰地6第三賽季的友誼賽中,我們被打成了6比0的戰績,但是不知道具體發生了什麼。

主播通過對方的主播的直播錄像看完了全部過程,這場比賽的輸是在太誇張了,相當於在CS或者瓦的比賽當中,CN戰隊一場比賽下來一個人不殺的程度。

因爲我們真的被打到投降了,後面甚至有很多人選手頂不住壓力提前退出了遊戲。

簡單來說,這場失利並非對局上的失敗這麼簡單,而是從開賽前就已經註定的結果,從比賽前雙方的制定的規則中就可以略知一二。

賽前準備

賽前對方戰隊提出來許多不平等的比賽規則ban掉了大量道具和槍械。

這個應該類似於其他網遊比賽的BP環節,但是在這個環節中,我們接受大量的針對性限制規則,並且並未提出相應條件,只ban不選。

載具圖失敗原因

接下來我們拆開一點點分析,對方是如何通過賽前準備,就直接奠定這場友誼賽的勝負手的。

先說一下對方開出的兵種限制:

Il.擲物

燃燒彈(支援)

.配備

突擊兵

燃燒霰彈槍(SS26)

部署信標 (QLINK 6)

工程兵

自動制導發射器(MBT-LAW)、遠距離發射器(MAS 148 GLAIVE)、主動鎖定防空發射器(9K38 IGLA)

反載具地雷(M15)、絆線傳感器反載具地雷(M4A1 SLAM)、聲波感應反載具地雷(PTKM-1R)、

拆彈機器人 (CSB IV) :

支援兵

便攜式迫擊炮(LWCMS)、空爆燃燒彈發射器(SICH G1WP):

偵察兵

激光指示器(LTLM I)、偵察無人機(XFGM-6D)、追蹤飛鏢(TRCRV2)、反人員地雷(M18A1)、軍備抑制系統(DGMK4);

武器配件

所有熱成像瞄準鏡和所有手電筒均被禁止;

工程幾乎默認全ban,偵查ban一半,突擊和志願的信標和迫被ban

筒子不讓用,機器人也不讓開,幾乎可以說把反制載具的所有手段全部ban完了,步戰方面方面好用的信標也沒了。

這樣的BP帶來的要求是高度需要載具人員的強度,特別是在大圖的那幾把中,

幾乎可以說空載地載打贏了,誰就能主導比賽控制權,但是我們打不贏他們的載具,這也是在“火焰風暴”和“解放峯”這兩張大圖上被暴打的原因。

其次就是信標問題,亞服的的高手步戰刷高KD的主要手段就是來源於都對地圖的理解,擅長繞後突破,砍掉信標無異於在比賽中讓突擊兵自斷一臂。

這一來一回之下就造就了有空載地載的大圖我們被直接半場打投降的原因。

(下圖這種情況爲對方全部佔點,提前結束比賽)

再說一下這個規則末尾寫到的“載具保護”規則

IV.載具限制

目標指示器(主戰坦克+步兵戰車);

V.基地交戰限制

在主基地內的載具不得被攻擊或者被摧毀。只要當主基地內的載具處於開火或移動狀態時纔可對其進行攻擊。

VL.屋頂限制

開羅圍城:除圖片(等對方發圖片)區域外,所有屋頂均禁止進入。

VIl.違規懲罰

若違反使用了"武器限制”到"IV.載具限制”內的物品,每次使用/擊殺將扣除該隊該地圖20票兵力值;

若違反了"V.基地交戰限制”,每次違規扣除該隊該地圖50票兵力值。

以上條款對於載具的保護我個人是絕對有些誇張了,幾乎可以理解爲載具可以攻擊你,但你不可以攻擊載具,哪邊的載具贏了,誰就等着被被載具佬抽陀螺。

綜上所述,我們可以很明顯的感受到這場比賽對方希望載具佬可以打的舒服,幾乎所有的規則都是傾向載具方面的。

但是載具人員上對方全是高手,其中包括世一jet。

對局中實話實說確實是降維打擊,我看完解放峯感覺有點力竭了。

步戰圖失敗原因

按理來說這開羅應該是我們的強項,但居然在這張圖也被打飛了,這是什麼原因呢?

首先其一

還是因爲限制規則

I.武器限制

突擊步槍

TR7、VCR-2;

卡賓槍

SG553R. M417-A2;

衝鋒槍

SCW-10、KV9、CZ3A1;

輕機槍

M121-A2,M240L:

精確射手步槍

所有精確射手步槍均被禁止;

狙擊步槍

M2010 ESR, SV-98, PSR:

霰彈槍

所有霰彈槍均被禁止;

這次的步兵武器限制幾乎可以說把亞服的長用槍給ban完了,同時ban掉了所有的噴子,在我們都只能用對方擅長槍械,比如說:6P67的情況下,我們完全無法發揮鍵鼠的瞄準優勢,甚至我感覺:

高熟練+激光槍+手柄>不熟練+鍵盤+激光槍

其二

大問題,人員配置高度不平等

首選戰地並沒有正規的官方職業比賽,所以戰地本質上只有主播和路人的區別,在這種情況下對方拉來的多位高手主播,前面我也提到了這是我也是我們載具方面被單方面吊打的主要原因。

在對方如此重視的情況下,我們的比賽人員配置居然連20級新手都拉過來了?

在戰地6裏20級新手的什麼是概念?

這已經不是實力的問題了,這意味着這位玩家甚至沒有一把滿配的槍械,甚至沒有幾把槍械可以使用,只可以說是淺嘗輒止的玩過這個遊戲而已。

用圈外都能理解就是有人打《王者榮耀》的比賽銘文只有20級,角色只有妲己,亞瑟。

(這就是20級的戰備頁面)

這樣的戰備情況更不用說賬號本人的實力了,即使是放在正常的對局中都可能會被撈,更不用說高強度的比賽中了。

所以戰績面板纔會頻繁出現這種0/20這種反常戰績,這是真在意義上的炮灰。

所以我很能理解後面的對局陸續有薯條退出比賽,全程打下來的薯條怕不是簡單的退出比賽了,估計連遊戲都要刪掉了。

全局戰術紀律糟糕

再回到開羅圍城,雖然說這局也輸了,但是唯一有勝算的一局也是這把“開羅圍城”,因爲這把是撐的最久的一把,最起碼是撐到了點數耗盡輸掉的,沒有被打到提前頭像。

作爲步兵圖,我方最大的問題是紀律性,開局均勢並沒有撐太久,我方在站點結束後並沒有對包點幾乎不留人,我不懂對局中的指揮下了什麼命令,還是根本沒啥都什麼說就自己玩自己的。

我們的包點幾乎一直處於被多打少的情況,按理來說E點這種易守難攻的點我們正常玩突破的時候都知道很難很難打進去。

我們沒有紀律性,但是對面的紀律性極好,E點對方在直接三個方向同時壓,一瞬間就進去了,根本沒看出什麼壓力。

後續比賽建議

首先不管是誰負責組織的比賽,這次的規則都極度不合理,下次既然對方ban掉了反載,我們是不是也可以提出選圖條件?

地圖選出“哈根塔爾基地”和“帝國之州”以及把武器全部開出來,外加上點遊戲時長稍微多點玩家上。

我相信在這種情況下起碼可以贏得兩張圖吧?肯定不至於被這樣輕鬆打爛吧!

結語

根據不可靠消息,S4的時候應該還會有一場比賽,希望下一場能好好打吧!起碼讓我找個錄像不用那麼麻煩,估計你們自己也知道丟人,比賽錄像全局保密協議一樣,我找個素材都要花費那麼長的時間。

——錦鯉Koi_fish

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com