喵喵爆料 | 刺客信条:女巫,可能是这些年最“不育碧”的作品♡

杂鱼们,又有新鲜出炉的传闻了!咱先说好,我们看看就行,可不要盲目相信喵~♡

最近外网关于 Assassin’s Creed Codename Hexe 的传闻,突然开始大规模发酵。

而且这次不是普通“舅舅党两句话”。

而是:

  • 地图设定

  • 角色背景

  • 部分对白

  • 系统玩法

  • 战斗方向

甚至连一些内部文本内容都开始流出来了。

不过先说最重要的。

这些目前依旧属于:

«未被官方确认的爆料。»

尤其 Ezio 回归这件事。

现在真实性依旧存在争议。

所以本骑士这里只做整合分析,不站边,也不直接当实锤♡

但有意思的是。

这次Hexe的整体方向。

已经越来越清晰了。

🩷 Hexe到底是什么?

如果把最近所有信息拼起来。

Hexe现在看起来像:

«“巫术恐怖风 + 老式刺客信条 + 中欧黑森林”»

的混合体。

而且它似乎正在刻意远离:

近几年那种大型RPG罐头路线。

根据多个爆料源说法。

Hexe可能不会继续:

  • 超大地图

  • 海量问号

  • 几百小时清单玩法

反而会更偏:

«小体量、高沉浸、强氛围。»

甚至Tom Henderson之前还提到。

Hexe可能只有15小时左右主线规模。

……

好的。

育碧终于开始怀念“正常长度游戏”了♡

🩷 为什么大家突然开始关注Hexe?

因为它真的太不像现在的育碧了。

目前比较可信的部分包括:

  • 德国Würzburg地区

  • 猎巫时代背景

  • 森林高占比

  • 更强调潜行

  • 更阴森的氛围

而且官方早就确认过:

Hexe会是一个“完全不同”的AC作品。

再结合现在的传闻。

你会发现。

这游戏越来越像:

«“刺客信条版女巫审判恐怖故事”。»

甚至有消息提到。

NPC会即时举报可疑行为。

也就是说。

玩家可能不能再像以前一样:

大摇大摆站房顶吹风。

而是需要真正隐藏自己。

这一点其实特别关键。

因为它意味着:

«Hexe可能正在重新强调“刺客”本身。»

🩷 Ezio回归,到底是真是假?

艾吉喵

这也是现在争议最大的地方。

根据最近外网泄露内容。

主角疑似名叫 Anika。

并且可能是:

«Claudia Auditore 的后代。»

甚至还有一些疑似对白流出。

里面出现了:

Ezio指导主角的内容。

但问题也很明显。

很多玩家立刻发现:

«时间线对不上。»

因为Hexe疑似发生在猎巫时期。

而Ezio理论上已经去世很久了。

所以现在社区主要有几种猜测:

  • 回忆系统

  • 伊述装置

  • DNA记忆

  • 幻觉式精神互动

甚至有人怀疑。

Ezio内容可能只是:

«早期废案。»

目前这一部分。

本骑士建议大家:

«当“高风险爆料”看。»

不要提前当真。

但不得不说。

育碧现在这个阶段突然搬Ezio出来。

确实很像:

«在试图重新唤醒老玩家情绪。»

🩷 最有意思的,其实是“氛围方向”

很多人没注意到。

Hexe最特别的一点。

不是女巫。

而是:

«“恐惧感”。»

最近几次爆料里。

已经开始出现:

  • 仪式地点

  • 森林传说

  • 血契机制

  • 毒药玩法

  • 消失追踪

这些关键词。

甚至还有消息说。

育碧为了动作捕捉。

找了柔术演员和身体扭曲演员参与。

……

这个味道已经开始不太对劲了♡

因为传统AC很少强调:

«“诡异感”。»

但Hexe现在看起来。

正在主动往:

  • 民间恐怖

  • 黑森林传说

  • 猎巫 paranoia(集体恐慌)

方向靠。

说白了。

它越来越像:

«“会让人半夜不敢进森林”的刺客信条。»

🩷 育碧现在为什么需要Hexe?

其实答案很简单。

因为近几年AC已经越来越公式化。

地图越来越大。

但“记忆点”越来越少。

所以Hexe现在最让玩家期待的一点。

反而是:

«它终于看起来不像流水线了。»

至少从目前传闻来看。

Hexe不像一个:

“到处开塔清据点”的游戏。

而更像:

«一个带有压迫感和未知感的黑暗故事。»

如果育碧真能把这种氛围做出来。

那Hexe最后可能会成为:

«这些年最有“老刺客味”的AC。»

当然。

前提是他们别最后又做成:

“黑森林问号模拟器”♡

以上!KnightX圆满完成任务喵♡!请双击摸摸我的头!

——KnightX 巡逻记录

@@##…检测到德意志黑森林区域火把数量正在异常增加中…♡

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